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放開那三國群雄陣容介紹

來源:樂遊整理 日期:2014/9/4 10:54:14 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]放開那三國中陣容非常靈活,總會看到玩家的陣容變化千奇百怪,小編在這裏給大家介紹群雄陣容與主將,希望同各位玩家一樣,會有獨特的驚喜!

放開那三國中陣容非常靈活,總會看到玩家的陣容變化千奇百怪,小編在這裏給大家介紹群雄陣容與主將,希望同各位玩家一樣,會有獨特的驚喜!

然後首先分別解析下陣容裏每個武將的定位好了。

[page]豬腳 [/page]

改版之後,隨著主角專屬紫裝的問世,缺乏肉的群雄算是有了不小的收益,雖然主角怒氣技能沒有任何特效,但是紫裝帶來的防禦加成卻不可小視,前排也算稍微能站住幾回合,為後排提供些許生存空間。

無奈寶馬魔錘的兌換難度對於一般玩家來說始終太大,到現在我也隻有5個錘子碎片,估計起碼還得1個月,紫色錘子才能做出來吧。

董大胖作為主公,其核心意義其實隻有兩點:1-群雄光環 2-前排站樁

至於起手打4點怒,欺負小朋友時候倒可以,不過作為投入最大的群雄陣容,最無奈的就是羈絆書馬導致戰力不足,先手情況,真不算太多。

董卓的6、7進階都相當關鍵,6可以讓賈詡、呂布、於吉輸出提升一檔,7保證相當高的續航能力。

但是董卓的弱點也很明顯:首當其衝就是資質,12資質僅有85統帥,血量成長較低,縱然有生命羈絆,但是陣容限製,無法湊齊,比如我就因為追求於吉輸出,隻能放棄董卓的26%血羈絆,也是無奈的事情。

第二是作為前排,除了吸血沒有教好的自保手段,不像甘興霸一刀70%格擋,也不像二爺一刀40%格擋,董胖子隻能靠被動的10%,可有可無的賭一下運氣,誰讓我是胖子呢?

但是董卓並非因為完全沒有防禦技能就沒有上場的理由,帶好紫色被治療戰魂,堆上攻擊,董胖子隻要不被秒掉,一回合平砍吸3萬多血是常有的事情,所以合理運用,董卓在目前版本的群雄陣容中,以其光環和續航還有一定的控製能力,還是很有上場的空間的。

至於群雄本質的問題,交給巴別慢慢解決吧!

讀過三國誌或者三國演義都好,亂世三國的開端就是從張角這個人開始,此人精通太平要術,可呼風喚雨,可到了遊戲裏,這貨完全就是一極品抖M!!

為什麼這麼說呢?首先看看張角的名將係統,那生命加成……嘖嘖嘖

再看看張角的羈絆,生命,生命,生命……嘖嘖嘖

所以既然是這種情況,配合張角本身12%的物理減傷和可有可無的6%閃避,果斷的把張角定位為群雄抖M送死大隊大隊長。

馬超是蜀國前中期讓各國都頭疼的角色,到了後期神裝的馬超雖然可能秒不掉神裝的其他國的肉,但是對於群雄而言,還是致命的,誰讓群雄沒有好肉。

所以張角的怒氣技能某種程度上就決定了他一次性的地位。

蜀國大量用張飛作為一號位,方便控怒,所以張角隻能作為4號位的首要人選,一是避開起手被張飛打掉血導致馬超找其他人麻煩,二是4號位常常麵對直線攻擊選手(馬超啦趙雲啦陸遜啦)被動的沁毒某種價值上可以提高點點輸出,再者,張角的怒氣現在隻是打當前血量的8%,所以放過一次,+7雷神的意義也就不大了。

至於覺醒,物理減傷,抗爆都可以,我作為普通的中R玩家,沒有那麼大把的幾十萬魂洗覺醒,所以就這樣啦

說完了抖M,讓我們來說說抖S吧

布哥哥作為群雄亂世的核心,一直以來備受大家的喜愛,平砍打全體,怒氣打全體,格擋反全體,不吃暈不吃控,暴擊倍數200%(+7)

在前中期,呂布的核心地位是毫無疑問的,強大的攻擊羈絆,名將係統暴力的加成,完美的進階,讓很多群雄玩家在前中期嚐盡了甜頭。

但是到了後期,呂布的乏力也漸漸顯現出來了。

集中就表現在以下幾點:

1.隨著橙裝紫裝的普及,各路人馬的防禦屬性已經和以往不同了,記得我30萬左右戰力的時候,呂布一個怒招下去能敲掉對麵20來萬的血,如今能敲16萬都算不錯了,而戰魂、裝備終歸有攻擊上限,對於非大R的玩家來說,湊橙色裝備遠比湊橙色武器來的快,也導致了攻擊與防禦成長上的不一致,秒天秒地的呂布已經不複存在,但是作為暴力輸出的典範,呂布也是群雄最值得上場的武將之一。

2.在這個各種特效的年代,呂布單純的群體攻擊顯得越來越乏力,沒有任何控製與特效,自身的進階也僅有15%格擋,無法保證反擊全體這個imba進階的完全發揮,而且呂布由於過於著重於攻擊,自身血緣太少,雖然不吃控,但是如果對方刻意排陣用張郃,趙雲,陸遜之類的針對呂布,呂布沒有吸血,沒有血量,加之後期無奶陣容,真的還是很讓人揪心。

3.呂布的羈絆就必須獨立占據2個小夥伴位置,貂蟬,陳宮此二人羈絆就曆史來說卻也無可厚非,這樣就始終導致群雄整體在羈絆上,無法達到最優

有很多人喜歡給呂布洗格擋,不過我嘛,最喜歡大風車轉轉轉的感覺啦!

說完年輕威武的帥哥,接下來就談談陰狠老成的謀臣吧

說實話,最開始我是相當討厭賈詡的,為什麼呢?因為這人一臉陰森森的,膚色又變態,前期打副本的時候老是欺負我!

但是真正當賈詡進入了我的陣營之後,我發現越到後期,賈詡才是群雄輸出的核心所在。

普攻、怒氣60%附毒,這是群雄的特色之一,賈詡因為高智力,紫書馬帶來的高攻擊加成(遺憾的是樓主沒有抽到司馬懿,不然這隻賈詡可能是15萬血,2萬3左右的攻擊)

導致賈詡的毒在實戰中相當恐怖,我現在沒有紫毒魂,藍毒魂30級,賈詡的毒就9000左右一跳了,不過這還沒完,賈詡普攻的毒和怒氣的毒是可以疊加的,所以戰鬥的整個過程中,賈詡的毒都占了很大的輸出比例。

其次就是賈詡出色的怒氣特效,不僅帶毒,而且能夠打掉一點怒氣,雖然起手時候沒什麼用,但是下回合怒招出來,就是延緩對手行動一回合,並且不會觸發6點怒氣提高傷害的副作用(左慈就這點讓我不敢上)

不過這裏就有個問題了,賈詡的進階雖然完美,但是+7的24%物理減傷,一度被我當做頂馬超的利器,但是到了後麵發現,被馬超秒是一方麵,另一方麵馬超的怒招是暈+減2怒,這樣一來賈詡的強大輸出就完全浪費了,所以現在在培養了抖M張角後,果斷的把賈詡重新放回前排,一是賈詡自身的鐵壁,誅殺,有一定的生存能力,二是第二次怒招時候,賈詡可以優先控怒,避免一些不必要的情況(比如孫權劉備貂蟬之類加怒)

要說賈詡的弱點,和司馬懿、華佗的羈絆設計算是個失敗吧!如果改成和董卓,曹操,都還可以接受,不過這些問題懶得去想了,交給巴別!

覺醒方麵,賈詡為了配合呂布、於吉,所以犧牲掉一些自己的輸出,換來命中是最好的了

說完了賈詡,就不得不說說群雄目前另一位核心的神將

最早看到於吉的時候,隻記得背後的鬥篷超級帥,但是武器超級醜,那時候打副本遇到於吉,好像於吉還不是現在的技能,後來出了限時,抽了兩張,排名送一張,也就納入了陣容。

總的來談談於吉這個武將吧

前中期以及+7之前,於吉相對於張飛、郭嘉這類的橫排武將,在傷害上還是略有不足的,畢竟技能本身的倍率就比較低,這也是無奈的事情。

但是於吉的進階卻很逆天,首先是毒,60%幾率怒氣和普通上毒,這就把於吉的DOT輸出能力提高到了和賈詡一個層級,再附帶上進階6的怒招附帶全體攻擊,這次攻擊也是可以上毒的,我現在於吉也是9000毒一下,但是可怕的是,如果該回合怒招出特效,直接就上兩層毒,9000X2,下回合再平砍一次,如果再上毒就是9000X3,再加上賈詡的一次全屏,如果賈詡平砍中後排再上毒,2回合對麵5號位可能就被上上5層毒,5層毒一下就是45000的血啊!

所以作為毒陣核心,於吉的被動堪稱完美。

其次是於吉的怒氣特效決定了於吉不管對方戰力高低,永遠都在6號位。

麻痹是下回合無法普攻,無法普攻就無法獲得怒氣,而且本次也沒有傷害,而於吉的怒氣是打後排的,現在後排最多的是什麼呢? 蜀國馬超,趙雲,華佗,劉備或有的放張飛,吳國陸遜、周瑜、呂蒙,魏國司馬、張郃,有的上張遼,以上談的那麼多武將都是沒有免疫麻痹被動的,除開關羽,左慈於吉,呂布,後排能夠遇上免疫麻痹的真的不多,而且趙雲本身是不吃減怒的,唯有麻痹可以讓這個永動機稍微消停一下,在缺乏硬控的群雄陣容中,於吉真的是很寶貴的存在。

而且現在於吉從限時變成了充值,想+7不再是夢哦。

而於吉本身的+7天賦也是相當完美的存在,由於6號位,通常前5個武將已經放過了怒招,怒氣大多數為0,下一回合普攻也隻有2點怒,這樣於吉的+7差不多可以有50%的覆蓋率,比之左慈的50%血量斬殺,真的靠譜了不少

於吉我的覺醒比較奇葩,慢慢洗吧!

群雄總的來說呢,地位比較尷尬,投入很多,收益很少,但是作為一條特色的路線,並且擁有每個人都喜歡的呂布作為核心,還是吸引了一大批小夥伴投入。

說到40萬戰力這個級別,越太多戰力還是不太現實,畢竟群雄總體資質羈絆都劣勢,很容易被秒掉一兩個武將。

不過應付目前主流陣容,群雄還是不錯的

左慈擁有限時神將的三圍,94統帥不算低,99智力和司馬一樣。

但是從進階和書馬來看,左慈並非是大家所想象的以輸出為主的武將

首先是進階上10%的減傷,閃避,終傷減免,其次是張角的29%血緣,絕影居然給的28%防禦,最後是關於進階3毒殺這個被動。

其實左慈在巴別眼中的定位應該是個前排半肉控,無奈大家對於限時的定位一定要是趙雲般暴力無腦才好,導致很多人對左慈好不認同。

其實左慈不是不強,隻是群雄提供不了理想的環境,其一是左慈的怒招必須先手釋放才有足夠的價值,但是改版後的6點怒氣增傷,無疑對左慈來說是一次重大的打擊,這回合沒事了,你群雄卻又秒不死前排的任何人,下回合我們秋後算賬。

其次是群雄本體的羈絆,戰力不足,同投入基本都是戰力低於對方,甚至投入比對方多,戰力還是不如對方,這就導致麵對現在主流的張飛陣,左慈首回合的怒招毫無價值,而又由於很多人看到左慈的進階7,把左慈定位為輸出,所以導致左慈本身防禦屬性不夠,放前排幾下就躺了,何談第二次怒招的控製?

但是左慈並非一無是處,毒殺的存在,配合賈詡於吉張角甚至袁紹,都是讓人極其頭疼的存在,隻要前排身上有毒,打一下就降一點怒,2回合就2點,越打越心煩,這就是實際上左慈的核心所在。

不過目前由於我左慈還無法+7,雖然書馬已經齊全,但是董胖子的15%光環實在舍不得,暫時就讓老仙人做做小夥伴吧!

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