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《星際爭霸2》背水一戰的一些經驗談

來源:樂遊整理 日期:2010/12/16 17:56:54 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]不知大家玩末了一關背水一戰的時候是否都順利 應該一些人會對要消滅地道或消滅空軍頭痛吧?

星際爭霸Ⅱ》英文名稱StarCraftⅡ,此版本為正式公測版,現在提供BT種子下載,硬盤版本正在製作中,稍後為大家呈上。
魔獸爭霸3》將被《星際爭霸2》徹底閉幕

不知大家玩末了一關背水一戰的時候是否都順利
應該一些人會對要消滅地道或消滅空軍頭痛吧?
 
不過我個人是以為選地道或選空軍要看你的科技升級來選…
蟲族末了升級要是選的是緩速塔,那就是對抗陸軍(消滅空軍)會比較容易;而要是升級的是心靈控製塔的話就是對抗空軍比較簡略(消滅地道)
 
-
 
對付陸軍的話是聽我朋友說直接擺30部攻城坦克在神器旁的高地上配合地上塞滿地獄火與碉堡配緩速塔就能輕鬆贏,而我是升級心靈控製器…以是就是選擇對抗空軍嘍!
 
過程還蠻簡略的,連半次讀取重來都不用(心靈控製塔對付蟲族真的太爽了)
 
以下就是開始…

就把一開始的守軍和碉堡擺著,SCV通通去采礦隻抓左右瓦斯場旁的3隻SCV去兩邊防守,不用先建防禦建築,兩個直接擺個10座心靈控製塔之後在補1 、2個殺自殺蟲的地獄火就好,而中間神器也是差不多10座,而礦區底下擺個2、3座就可以了。
 
而接著就是把所有的心靈控製塔通通編列成一隊,看哪邊被攻擊就去抓哪邊的怪,點C後點敵軍不停點點點點點點(誠然別點小之類的垃圾單位)
 
優先抓的是飛膛、異生王蟲與雷獸,而刺、蟑螂則是有空就可以抓幾隻回來補。
而適合的在兩邊防線補個2~3台攻城坦克來炸小狗(坦克通常都是被凱莉根亂抓抓到打死,很少是被兵打死…)
 
而中間飛往神器的兵誠然也是通通抓走來,偷襲礦區的也是用擺在礦區的心靈控製塔來抓起來,沒到50%你就會看到你的基地四周通滿著無數的異形…隻是通通都是你在控製的星際爭霸2。
 
家裏有空或無聊的話就出個幾十隻大和號來玩吧,因為大部分上你不太會花到什麼錢…
中期那隻空中魔王蟲也隻要派個幾隊抓來的異型通通去集中攻擊…大部分上不出20秒那隻魔王就掰了。 
 
而唯一會需要運用神器的機遇大概也隻有王蟲空降的機遇吧(雖然來空降的有大部份也都被我抓起來…)
 
打到末了就算到90%了基地一樣完好沒被破壞…而我的兵力甚至還比蟲族的還要龐大…
凱莉根就算衝過來也是被我的異生王蟲+飛膛海給秒殺…
 
而唯一要注意的家中空降小兵的話就擺個3隻攻城坦克在三個角落就好了…輕鬆樂勝…
 
控的好甚至還可以順便去滅一下電腦的家= ="
 
-
 
有玩的話就會發現心靈控製塔真的是好物,對抗蟲族的使命防禦建築通通造控製塔就好…防守就交給你抓到的兵就好了…
 
以上心得分享,希望大家能輕鬆破關!

 



巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。單人戰役遊戲模式下,《星際爭霸Ⅱ》傳承《星際爭霸:母巢之戰》的曆史,來自滿盈冒險和陰謀的星際爭霸科幻小說中大量全新的英雄形象和著名流物都會在戰役中展現自己獨特的魅力星際爭霸2。此外,暴雪娛樂通過全球遊戲平台Battle.net為玩家提供在線遊戲模式,並通過一些功能的加強和全新的特色使《星際爭霸Ⅱ》變成競技類即時戰略遊戲。  
法,也就是那些令人無限陶醉的自定義地圖遊戲。雖然自定義地圖係統在《星際爭霸》時期就已經流行,但直到《魔獸爭霸3》、直到DOTA,這一係統才真正變成玩家遊戲的主旋律星際爭霸2。而DOTA的發展甚至也完全超過了暴雪的預計……  不管怎樣,即使如今,我們還無法對《魔獸爭霸3》的運氣作出百分之百的定論。但隨著《《星際爭霸2》》的日益臨近,我們是否將親眼眼見,又一場即時戰略遊戲的王朝更替?

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