[樂遊網導讀]作為遊戲界一家曆史較為悠久又出品過諸多很多經典係列作品的遊戲公司,暴雪擁有太多耀眼的榮譽。本期小編就為你扒一扒暴雪的曆史,盤點那些年這家公司開發的主機遊戲!
作為遊戲界一家曆史較為悠久又出品過諸多很多經典係列作品的遊戲公司,暴雪擁有太多耀眼的榮譽。本期小編就為你扒一扒暴雪的曆史,盤點那些年這家公司開發的主機遊戲!
如果有人跟你說暴雪(Blizzard)從不開發主機遊戲的話,那他就大錯特錯了。熟悉暴雪曆史的愛好者們都應該知道,這家公司並不隻在PC遊戲領域中稱霸過。在《暗黑破壞神》、《星際爭霸》和《魔獸世界》之前,多才多藝的暴雪為任天堂和世嘉主機都開發過遊戲,其中一些遊戲還是相當不錯的,雖然這裏麵沒有一款可以歸入暴雪風格的角色扮演遊戲和策略遊戲。可能暴雪認為這是段黑曆史,其官網下隻在“經典遊戲”部分列出了以下幾個遊戲,在本文中我們將沿著這些為暴雪帝國打下基礎的遊戲,看看那些年暴雪愛過的領域——主機平台。
《RPM賽車(RPM Racing)》
1991,用4萬美元的開發資金和短短4個月的時間,暴雪娛樂的前身“Silicon&Synapse”為超級任天堂(Super Famicom)和世嘉創世紀(Sega Genesis)開發了《RPM賽車》,以今天標準來看,這是一款糟糕的遊戲,開發商完全可以結束開發生涯,收拾包袱走人了。駕駛著卡車在無限重複的場景下惡心地轉著,操作稍微大了那麼一點點都會導致轉向過度,這些因素以考驗耐心為目標的玩法代替了完成賽事的爽快感,這足以摧毀整個遊戲。
然而《洛杉磯時報》表示,這個名為《RPM賽車》的遊戲卻賣出了足夠讓Silicon & Synapse再開發兩款遊戲的銷售額。在IGN的一篇采訪中我們注意到,暴雪的創始人之一Allen Adham刪除了《RPM賽車》的記錄,表示後麵的兩個遊戲才是Silicon & Synapse的起源,這個遊戲在暴雪官網的“經典遊戲”部分也被刪除了。但暴雪似乎並不認為這是一個尷尬的遊戲,2010年暴雪嘉年華的複古街機展台就展出了《RPM賽車》,展台還展出了暴雪的《暗黑破壞神》和《魔獸爭霸:獸人與人類 》。