[樂遊網導讀]大家還記得2013年公布的Steam手柄嗎?我們馬上就能在3月份的遊戲開發者大會上一睹它的真容了。在今日舉辦的CES 2015上,Origin平台的CEO Kevin Wasielewski向外媒透露,Steam手柄最終品現已完成。
大家還記得2013年公布的Steam手柄嗎?我們馬上就能在3月份的遊戲開發者大會上一睹它的真容了。在今日舉辦的CES 2015上,Origin平台的CEO Kevin Wasielewski向外媒透露,Steam手柄最終品現已完成。
在今日舉辦的CES 2015上,Origin平台的CEO Kevin Wasielewski向外媒透露,Steam手柄最終品現已完成。
Kevin Wasielewski說道:“在3月的GDC展會上,Valve將公布Steam手柄的更多情報。自從Valve公布Steam手柄後,他們就推出了該手柄的測試版,得到了不少用戶的反饋,設計團隊不斷地修改、完善它,在反饋-完善-反饋-完善中,完成了這個傑作。現在他們的手柄已正式成型。因此,他們將在GDC展會上拿出完成品,並公布更多的信息。”
Steam手柄最早於2013年9月正式公布,Valve表示,Steam手柄是為了讓玩家更好地享受“客廳娛樂”體驗,讓玩家在沙發上舒舒服服地玩遊戲。Steam手柄可以用於Steam平台的所有遊戲,也就是說,所有可以用鍵盤+鼠標玩的遊戲,都可以用Steam手柄玩,甚至還支持之前不能用外連手柄的遊戲。
Steam手柄已進入beta測試階段,Valve還未決定手柄的價格及上市日期等細節。
說到與Steam手柄同時公布的Steam主機“Steam Machine”,Wasielewski發表了自己的看法,他認為這個項目已經死了。“它就像是客廳裏的PC,客廳PC玩家早已不存在了,而且這也不是什麼新事物。它隻是看起來好像是PC玩家的一個‘合理’需求而已。”
2013年公布的Steam手柄概念圖: