[樂遊網導讀]《軒轅劍外傳:穹之扉》徹底顛覆前代作品中固有的遇敵與戰鬥模式,並結合自身遊戲的特色進行調整,使可控角色的戰鬥自主性、策略性、趣味性顯著提升,戰鬥演繹更為真實自然,細節雕琢更為完善。在本次戰鬥內容展示中,不僅將向玩家展示戰鬥設置與收妖內容,更將前次展示內容彙總,為你全麵剖析《軒轅劍外傳:穹之扉》與戰鬥相關內容。
【多變戰陣 多種加成】
《軒轅劍外傳穹之扉》不僅對戰鬥模式做了全新的調整,讓戰鬥變得自由度更強。同時也對戰鬥玩法做了多樣化的設計,例如戰陣係統,則是讓對敵的過程不再枯燥乏味。
戰陣使用實際截圖
戰陣係統,玩家不僅可以在戰鬥前進行設置,隨自己的需求選擇戰陣,為團隊裏的人物安排適合的戰鬥定位。還能在戰鬥中,按照當前戰況來選擇調換戰陣。通過變化戰鬥位置來賦予增益狀態屬性與增強屬性的抗性,不同戰陣的加成也是不同的。
趣味漫畫講解戰陣係統
首先,我們的戰陣分為四個種類,每種戰陣都有它獨特的加成效能。
雲行:均衡型戰陣,可提升全隊的行動速度及風屬性防禦力
千嶽:防守型戰陣,可提升全隊的防禦能力及土屬性防禦力
溟心:回複型戰陣,可提升全隊的回複能力及水屬性防禦力
熾神:攻擊型戰陣,可提升全隊的攻擊能力及火屬性防禦力
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而且每種戰陣對每個人物所增添的效果各有不同,而每個人物在同一個戰陣內也有不同的戰鬥模式可以調整,如:防禦、主攻等,玩家可根據自身需求進行設置。
戰陣設置界麵