[樂遊網導讀]Twitch公司近日公布了最受歡迎遊戲關係圖,我們整理了詳細的遊戲關係資料,可以看到網絡遊戲依然是最強大的遊戲分支,而單機遊戲也有一定的市場!小編在其中嗅到了陰謀的氣味!
Twitch公司近日公布了最受歡迎遊戲關係圖,我們整理了詳細的遊戲關係資料,可以看到網絡遊戲依然是最強大的遊戲分支,而單機遊戲也有一定的市場!小編在其中嗅到了陰謀的氣味!
Twitch的數據分析團隊在昨日(2/5)放出觀看直播人數的關係圖,由圖範圍麵積來看,《英雄聯盟》、《CS:GO》、《魔獸世界》、《爐石戰記》與《Dota2》等遊戲都擁有大量支持者,而分類在“VARIETY”類別的綜合遊戲如《我的世界》係列、《使命召喚》係列等也相當熱門。
在圖中每一個圓點都代表一個直播頻道,圓點的麵積大小根據直播觀眾數而訂,而點與點之間連接的線代表這些直播台之間共同的觀眾數,因此可以從這些串連線來看各類遊戲間觀眾數的重疊現象。
Twitch放出的關係圖
以《英雄聯盟》的數據圖來看,麵積最大的圓點為TSM的Bjergsen、imaptpie、與nightblue3等人,這代表他們在《英雄聯盟》的社群裏麵擁有最多觀眾數,而與他們的圓點連接的多色線代表著他們與其他遊戲社群也分享著同樣的觀眾,例如部份觀看《爐石戰記》的觀眾(圖中的黃線)同時也會觀看Bjergsen的直播台。
值得一提的是這張《英雄聯盟》的網絡圖上還有台灣知名主播asiagodtonegg3be0的圓點圖,在眾多的《英雄聯盟》主播中占有一席之地。然而他與其他主播距離較遠,是因為彼此之間共享的觀眾較少,代表看歐美主播為主的觀眾較少收看統神台,反之亦然。
《英雄聯盟》關係圖 右上方為台灣知名主播asiagodtonegg3be0
有趣的是,在綜合圖表上來看,《英雄聯盟》的圖區離《Dota2》很遠,表示兩者之間共享的觀眾數較少,可能兩款遊戲性質相似,因此隱約有打對台的狀況。另外,《爐石戰記》、《星際爭霸 II》、與《魔獸世界》三款遊戲距離很近,也表示暴雪社群的觀眾重疊性較高,此區域可說是暴雪遊戲的專區。
暴雪旗下遊戲觀眾結合緊密度較高
越靠近圖片中央的遊戲也意味著該遊戲市場接受度較高,更容易被其他遊戲的玩家同時觀看、遊玩,例如綜合遊戲當中的《我的世界》較《FIFA》更接近主流市場,至於全圖下方的《坦克世界》觀眾則是自成一國,遠離了主流觀眾群。
關係圖正中為主流觀眾群體
關係圖左上方的VARIETY綜合類別遊戲
注:以上圖片中 Twitch 的數據來源為2014年12月份資料,並非去年整年度的綜合數據。