[樂遊網導讀]KitGuru說:NVIDIA在一款遊戲臨近公布的時候突然讚助200萬美元,極有可能是要為GTX580和GTX590重新設計開發大量的曲麵細分。對於那些能在聖誕節買得起GTX580的玩家而言,我們相信顯卡危機在明年三月的數月後公布時,你將能特效全開。
最近大作是應接不暇~~~~考驗機器的時刻到了。孤島危機2。。
擁有天下上最快的跑車並不肯定能給你帶來樂趣,除非你還擁有為其專門設計的跑道。如果如此的跑道不存在,那你就必要建一個。
NVIDIA的GTX480在曲麵細分如此的技術上遙遙領先對手AMD。可惜現在在市場上看不到任何遊戲能利用如此的運算能力。Aliens vs Predator用到了曲麵細分(Tessellation),可惜無法展現出NVIDIA相對於AMD的優勢。
NVIDIA花費數百萬美元研發的Fermi曲麵細分運算性能卻沒有被遊戲開發者利用,讓人情何以堪!怎麼辦呢? nVidia的市場部滲入滲出孤島危機2,並且投資讚助200萬美元!
KitGuru說:NVIDIA在一款遊戲臨近公布的時候突然讚助200萬美元,極有可能是要為GTX580和GTX590重新設計開發大量的曲麵細分。對於那些能在聖誕節買得起GTX580的玩家而言,我們相信顯卡危機在明年三月的數月後公布時,你將能特效全開。
The Way優化,重現江湖,曲麵細分唱主角A卡這次要悲劇了。A卡這次要悲劇了。
夥,整天念叨著品質、品質、品質...” 不過說歸說,Camarillo還是對《孤島危機2》的品質很有信心的,他認為2代不光能夠達到1代的高度,超越也不是什麼大問題孤島危機2。“EA的幫助確實有助於我們提升遊戲的品質,我們模擬了審查評價組,讓他們給我們挑刺,看看現在的問題在哪。” “遊戲這種產品一旦發售了之後就很難大規模改正了,所以你不能把一個半成品扔到玩家麵前,我們必須不顧統統的做到最好。”