[樂遊網導讀]《血源》和之前的“之魂”係列遊戲最大的不同就是節奏非常快,特別傾向於不停的去砍殺,進攻。其中的一種做法就是淡化遊戲中的盾牌快到了可有可無的地步。在遊戲中很難找到盾牌,而且From Software方麵表示,大部分盾牌都很弱。
《血源》和之前的“之魂”係列遊戲最大的不同就是節奏非常快,特別傾向於不停的去砍殺,進攻。其中的一種做法就是淡化遊戲中的盾牌快到了可有可無的地步。在遊戲中很難找到盾牌,而且From Software方麵表示,大部分盾牌都很弱。
很弱還是客氣的說法,遊戲的製作人原話是,盾牌是爛得要死。
“我認為很多玩家會發現一些不一樣的遊戲體驗,比如槍就是一種可以用來抵擋的武器。彈藥從槍裏發射出來就像是進行一次格擋。”他說,“盾牌可能會爛的要死。”
《血源》還有不到兩周就獨占登陸PS4平台了。這也是《惡魔之魂》和《黑暗之魂》初代係列之後廠商的一款新作。這款遊戲製作也是相當的精良。
遊戲截圖: