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微軟Kudo稱:射擊遊戲將不會再依附於PC平台

來源:樂遊整理 日期:2011/1/20 8:48:54 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]微軟的Kudo Tsunoda認為,射擊遊戲依附於PC平台的日子已經馬上就要結束了。這位Kinect的負責人說,現在隻剩下“極少數人”會在PC上玩FPS了,因為《光環》已經重新定義了主機平台上的射擊遊戲。

“類似的話,人們也在對Kinect說。《狙擊手:幽靈戰士》(Sniper: Ghost Warrior)遊戲是在2008年正式上市發售的單機遊戲《狙擊手:勝利藝術》的續作遊戲作品。

微軟的Kudo Tsunoda認為,射擊遊戲依附於PC平台的日子已經馬上就要結束了。

這位Kinect的負責人說,現在隻剩下“極少數人”會在PC上玩FPS了,因為《光環》已經重新定義了主機平台上的射擊遊戲。

他說:“《光環》完美地製作了一部專為主機平台打造的FPS遊戲,現在肯定已經沒有多少人再試圖在PC上玩FPS遊戲了。”

這聽上去有點扯淡,那id、Valve如何辦?難道他們要製止開發《RAGE》和《傳送門2》嗎?

他解釋說:“要是你想到的是FPS遊戲的發展史的話,那毫無疑問,它們源自PC。”

“人們在過去花了很多時間來將PC平台的射擊遊戲移植到主機平台上來Kinect負責人Kudo。”

《狙擊手:幽靈戰士》遊戲是由海外知名遊戲廠商海外遊戲開發商海外City Interactive遊戲公司開發的一款FPS第一人稱射擊遊戲新作。人們會說:‘在主機平台上你永久不會體會到FPS的樂趣,因為FPS遊戲就是為鍵盤和鼠標打造的,這才是它應有的操控方法。’”

“造成這樣說法的原因其實很明確,因為那些移植自PC的射擊遊戲本來就是專門為PC打造的,強行移植誠然會造成某些不便,以至於玩家不能享受到專門為他們打造的操控體驗。現在咱們有了專門為主機打造的射擊遊戲,這樣的感覺將一去不複返Kinect負責人Kudo。”


《狙擊手:幽靈戰士》(Sniper:GhostWarrior)遊戲的遊戲劇情故事主要描述了:在一個名字叫做IslaTrueno的南美地區的小島上麵,遊戲人物角色Vasquez將軍率領自己的反抗部隊推翻了遊戲世界裏的島上的民主政府,想要控製整個IslaTruenoKinect負責人Kudo。ostWarrior)遊戲是在2008年正式上市發售的單機遊戲《狙擊手:勝利藝術》的續作遊戲作品。  此包為漢化補丁

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