[樂遊網導讀]或許在也玩不到那些遊戲了,或許在也沒有當初的感動了,或許有新的東西在等待著我們,但是這些遊戲無法超越,來看看十大經典國產原創單機遊戲盤點吧。
天地劫:無法被忽略的經典RPG
中文遊戲史上的經典RPG有哪些?
仙劍、俠客英雄傳、軒轅劍、幻想三國誌、劍俠情緣……但是你無法忽視,天地劫!
漢堂於1999年發行了《天地劫》這一經典單機係列遊戲,以其嚴謹而完整的世界觀在當時吸引了眾多遊戲玩家。神魔的情節引人入勝,隻是畫麵相對粗糙。印象最深的是兩部作品,《神魔至尊傳》和《幽城幻劍錄》,後來還出品過一部外傳《寰神結》。而這部遊戲最早起源於《天外聖劍錄》──恐怕大部分人都沒有聽說過這部作品。
整個《天地劫》係列以宏大的遊戲世界觀,絲絲入扣的情節,非常棒的戰鬥音樂,令人震撼的場景及大地圖,受到玩家的追捧。隻是2002年最後一部作品發布後,這個係列就再沒有新的消息傳出。其實它的遊戲背景更適合做MMORPG,尤其是完善的世界觀構成,如果能夠像暴雪一樣花5年以上去做網絡版,《天地劫》也許有資格成為華人的《魔獸世界》。
結語:
寫這份“生死簿”其實是很痛心的。這份“生死簿”上的遊戲記載著原創遊戲品牌最為輝煌的時期的經典之作。除了上述產品之外,還有《三國群英傳》、《風色幻想》、《劍俠情緣》、《幻世錄》等等。隻是現在,《三國群英傳》在網絡化後失去了特色,而群英模式居然是靠《傳世群英傳》來繼承,讓人嗟歎。《風色幻想》仍然堅守單機陣地,續作頻發,影響力大不如前;而《劍俠情緣》在網絡版第三代推出之後幾近崩潰。
此時再回望,就會猛然發現,昔日那些帶給我們無數歡樂,能夠侵透我們心扉,讓我們腦海中難易磨滅的原創遊戲品牌,在這個網遊時代,真的是一個個走向了死亡。也許你會說是他們跟不上時代潮流被無情淘汰出局,但我卻認為,是過分快速的網遊市場發展,掐死了這些作品本應有的發展之路,因為這些產品,通常需要兩年,三年甚至更久的時間才能研發出下一代產品,但是這個研發周期,在現在根本不可能再實現。
也許像KOF那樣開放品牌,授權其他更擅長網遊的公司去研發網絡版本,會有一個更好的未來。但是縱觀中國市場,能夠心甘情願開放品牌共享研發的,少之又少!
風雲十五載,這篇文章裏的遊戲,也許很多你都無法在玩到。