[樂遊網導讀]《生化危機》係列是CAPCOM的招牌遊戲之一,其最新作《生化危機5》自公布之日起就受到了全球眾多玩家的關注,而主機版推出後更是掀起了新一輪的遊戲狂潮,玩家在玩過主機版之後更是迫不及待地盼望PC版的發售,可見本作的魅力非同小可。
雙人模式凸顯同伴的重要性
本作增加的雙人模式可以說一種革新,大多玩家都認為這個創意給生化係列開創了一個不一樣的未來,玩家可以通過聯網與全天下的玩家可以線上協力進行遊戲,而通過分屏的方式兩位玩家線下也能體驗雙人合作的遊戲樂趣生化危機5。本作遊戲曆程中敵人的數量不僅多而且移動敏捷,常常會被敵人捉到,此時除了向以往作品中一樣快速搖晃方向外,還可以獲得附近同伴的幫助,同伴的幫助要比自力逃脫更加敏捷,而且在吹飛敵人的同時給予其大傷害,這可以說是最能感覺到同伴存在感的地方了生化危機5。
遊戲中可以將彈藥或者道具送給同伴或者從同伴那裏吸收,這一設定非常便利,由於每位角色隻擁有9格道具欄,除了放置武器以及相應的彈藥之外,留給回複道具的格數非常少,此時就再一次體現出同伴的重要性,因為兩位角色的道具欄數共為18格,這樣隻要合理分配武器和彈藥就不存在重複使用格數的問題,當撿到不需要的武器或者彈藥就可以送給同伴,另外,兩位角色在近距離時,回複道具可發揮雙方回複結果,而且其增加量與單人使用雷同,所以要盡可能在近距離使用回複道具,而在一些暗黑的洞穴裏,同伴一手持電池一手持照明燈將四周照亮,雖然這種情況下無法進行攻擊,也無法使出援助攻擊,但卻能照亮玩家前進道路,一旦與手持照明的同伴走失,那玩家就隻能在伸手不見五指的洞穴中摸黑前進。
即使玩家沒有條件進行雙人遊戲,本作的AI同伴也一樣可以助陣,但遊戲難度會比與朋儕一起玩增加不少,AI同伴很多時候是積極進攻,造成彈藥會很快用完,不外比較欣慰的是隊友AI的進攻還是能很有效地壓製敵人,可見本作與朋儕一起玩才是王道,AI同伴隻不外是為了能讓那些沒有條件或沒有機會與人聯機的玩家,可以或許同樣體驗遊戲帶來的樂趣而存在的附屬品而已。
新老玩家都能找到屬於本身的遊戲樂趣
本作的戰鬥方式與操作手感根本上與前作沒有太大收支,入門也很簡單,即使是新玩家也不至於手忙腳亂。混亂,社會失去了本來的秩序,正義和邪惡的邊界已經變得模糊不清。
整體來看《生化危機5》並沒有讓係列的FANS失望,固然爭議也還是有的,火爆,爽快,動作感統統的遊戲方式過於貼近動作遊戲,並且取消了以往係列中有趣的謎題讓很多FANS為之不滿,前作中昏暗恐怖的氣氛也沒剩下多少,然後這畢竟是《生化危機5》,大多數玩家都認為,苦等數年的時間,本作非常值得一玩!