[樂遊網導讀]在上一代DX10 Direct3D 10裏,渲染物體陰影的時候各個部位都是一視同仁,模糊程度很單一,而DX11 Direct3D 11就更貼近實際結果了,近端更銳利,遠端更模糊。
專業的遊戲下載、綜合門戶網站
Copyright 2009-2016 www.962.Net 版權所有
鄂ICP備17018784號-1