[樂遊網導讀]《暗黑破壞神3》首席設計師Jay Wilson在接受D3愛好者網站的采訪時首次明白表示,隻有巫醫才具備與前作類似的魔法值係統(藍罐罐),法師(Wizard)和武僧(Monk)沒有可資利用的魔法儲能係統,至於野生番,他/她用的是狂暴值係統(Fury,見注)。
《暗黑破壞神3》首席設計師Jay Wilson在接受D3愛好者網站的采訪時首次明白表示,隻有巫醫才具備與前作類似的魔法值係統(藍罐罐),法師(Wizard)和武僧(Monk)沒有可資利用的魔法儲能係統,至於野生番,他/她用的是狂暴值係統(Fury,見注)。
“巫醫則不然,他有比力強勢的技能來增補魔法值,還能使攻擊效果加倍,即便魔法值用光他也不是那麼不堪,他還有寵物能抵擋一下,這些手段對魔法值沒什麼需求,所以魔法值起著錦上添花的作用。
“(如有魔法值係統)法師用光魔法值便是廢人,那樣就不好玩了。
“對於法師這個角色,我們盼望進一步強化這麼一個事實——她應該是個脆弱的殺手級人物,(如有魔法值係統則)魔法值用光便無樂趣可言,我也不想為她奪取更多可利用的資源”,Wilson表明說。
玩家:我去買《星際爭霸2》然後用裏麵的地圖修改器做個星際版的《暗黑》,提供約40小時的遊戲時間,你們送我個《暗黑破壞神3》的beta帳號不?暴雪Bashiok:你太晚了。” 我們想盡也許地鼓勵玩家玩出自己的花樣,可以把她打造成一擊定乾坤但弱不禁風的角色,就看你怎麼選了,出招也許更致命,但代價就是越發不堪一擊,選擇權在於玩家自己,如許玩才叫酷。7-8級的野生番狂暴值上限為100(Blizzcon數據,遊戲發布銷售時也許會有調整)。”“至於武僧,當代談這些還言之尚早,他應該擁有哪些資源我們還未最後拍板,還在摸索與嚐試中。”