[樂遊網導讀]《潛行者 普裏皮亞季的召喚》支持DX11
延伸了遊戲的支線使命。顯然,新版S.T.A.L.K.E.R.遊戲的舞台就在這裏搭建。
俄國政府決定舉行大範圍號稱“航道”的軍事行動,探索通往變異區中心的大路,旨在將CNPP控製於股掌之中。
根據行動籌劃,第一個小隊將被調派對整個變異區進行空中偵察,標繪出各變異點位置的詳細結構。此後再利用此地圖,把大部隊開進到內裏潛行者 普裏皮亞季的召喚。
盡管準充分備,行動還是失敗了。打頭陣的大多數直升機都已墜毀潛行者 普裏皮亞季的召喚。為了收集行動失敗的黑幕資料,烏克蘭的安全部門將特工派到變異區中心。從這時起,一切都由玩家做主了。
《潛行者:普裏皮亞季的召喚》采用GSC的X-Ray圖形引擎開辟,並且支持DirectX 11。
關鍵的遊戲元素:
真實的禁區:普裏皮亞季鎮, Yanov火車站,Jupiter工廠,Kopachi村莊和更多細節 ,再現了他們真實生活的原貌。
新故事,一些獨特的新角色特征。
《潛行者:普裏皮亞季的召喚》(S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat)的故事劇情發生在《切爾諾貝利的陰影》的故事之後,Pripyat是烏克蘭的一個城鎮名字,是切爾諾貝利變亂的斷絕區,它是一座被廢棄的城市,具體在烏克蘭首都基輔以北的區域,人間有“鬼城”之稱,現時Pripyat市已經變成了一個旅遊景點。
新怪物:Chimera和Burer。所有怪物都更新了行為和本領。
新的ai係統,由前兩作玩家最心愛的元素構建而成。
放射量將對ZONE世界產生相當大的影響。
遊戲將加入就寢功能。
新的用戶界麵。
在自由模式完成後,有大概可以繼續遊戲。
《潛行者:普裏皮亞季的呼喚》定於2009年秋季發布。