[樂遊網導讀]遊戲的發展道路走到今天,那都是有原因的,有很多遊戲都是受到先前的遊戲的影響,今天小編給大家帶來十款改變遊戲發展道路的經典名作盤點,來看看有哪些遊戲改變了遊戲的發展道路。
遊戲的發展道路走到今天,那都是有原因的,有很多遊戲都是受到先前的遊戲的影響,今天小編給大家帶來十款改變遊戲發展道路的經典名作盤點,來看看有哪些遊戲改變了遊戲的發展道路。
曾幾何時,電子遊戲的類型都相當單純。《1944》就是STG,《惡魔城》就是ACT,《俄羅斯方塊》就是PUZ……而現在,要為一款遊戲單純的定性可不是一件容易的事,因為它們往往結合了複數個遊戲類型。例如最近的大作《巫師3》,你已經很難說清楚它究竟算是動作遊戲還是角色扮演了。
今天我們來討論那些“促成某種複合型遊戲類型誕生”以至於為後世帶來極大影響的名作。是它們,讓曾經單純的遊戲類型變得不再單純。
GT賽車(1997,PS)
槍車球槍車球,賽車遊戲(RAC)從來都是電子遊戲主流中的主流。可是,早先的賽車遊戲的創作者多數隻將重點放在了“競速”上麵,而完全沒有想過打開“車迷”這一龐大的消費市場。
1997年SCE的《GT賽車》率先打開了這一思路。將單純的挑戰極速駕駛的賽車遊戲,轉變為享受“駕駛樂趣”以及“愛車生活”的路子上。駕駛的手感也趨於真實,而不是一味追求無視物理的爽快漂移甩尾。同時,索尼還挑戰了一項普通遊戲廠商想都不敢想的龐大工作:和世界知名汽車製造廠商簽約,讓真實存在的名車、大眾車、夢幻超跑悉數登場。並且玩家可以盡情為愛車進行DIY和保養,這些不遺巨細的“愛車”係統正是SCE為廣大車迷量身打造的。
《GT賽車》之後,此類真實係駕駛迅速成為賽車遊戲主流。以《極品飛車》為首的一係列知名品牌均深受影響。