[樂遊網導讀]遊戲的發展道路走到今天,那都是有原因的,有很多遊戲都是受到先前的遊戲的影響,今天小編給大家帶來十款改變遊戲發展道路的經典名作盤點,來看看有哪些遊戲改變了遊戲的發展道路。
銀河戰士(1986,FC)
對於女權主義者來說,薩姆斯.阿蘭是意義重大的。當遊戲通關,薩姆斯摘下厚重的機械頭盔飄散出一頭颯爽金發的瞬間,是當時遊戲界最令人震驚的時刻。因為她是遊戲史上第一位作為主角的女性(什麼?你是說《豬小弟》的豬媽媽也是女性?好吧限定人類)。在那之前,遊戲中出現的女性如桃子公主、奧利弗、塞爾達等,無一例外都是作為等待拯救的花瓶或著象征物存在的。在那之後,遊戲界迅速湧現出一大波以大波為特征而且很能打的妹子當主角。不需要男人拯救!
《銀河戰士》為遊戲界帶來的革新當然不僅僅如此。當時的清版過關遊戲無非是從右到左或從左到右、從下到上之類的固定卷軸。《銀河戰士》開拓了以四通八達的“房間”組成的龐大地圖,玩家對遊戲擁有全方位的探索權,玩法自由度相當高,而且還有裝備升級等育成要素,可謂地圖探索型動作遊戲。而被這個創舉影響最深的,自不待言就是《惡魔城:月下夜想曲》。而被薩姆斯沉默強悍+全身覆蓋型的主角形象所影響的,最青出於藍的就是《光環》的士官長吧。