[樂遊網導讀]在VR虛擬現實即將走向繁榮的時候,我們的掌機大戶任天堂的北美總監雷吉菲爾斯卻說,這玩意不好玩,我驚了個呆,你堂堂任天堂北美總監,你的一樣一行都代表著貴公司,我是不是能理解成掌機說VR虛擬現實不好玩,這說法有點不切實際了,就算你是掌機死忠粉。
在VR虛擬現實即將走向繁榮的時候,我們的掌機大戶任天堂的北美總監雷吉菲爾斯卻說,這玩意不好玩,我驚了個呆,你堂堂任天堂北美總監,你的一樣一行都代表著貴公司,我是不是能理解成掌機說VR虛擬現實不好玩,這說法有點不切實際了,就算你是掌機死忠粉。
任天堂北美總監雷吉菲爾斯認為虛擬現實現在還沒完善到可以玩的程度。
任天堂目前不會像索尼和微軟那樣加入VR大軍。
任天堂北美總監告訴Polygon“我們認為的是,為了讓技術發展前行,你要讓VR變得有趣,要讓VR變得大眾化。”
“我還沒有涉足這個領域,所以我沒法說今天VR技術的格局,不過至少根據我目前看到的情況來說,VR不好玩,也不大眾。它隻是技術罷了。”
任天堂和新興遊戲技術一直有利益關係。他們的DS有第二塊屏幕,最後Wii U的手柄也有塊屏幕 - 不過公司希望的情形沒有發生。任天堂讓體感遊戲變得狂熱,不過後來玩家對體感技術的新鮮感也消失殆盡。還有,好笑的是,任天堂早在1995年就推出了首款VR頭戴設備Virtual Boy。哈哈哈。
菲爾斯也說任天堂實驗VR技術已經有很長很長時間了。不過不知道他說的是90年代,還是現在。