[樂遊網導讀]要給今年的的遊戲人氣做成一塊蛋糕的話,那麼輻射4的人氣肯定占了三分一,不得不說這款時隔七年的遊戲,再次出現在玩家的麵前,是多麼慶幸的一件事,最近官方又曝光出非常讓人振奮的消息,表示《輻射4》遊戲時長超400小時,PC版將會不鎖幀,真的是越來越期待了。
要給今年的的遊戲人氣做成一塊蛋糕的話,那麼輻射4的人氣肯定占了三分一,不得不說這款時隔七年的遊戲,再次出現在玩家的麵前,是多麼慶幸的一件事,最近官方又曝光出非常讓人振奮的消息,表示《輻射4》遊戲時長超400小時,PC版將會不鎖幀,真的是越來越期待了。
雖然B社的《輻射4》遊戲畫麵可能沒有達到大家的預期,不過本作的可玩性非常高。據B社開發人員Jeff Gardiner透露,《輻射4》將輕鬆提供超過400小時的遊戲內容。
在E3 2015上,Jeff說他玩《輻射4》的時間差不多有400個小時,但他現在還能找到一些之前從未見過的新事物。總而言之,《輻射4》地圖非常大,有可能是有史以來最大的RPG遊戲。
另外我們知道《輻射4》登陸PS4,Xbox One和PC平台。最近B社宣布稱遊戲在全平台都是1080P/30FPS。這可能讓大家以為PC版也是如此。然而事實上PC版好多了。官方表示PC版《輻射4》沒有任何分辨率和幀數的限製,所以說剛才的1080P/30FPS隻是主機版要求。這將意味著如果你的硬件夠強,你甚至可以體驗4K分辨率/60PFS的畫麵。
至於畫麵差的批評,早前B社的Peter Hines也曾作出解釋。他說遊戲性和特性比畫麵更重要。”我們所做的一切都是一個平衡。我們當然可以作出最好的畫麵,但是為了實現很多其他東西畫麵不得不妥協下調。“
本作將於2015年11月10日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。
遊戲畫麵: