極速傳說是2002年Similis製作的一款賽車遊戲,遊戲的背景設定在未來的紐約城,玩家在3D環境中控製高速飛行東西。遊戲利用了先進的3D物理引擎,支持真實的損傷模塊。它包含了具有不同屬性的三十多種飛行器,在逼真的遊戲環境中有摩天大樓、車流、標誌性修建
《虐殺原形2》絕對也是一個重頭大作,為此VGA還專門搞了一個僵屍線索來宣傳,今天他在VGA中正式亮相! 預告片揭示《虐殺原形2》將會在2012年麵市,你將麵對新的目標——殺死你的製作者!新作中主角將不一定是1代的Alex,有可能是新角色James Hellen,一名士兵,他要搞清楚敵人背後的計劃,而且要殺死他的創造者。但A哥還是會在第二部中出現!
廢話不多說,虐殺原型最重要的優點便是驚人的,大到極點的曼哈頓虛擬沙盤模型。從客歲年末,我們分析
虐殺原型2預告片的時候開始,我們就劈麵前的肉販子手裏的。其實,我們為什麼不以那樣的方向開始遊戲呢?便是那滿大街的變異生物,滿天飛的花哨行動。
哦,不過在我們開始之前,如果我們玩得像平常刮胡子一樣,或許就應該提到一些原作中潛在的劇透要素。所以說,你要是沒玩過虐殺原型,不過打算做這麼一件極為愉快的蠢事,那麼你還是跑遠點吧。
如你所見,我們回到這個漂亮的,被Blacklight病毒感染了的紐約。修建物上和大街上從頭到腳都滿是巢穴,這便是一切。在預告片的末端,你會見到所有實質上的行動,便是像平常一樣的仍坦克,爆頭,觸手大屠殺。不過等一下,這貨不像Alex Mercer啊虐殺原型2。
“實際上,我是去尋死的。 “不過有人有其他的計劃”Heller 接著說。“我失去了一切,”他對著一張他妻子和小女兒的老照片說虐殺原型2。
接下來Heller重新想了想他怎麼才能到達城市中Red Zone的中心的方法:“成百上千地幹掉它們” - 我們假設“它們”便是被感染的市民。就像平時媽媽常說的那樣,“要是某人看上去不像是他自己了,那或許他就已經不是他了”,加之這次玩家會放棄操作Alex Mercer(或者我們應該稱其為他的病毒克隆體),幫了James Heller警官的大忙。” 所以,Heller回到家,對將他的家人變成受害者的病毒一竅不通。所以他踏上了一條暴走複仇之路,其實滿腦子想的都是自殺。聽上去像是Heller在一次海外旅行後回到了紐約城,在艱苦奮鬥中明確了病毒摧枯拉朽的破壞力虐殺原型2。然後,Alex Mercer出現了,我們可以認為是Alex Mercer,因此,便是他了虐殺原型2。
接下來我們見到了幾張圖片,意思是Mercer攜帶的病毒傳染給了Heller,從此以後他就憑著rock'em sock'em的能力奔向了止境。隨著病毒進入細胞的短片,Heller說:“我發明了真相虐殺原型2。”我們不能確定這是歸功於Heller得到了和作為原型的Mercer一樣的,承繼被吞噬並變革成其相貌之人的記憶的能力,還是說警官那變得和Mercer一樣的雙手就昭示了全部的答案。
不管是哪種原因,Heller變得對Mercer應對病毒所擔負的責任變得非常明確了,結果便是,他的家人間接(或者說是直接,誰知到呢?)的死亡。然後Heller與Mercer之間的一戰遍順理成章了 -- 後話無非便是打著這樣的旗號:“想要殺掉怪物你也要成為怪物”或者是“毀滅你的創造者”啊,遊戲的基調已經被定下有一陣子了。
一直到警官的能力變得有威脅為止,我們就不也許見到Mercer展現出原型的出眾能力,不過之後我們隻見到了一小部門遊戲片段。我們應該指出Heller的軍事能力有裝甲部隊的樣子,隻管這讓我們的主角變得更酷,不過遊戲方式並不會因此有任何的轉變。
這便是我們從《虐殺原型2》的預告片中得到的東西,不過,目前為止沒有任何重要的官方聲明,我們也不能過早下結論。我們應該認為那隻是一個善意的刺激而已。。
極速傳說是2002年Similis製作的一款賽車遊戲,遊戲的背景設定在未來的紐約城,玩家在3D環境中控製高速飛行東西。遊戲利用了先進的3D物理引擎,支持真實的損傷模塊。它包含了具有不同屬性的三十多種飛行器,在逼真的遊戲環境中有摩天大樓、車流、標誌性修建