[樂遊網導讀]子彈風暴,FPS大作《子彈風暴》今日放出宣傳視頻在子彈風暴的多人模式中,你不是和你的朋友對抗,但你需要和他們競賽。不同於傳統的準則死亡競賽,開發商PeopleCanFly則完全將細致力集中到了玩家VS天下的遊戲模式。簡單點說,Anarchy模式完全就是一個“部落”。這裏的關鍵詞就是競爭性合作。
在子彈風暴的多人模式中,你不是和你的朋友對抗,但你需要和他們競賽。不同於傳統的準則死亡競賽,開發商People Can Fly則完全將細致力集中到了玩家VS天下的遊戲模式。簡單點說,Anarchy模式完全就是一個“部落”。
這裏的關鍵詞就是競爭性合作。4位玩家在對抗一波又一波的仇人同時,還要和其他人競爭得分點數,點數可以用來在回合之間購買升級子彈風暴。但要成功地完成一個回合,每個玩家都需要通力合作。所以你就必須做出決定:你是本身殺敵?還是輔助隊友殺敵?
子彈風暴的多人遊戲的概念聽上去不錯,但玩起來怎麼樣呢?老實說,當代還真不好說。幾個月前這個多人部門就已經完成,裏麵有占位符和其他物品,並且還有很多BUG尚待修複。獨特的skillshot係統會獎勵那些利用富有想象力的方式射殺仇人的玩家。這不是什麼大問題,因為每個人的槍都一樣嘛 -- 你需要盡可能多地使用周遭環境,比如油氣霧或者食人花或者電擊盒。但有時候候,一些巨大的仇人會出當代競技場中,而這些對手也會使用周遭環境來對付你。這麼說,你的槍才是重中之重,但它射起來就像一把BB槍。 在一開始的幾輪回合內,團隊合作更是形同虛設,但在玩了一段時間後,我們就會發現分數無法再提高了。這一點真的讓Anarchy的遊戲性大打折扣。