[樂遊網導讀]不外明年將要推出的《地下城》從現在看像是《地下城保衛者》的最好接班人,無論是在畫風上照舊玩法上都和《地下城保衛者》有著很高的相似度,不外該作的製作商肯定也清楚一直仿照是沒有前程的,他們也實驗著林林總總大膽的創新,此中最為重要的一個便是,想當好險惡的地下城主,先得讓公理好漢開心。
即使許多玩家感觸很遺憾,但單機版的《地下城保衛者》大概永久不能回到咱們身邊了。
不外明年將要推出的《地下城》從現在看像是《地下城保衛者》的最好接班人,無論是在畫風上照舊玩法上都和《地下城保衛者》有著很高的相似度,不外該作的製作商肯定也清楚一直仿照是沒有前程的,他們也實驗著林林總總大膽的創新,此中最為重要的一個便是,想當好險惡的地下城主,先得讓公理好漢開心。
固然,咱們肯定不是要把公理好漢請進來讓他們任意吃任意喝任意拿,咱們是要先給他們一點小恩小惠,讓他們以為本身發明了巨大的寶藏,隻要他們一開心,身材中就會豐裕著優美並且壯大的“魂魄能量”。這時間咱們再把他們抓住,就可以用種種要領把這些魂魄能量抽取出來,化為己用,要明白魂魄能量是《地下城》中最為重要的資源之一。這便是所謂的“想當好險惡的地下城主,先得讓公理好漢開心。”如何,很風趣吧?
憑據好漢職業的差別,想讓他們開心的要領也差別,他們有些人尋求財寶、尋求裝備、尋求知識,這都很正常,但也有些失常家夥會尋求些不行思議的工具,有些盜賊會尋求細密的陷阱、有些戰士會尋求和壯大的仇人戰鬥、有些白衣天使會尋求急需醫治的病人,跟有甚者,有些“受”會尋求可以或許損害他們的怪物!對付這些“公理好漢”們,你必需投其所好,讓他們開開心心的落入你設下的陷阱之中。
從現在已知的辦法來看,《地下城》還真是高仿《地下城保衛者》,像金庫、軍火庫、圖書館如許的辦法都出當代後者之中,當代我隻是在等待有沒有什麼新的辦法出爐。