[樂遊網導讀]我們都知道以前的日本遊戲市場是真的非常有活力,競爭也非常的激烈,這其中就冒出了很多有實力的廠家,世嘉就是其中一位,但是不知道什麼時候開始這位於當時索尼起名的遊戲廠商去哪了?
我們都知道以前的日本遊戲市場是真的非常有活力,競爭也非常的激烈,這其中就冒出了很多有實力的廠家,世嘉就是其中一位,但是不知道什麼時候開始這位於當時索尼起名的遊戲廠商去哪了?
Sega,一代遊戲霸主,曾經和Sony死磕的風光依然不再,近年來除了收購Altus外,Sega似乎沒有什麼驚人的表現,難道說Sega將會安於現狀麼?
SEGA首席執行官兼總裁裏見治(Hajime Satomi)近日在接受《Famitsu》(Fami通)采訪時承認,近幾年世嘉遊戲幾近辜負了自己的粉絲及支持者,並承諾該公司未來將致力於提高遊戲 質量,重塑公司之前的品牌價值。“我認為我們如果不能保證遊戲質量,還不如一款遊戲都不要推出。”
昔日輝煌
裏見治在采訪時表示:“我開始向公司員工交代,從現在起必須將提高遊戲質量當成要務認真考慮。尤其在北美及歐洲地區,一向是我們焦點模糊的地區。”公司一直與其粉絲建立其強烈的感情聯係,但不幸的是近10年公司的遊戲愧對並辜負了這些粉絲。“回顧過去,SEGA曾經是老牌粉絲十分忠誠的品牌,然而近10年來我們推出的遊戲卻辜負了他們的信任。”
裏見社長還說他對目前亞洲市場表示樂觀,而且中文版的《如龍0》銷量遠超預期。裏見社長接著說:“至於西方(歐美)的情況,我們從Altus那裏學到了很多。如果我們可以製作出質量夠好的作品,那麼即便是西方玩家他們也會喜歡上這些日本遊戲的。”
上世紀90年代世嘉是一個知名品牌,但在那之後,我們逐漸失去玩家的信任。我們希望重新贏得玩家的信任,再次成為一個非常有價值的遊戲品牌。裏見治表示世嘉將在東京電玩展上公布家用主機的新項目。