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選手數量和獎金再次達到新高 《DOTA2》TI5國際邀請賽今晨打響

來源:樂遊原創 日期:2015/7/27 8:40:35 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]一年一度的DOTA2國際邀請賽正式打響了,北京時間7月27日淩晨吹響的戰鬥的號角,我們的CDEC能否晉級正賽想必也是非常輕鬆的,隻要發揮不出大錯,應該沒問題,為CDEC加油吧。

一年一度的DOTA2國際邀請賽正式打響了,北京時間7月27日淩晨吹響的戰鬥的號角,我們的CDEC能否晉級正賽想必也是非常輕鬆的,隻要發揮不出大錯,應該沒問題,為CDEC加油吧。

中國CDEC戰隊將會和三隻外國戰隊爭奪兩張進入正賽的門票

四支隊伍將采用雙敗淘汰製,所有比賽均為三局兩勝製。勝者組的獲勝隊伍將成為小組賽的外卡賽1號隊伍,敗者組的獲勝隊伍將成為外卡賽2號隊伍,和其他14隻受邀戰隊一起爭奪本屆TI5金盾及獎金。

TI5邀請賽小組賽分組以及外卡賽對陣表:

A組戰隊如下:IG與LGD位於A組。

B組戰隊如下:NB,EHOME,VG位於B組。

外卡賽將於北京時間27日淩晨打響,對陣分組如下:

外卡賽賽製:

四支隊伍,雙敗淘汰製。

所有比賽均為三局兩勝製。

勝者組的獲勝隊伍將成為小組賽的外卡賽1號隊伍,敗者組的獲勝隊伍將成為外卡賽2號隊伍。

第一局比賽,雙方將擲硬幣決定哪一方獲得“優先選擇權”。到了第二局,擲硬幣輸的一方將獲得優先選擇權。 如果

進行第三局,還是擲硬幣來決定。

擁有優先選擇權的戰隊可以選擇他們的陣營或禁選順序。

戰隊的分配為隨機分配。

小組賽賽製:

分為兩個大組,每組八支戰隊

每組裏兩個戰隊之間的一場比賽為兩局

2-0獲勝得3分,1-1得1分,0-2得0分。

每場比賽中,第一局雙方將擲硬幣決定哪一方獲得“優先選擇權”。到了第二局,擲硬幣輸的一方將獲得優先選擇權。

加賽:

如果進入勝者組和敗者組的隊伍不明確就需要進行加賽。

對於其他比賽將使用以下規則:

1- 對比平分隊伍的勝負關係

2- 對比平分隊伍和種子隊伍的勝場數,直到分出勝負

3- 擲硬幣

本屆邀請賽小組賽階段的比賽將持續4天,於28-31號每日淩晨打響。今年的主賽事將在北京時間8月4日淩晨01:00開始,總決賽為8月9日01:00。

V社在TI3引入了外卡賽,但拿到外卡資格的隊伍在正賽中的表現都不好。不過,外卡賽還是成為每屆TI不可或缺的一部分。TI的邀請製度和賽製不是完美無缺的,所以今年V社又引進了公開預選賽,這無疑是對TI的又一改進。V社希望每一支有實力隊伍都能來參與到TI中。今年的TI5上我們會到很多老麵孔,像Fogged和Solo,更會看到很多的新人在TI的舞台上寫下自己的故事

外卡賽戰隊簡介

CDEC Gaming

雖然CDEC的五名隊員打職業並不久,但他們在中國區預賽中脫穎而出。在競爭極為慘烈的中國職業圈,他們已然成為中國dota的希望之星。

CDEC戰隊起始於LGD.CDEC,即LGD的青年隊,那時的隊長還是Maybe。在CDEC與LGD分道揚鑣後,作為隊長的Maybe離開了CDEC,轉而加入了LGD。失去了隊長的CDEC並沒有一蹶不振,反而在近期取得不俗的成績。他們在G聯賽,ECL,WCA中國區預選賽中都取得了亞軍,製造了不少冷門。

Vega Squadron

第二支戰隊是來自歐洲區的Vega Squadron。其陣容中為人熟悉的包括Solo,他曾經加盟過Team Empire和RoX.KIS;還有Mag,他在Virtus.pro和Team Empire待過。這兩位老將給這隻隊伍帶來很多比賽經驗。Vega Squadron在麵對中流水平的對手時,表現出色,但他們總體表現不夠穩定。

Vega Squadron拿過不少小比賽的冠軍,也拿到了不少獎金,但他們在大賽中總是很頹。他們替補參加了Dream League 3線下賽,卻連小組賽都沒出線。如果說他們線下賽的失敗是因為缺少比賽經驗,那他們在線上賽Dota Pit 3的最後一名就是徹頭徹尾的失敗了。但在最關鍵的TI5歐洲區預選賽中,他們表現強勢,最終突出重圍,獲得了外卡賽資格。

MVP Phoenix

在外卡賽的四支隊伍中,MVP Phoenix建隊最早,並擁有出色的韓國和東南亞選手。但是提到MVP Phoenix的預選賽曆史,簡直是一部悲慘的血淚史。在他們參加的7個預選賽中,他們都被淘汰出局了。擊敗他們的有Fnatic,甚至是Rave。但是就像Vega Squadron,他們也在最關鍵的時候站了出來,拿到了外卡賽資格。

在亞洲邀請賽拿到1勝14負的成績後,MVP Phoenix進行重組,變成兩組戰隊。神奇的是,他們各自都取得較之前更好的成績。MVP Phoenix在TI4的外卡賽上輸給了Liquid,隻得到第二名,無緣正賽。今年如果他們隻要獲得和去年一樣的成績,他們就能進入正賽了。

Team Archon (North American Rejects)

去年North American Rejects以Na’Vi.US的身份參加TI4,最終名次令人失望。今年Korok和Fogged的回歸,他們有機會完成自我救贖。不過,這一次他們要先參加外卡賽了。如果直接看人員配置的話,他們相較去年反而弱了。所以,美洲區的參賽隊伍一如既往的不被大家看好。

大招和怪招

如果排除大招,隻打常規陣容的話,作者認為CDEC實力最強。四支隊伍中,CDEC已經打過很多場6.84c的比賽了,就數量來說,僅次於Vega Squadron。而且CDEC的對手是包括LGD和VG在內的眾多高水平中國戰隊,他們在這些交鋒中並不落下風。

CDEC的大招之一是火,他們用這個大招贏過不少比賽。他們一般把火貓放在優勢路,作為一個大核來打,更偏發育。這個打法的一個副作用體現在比賽時間變長,不過這也有可能是因為他們麵對的也是中國戰隊。CDEC打的最多的還是”適合版本”的陣容,同時他們也會從其他隊伍學習,並實踐。比如,他們從Secret戰隊學到巨牙海明/炸彈人的套路,並在麵對VG時運用成功。

剛才提過,Vega Squadron在四支隊伍中擁有最多6.84c的比賽經驗,而且他們還是外卡賽隊伍中勝率第二高。VegaSquadron經常選擇”不適合版本”的英雄,比如,拍拍和大人。Vega Squadron在選擇兩個英雄時,勝率都達到85%以上。拍拍和大魚人在前期強勢,中後期變頹。這也能反映出VegaSquadron這隻隊伍的特點,即前期打得好,後期不會玩了。

MVP Phoenix是四支隊伍中在當前版本勝率最高的,他們在過去的18場比賽中擁有66.7%的勝率,但是這個勝率是有水份的,因為他們麵對的對手來自東南亞魚塘。MVP Phoenix也是以當前版本比較火的英雄作為首選,偶爾會選擇聖堂刺客,但不可否認他們的大招仍然是一號位術士。MVP Phoenix核心的經濟分配比其他隊伍更平均一點。當他們選擇夜魘時,常常配置三核心,而且會根據形勢分配資源。

TeamArchon的選人最為靈活的,他們在31場比賽中選擇了多達49個不同英雄。作為對比CDEC在51場比賽中,才出現了49個不同英雄,多了20場。Team Archon會選擇冷門英雄,比如沙王,也會選一些”隻用一次”的大招,像克林克茲,謎團和大樹。Team Archon也經常打四保一戰術,保的核心是USH。他是本次外卡賽選手中GPM最高的,也是6.84c版本中第6高的。

缺點

CDEC是四支隊伍中最缺少創新的,他們雖然也打過巨牙海明/炸彈人的大招,不過說到底,這不是原創的。他們隻是證明了他們能用這一套戰術,如果對手有應對,他們的再應對會如何就不得而知了。CDEC主要打的還是常規陣容,甚至說是可以被預見到的,但是他們常規陣容打得好是肯定。所以CDEC的缺點還是在於創新性,包括陣容和臨場應對。

Vega Squadron是一支具有明顯歐洲/獨聯體風格的戰隊,他們打架非常凶。這點也體現在他們的比賽耗時,在6.84c版本中,他們比賽的平均耗時是37分鍾。但是,如果隻看Vega Squadron獲勝的比賽,平均耗時卻隻有29.5分鍾。他們的打法有點像在前期一波流all-in,但是後期乏力,這個缺點非常明顯,而且容易被對手利用。

MVP Phoenix當前最嚴重的問題在於他們有點久疏戰陣了,他們上一次比賽還是在兩個月前的TI5預選賽上。他們在6.84c版本的比賽經驗是四支隊伍中最少的,雖然戰隊間的訓練和海外拉練有一定幫助,但是當MVPPhoenix真正站上TI5的舞台時,真的很擔心他們的狀態。

Team Archon是四支隊伍中實力最弱的,也是當前版本勝率最低的。如果隻看絕對數值,他們在31場比賽中取得了54.8%的勝率,看似不錯。但是考慮到他們的對手是美洲大魚塘的各種魚,他們的勝率其實很低。在麵對來自其他地區的戰隊時,TeamArchon的表現也不好。他們隻能把希望寄托在 Fogged和Korok身上了,希望他們的經驗能轉化為戰鬥力。

預測

CDEC得到外卡賽第一名,第二名的爭奪將在Vega Squadron和MVP Phoenix當中產生,作者更看好Vega Squadron。Team Archon 雖然貴為東道主,主場優勢然並卵了。

本屆TI的選手數量達到了新高,競爭也愈發激烈,這點從公開預選賽和地區預選賽中都可以看出來。無論這次哪兩支戰隊拿到外卡資格,我們都很有可能見證外卡隊伍進入前八,取得突破。

截至到發稿CDEC已經確定晉級正賽,恭喜,希望他們能越走越遠。

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