[樂遊網導讀]不得不說B社做遊戲就是如此的用心,經典的《輻射》係列的每一款都是這樣,《輻射4》也是如此,最近有消息透露《輻射4》玩400小時也找不遍所有元素,可玩性實在是太高!
不得不說B社做遊戲就是如此的用心,經典的《輻射》係列的每一款都是這樣,《輻射4》也是如此,最近有消息透露《輻射4》玩400小時也找不遍所有元素,可玩性實在是太高!
眾所周知,Bethesda能製作出一些遊戲巨作,所以關於他們的下一款大作《輻射4》有很高的重玩價值這點毋庸置疑,一點也不驚訝。人們總喜歡相互述說他們玩了幾百小時天際,繼續發掘全新任務和物品。
不過進行400小時遊戲,還看不遍所有事物?這幾乎是前所未聞的,根據Bethesda產品總監Jeff Gardiner的消息,《輻射4》的確如此。在OXM的采訪中,Jeff說。
“我已經玩了約400小時了,我仍在尋找我沒看到東西。”
顯然遊戲非常大,這也歸功於遊戲的製作係統。Bethesda以前的遊戲也有很多內容,不過沒有一款能像《輻射4》這樣提供無盡的創造性,自定義荒地以及武器和盔甲。Pete Hines討論了更多細節信息。
“你的庫存裏不包含大型建築,大型建築在你所在的區域的工作台裏。我解構了這個,發現東西都在工作台,所有構成材料都取自庫存。”
建築裏可以通電,不過需要發電機。
“全都是常識問題。如果不連接到發電機,就沒有電能。你可以標記東西說‘我正在尋找這樣東西,因為我想製作這個,那意味著你要在世界上搜尋所有滿足要求的材料。當你連接的東西到電腦終端,你能控製很多東西,對所有東西進行微調。如果你播放音樂,你可以自定義播放音樂的方式。”
所有事物都令人興奮。《輻射4》將是你最期待的遊戲。