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微軟xbox360產品簡單的介紹

來源:轉帖 日期:2010/7/14 10:47:25 作者:962
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[樂遊網導讀]微軟xbox360產品簡單的介紹

 Xbox 360是世界最大的計算機軟件公司微軟所開發的第二代家用視頻遊戲主機,在開發時被稱為「Xenon」、「Xbox 2」及「Xbox Next」等。該款主機已於2005年11月22日開始在北美地區發售,其後擴展至歐洲及日本地區,而香港及台灣也已於2006年3月16日起正式售賣。Xbox 360 台幣訂價為NT,9800,Xbox 360 核心係統台幣訂價為 NT,9800。   Xbox 360最早於2005年5月12日,在E3遊戲展前一星期,透過MTV首度亮相,並將與Sony的PlayStation 3(PS3),以及任天堂的Wii等主機競爭。   Xbox 360在多個國家會分為豪華版(已停產)、核心版、精英版和限量版,其中豪華版除主機外,還附送硬盤(舊版20G,新版60G)、無線手柄、耳機、寬帶線、Xbox Live帳號及高品質AV線。   Xbox 360 主機為蜂腰型外觀,裝有一個可拆卸硬盤,3核心IBM PowerPC架構的「Xenon」處理器,一塊基於ATI R500的「Xenos」顯卡,此外還內嵌有線上網設備,可以隨時接入微軟公司的Xbox Live多玩家服務器。除了玩遊戲之外,Xbox 360還具有聽音樂、看圖片以及和世界其他地方的朋友和家人實時視頻聊天等其它娛樂功能。'Xbox 360'還可以用來放映DVD影碟。
[編輯本段]命名
  有什麼象徵意義   微軟公司設計 Xbox 360 時的主要目標是「創造一個生動的娛樂體驗」。基於這個創意,微軟推出了全新的 Xbox 360 遊戲平台,提供給用戶獨特的娛樂體驗,更多的是注重他們個性化的遊戲喜好和遊戲風格,而不是遊戲本身。將用戶做為整個娛樂體驗的中心,一切的設計和服務都是以他們為本。因此微軟采用了象徵意義的 360°作為名稱。另外由於競爭對手已經進入第三代,微軟不願意采用 Xbox 2 的名字,讓其產品給消費者落後的感覺。
[編輯本段]故障
  微軟在推出的遊戲主機Xbox360後,眾多用戶曾向微軟方麵投訴遊戲主機經常出現不同程度的故障,而且機率偏高,有調查顯示,早期版本Xbox360返修率高達68%,而最近的報告指出故障機率還是有33%,同期的競爭對手Wii與PlayStation3的故障率則低於1%,如果人類壽命平均為80歲,那麼Wii與PS3就好比是活到75歲的正常人,而Xbox360就好比是活到10歲前就必死的孩子。   微軟隨後隻能被迫將遊戲主機三紅故障部份保修期由一年延長至三年,但其他故障問題仍維持在一年保修。微軟曾聲稱將於新推出的版本主機改進製造工藝,但很明顯故障問題根本仍未解決。有玩家指出Wii與PS3壞機率為低於1%保養1年,而Xbox360壞機率33%,所以照道理應該因應三紅問題而保養33年。
三紅
  三紅燈警告美國及歐洲用戶稱之為RROD「The Red Ring of Death」(死亡的紅色光環) ,中國大陸、香港以及台灣地區玩家稱之為「三紅」或「死亡紅環」),是指在Xbox360發生異常情況時圍繞電源按鈕的四盞指示燈其中三盞閃爍紅燈,雖然用戶經常發生這個問題,但真正的三紅原因,微軟並未正式公開。即使用戶向微軟更換多次遊戲主機,但每隔一段時間皆會再度出現此問題;玩家對此進行多次維修,問題仍然無法解決。民間認為三紅燈出現的原因有以下幾種:
過熱
  過熱是遊戲配件產品製造商Nyko認為Xbox360主機發生三紅燈警告的主要原因,也有人指出因為Xbox 360機能不足所以長期常駐超頻引致過熱。   此問題出現全係列Xbox 360遊戲主機中。當主機運行時,主機內部圖形處理器發出大量熱量,而散熱風扇的速度已經無法把全部熱空氣抽離,導致主機板暴露在高溫膨脹變形,一旦主板發生變形,CPU處理器和GPU圖形處理器與主板的焊接處脫離,引起主機工作異常,從而導致三紅燈警告的出現。   也有人認為,造成圖形處理器與主板焊接處脫離,原因在於在製造時,處理器焊接存在縫隙,導致大量氣體流入縫隙中,使焊點熔點下降,使處理器脫焊。高溫也會帶來金屬疲勞裂紋,以及散熱風扇長期處於全速狀態帶來的巨大噪音。
劣質保護插座
  微軟員工私下對三紅燈警告的解釋原因歸咎於玩家在使用Xbox360主機時使用劣質的浪湧保護插座。因為Xbox360各部分原件對電流的改變十分敏感,而電流的改變將使Xbox360中的散熱風扇、光驅等工作能力減弱,從而引致三紅等現象的出現。而大部分人士對微軟此說法產生質疑,一般浪湧保護插座中,限流二極體一般會對所流經插座的電流進行限製,一般會將其限製在安全的範圍內,而不會控製Xbox360主機工作電流的大小,若Xbox360的變壓器存在質量缺陷,無法處理電流的浮動,有可能出現三紅燈現象問題。


變壓器工作異常/電流異常
  若主機在啟動時變壓器工作異常,或者主機所處電壓異常,都會導致主機顯示三紅警示燈出現,一般重新拔出變壓器插頭並再次插入即可解決。
其它問題
  除了三紅以外,Xbox360 還存在多個其他重大問題:   劃傷遊戲光盤   2005年底,即Xbox360發售開始不久,大量用戶向微軟方麵反映,當主機在運作中稍有移動,或散熱風扇速度過快產生震動,光驅將對光盤造成不同程度損壞,嚴重者會造成主機無法讀取光盤中遊戲檔案資料,而遊戲光碟刮傷是不包括在保修之中。有報導稱,根據對微軟方麵有關劃盤現象的訴訟檔案中指,在2005年9月至10月,微軟在開發Xbox360時已發現此問題,最後微軟僅在遊戲說明書以及光驅艙門中加入警示標語:「當進行光盤遊戲時,請勿移動主機」。另有訴訟檔案中稱,Xbox360主機在運作時,光驅轉動達每分鍾7500轉,所產生的回轉力有機會損壞光盤。但微軟方麵自稱Xbox360劃盤機率不到1%。   E代碼故障   E代碼故障是指在Xbox360主機中出現故障的代碼,一般以E和兩位數字形式顯示,其中E74故障較為嚴重。一般出現在2007年推出的帶HDMI端子的Xbox360係列主機中,當故障發生時,遊戲視頻輸出畫麵發生異常,產生噪聲或條紋,而主機環繞電源按鈕的四盞指示燈其中閃爍一盞紅燈,而係統瑩幕顯示「E74係統錯誤,請聯係Xbox客戶支援」。有訊息稱E74故障的產生是三紅燈警告故障顯示的另一種形式。而微軟方麵指,出現E74故障的成因,是因為在2008年11月19日的係統更新中,加入XboxExperience的新介麵設計,而加大負責HDMI信號輸出的ANA/HANA晶片工作負荷,而產生E74故障。隨後微軟被迫將E74故障也跟三紅列入三年質保條例中。   風扇噪音   Xbox 360因為風扇長期處於全速狀態,相比起競爭對手Wii與PlayStation 3,Xbox 360的風扇的聲音非常巨大,有用戶稱更認為此噪音像吹風筒一樣。   主機識別號封鎖   在Xbox360推出市場後,有駭客曾通過篡改主機光驅韌體和安裝直讀晶片等方法,繞過Xbox360主機正版驗證機製而讀取盜版光盤。部分玩家甚至使用盜版遊戲光盤聯網登陸Xbox Live服務器。2007年5月17日,微軟開始大量封鎖所有曾經對Xbox360作出改裝的用戶XboxLive服務,封鎖其機身識別號使其無法登陸XboxLive(即俗稱Ban機)。而被封鎖主機識別號的用戶將不能享受Xbox360的質保服務。然而部分盜版玩家仍未被封鎖,有人認為微軟盜版監察機製上存在漏洞。
保修
  三紅及E74問題微軟會提供三年保修,但所有其他主機問題,隻提供一年保修。遊戲光碟劃傷微軟並無提供任何保修。   有玩家指出Wii與PS3壞機率為低於1%保養1年,而Xbox 360壞機率33%,所以照道理應該因應三紅問題而保養33年。
三紅的故障率
  初期的三紅的故障率較高,但隨著微軟的不斷改進,不斷推出新型號的主機,三紅當前的故障率已降低了很多。   以目前最新的雙65NM主機為例,三紅已經非常少了,雖然也有少量三紅機器出現,但如果因為懼怕三紅而對XBOX360望而卻步,現在已大可不必太過於擔心,三紅的情況雖然依舊存在,但如果平時善於保養機器就可以避免和推遲過早出現機器三紅。   當然XBOX360並不是一台太過脆弱的主機,但必要的人為嗬護還是十分重要的。
質量引發的訴訟
  Xbox360從發售之初至今,故障問題一直十分嚴重。2005年8月,在Xbox360開發初期,已經有業內人士發現Xbox360出現問題,在試產階段,超過68%的Xbox360無法正常運行,在第一批三核處理器的Xbox360試產時,隻有16%的主機能正常運行,但微軟堅持將擁有缺陷的Xbox360主機推出市場,導致微軟付出近10億美金處理此問題。   有媒體報導稱,早在Xbox360主機發售前,微軟方麵已經獲悉主機圖型處理器散熱方麵設計有缺陷,但仍然推出市場。2005年12月,一名芝加哥男子對微軟提出訴訟,指Xbox360主機存在設計缺陷,可能導致係統過熱而無法使用,要求微軟對此作出賠償、支付訴訟支出以及更換或回收Xbox360主機。2007年7月,微軟方麵宣布,自購買之日起算,所有Xbox360主機在3年內發生三紅燈警告故障,將提供質量保用服務。
[編輯本段]民間維護修理方法
  因為微軟並未公開提供防止三紅的方法,所以民間發明以下的民間方法,雖未經官方確認,但效果顯著。
防止三紅方法
  1.每開啟主機運行遊戲一小時,必須關機10分鍾以冷卻主機板。   2.遊戲光碟剛從機內取出,請等其冷卻後再收納遊戲盒子中。   3.夏天時減少開啟主機次數,即使房間有空氣調節係統也要注意每小時關機10分鍾。   4.一天內使用時間盡量小於5小時。   5.加裝水冷散熱器。   6.打直放主機有效散熱,但會引致光碟刮傷。
修理三紅方法
  「三紅」一旦發生,基本就意味著這台主機壽終正寢,盡管存在以下所謂的暫時修複技術,但依然是治標不治本的方法,而且也有機會令主機加重故障,請各位自行仍斟酌要不要聽從以下方法。
毛巾法
  準備兩條厚大毛巾,首先把Xbox360關機,將訊號線及硬碟從主機拔掉,用兩條大毛巾將Xbox360主機緊密包覆,開機運行20分鍾後關機,裝上訊號線及硬碟,重新開機就完成。YouTube影片示範毛巾法
牙簽法
  準備兩支牙簽,把Xbox360關機,把牙簽插進主機後麵的兩個風扇,抵住風扇的葉片,讓它沒辦法轉動,風扇會死命地拉扯著牙簽,小心別讓牙簽掉進去,開機運行10分鍾後Xbox360三紅燈變成二紅,就把牙簽拿走,讓風扇排熱,等到風的溫度下降後,把電源線拔掉,重新開機就完成。
橡皮法
  橡皮是從橡皮擦上切割下來。把巨大的冰塊用毛巾包裹,然後放在主機下方。來源其他大大小小的修複法。
[編輯本段]Xbox360故障維修
  盡管有很度民間的維修方法,但是,專門的維修技術也同樣很重要,除開三紅,我們還需要了解很多Xbox360的故障及處理辦法:   A、XBOX360的拆裝   B、XBOX360光驅的拆解   C、XBOX360的刷機問題   D、XBOX360常信號故障的識別   E、Live 的使用   F、XBOX360硬盤的識別與更換   G、XBOX360 光頭的更換   H、360整機電路分析檢測   I、整機工作流程,維修思路,維修方法   J、電路檢測,代換,屏線更換   K、整機不通電,不工作,掉電,黒屏,白屏,花屏   L、主板BGA芯片故障.電路故障等   M、三紅問題的維修
[編輯本段]技術規格
硬件架構
中央處理器
  中央處理器(CPU),3.2 GHz 名為Xenon,是一個基於IBM的PowerPC的三核設計   65納米製程, 1.65億個晶體管   擁有三個對稱核心,每個核心都支持SMT,運行頻率為3.2 GHz   每核心都擁有一個VMX-128 單指令流多數據流(SIMD)單元   每個VMX單元擁有128×128位的寄存器(Register)   1 MB 二級緩存 (可以由GPU鎖定)
視頻處理芯片
  Xbox360的視頻處理芯片(GPU)是基於ATI R500修改而成的"Xenos"   一共3.37億個晶體管   500 MHz運行頻率GPU (90納米製程,2.32億個晶體管)   500 MHz 10MB 內嵌DRAM緩存 (90納米製程,1.05億個晶體管) (現主要為65納米製程)   NEC設計的eDRAM有處理彩色、阿爾法混合(Alpha Blending)、Z軸/模板緩存(Zbuffer)、抗鋸齒(Anti-alias)的邏輯功能   48路並聯浮點動態著色管線,由於是統一著色結構,所以頂點及像素命令皆可處理   每條管線擁有4個邏輯運算單元用以處理頂點或像素著色命令   統一著色運算架構(這代表每條管線都能夠運算像素或頂點著色命令)   支持DirectX 9.0的3.0著色模式,對有DirectX 10著色模式實現有限度支持   每個時鍾周期可以處理兩個著色命令   通過所有著色管線並聯每個時鍾周期一共可以處理96個著色命令   著色性能:每秒處理480億個著色命令   每個時鍾周期處理16個已過濾和16個未過濾的貼圖   多邊形最大處理性能:每秒5億個三角形   像素填充:在4倍多次采樣抗鋸齒(MSAA)情況下每秒160億個   粒子能力:最大理論值每秒0.96億,與CPU協作時最大理論值為3.36億
記憶體
  512MB GDDR3 RAM內存   700 MHz DDR   共享內存架構(UMA)
係統帶寬
  帶寬數據:   22.4 GB/s 記憶體總線界麵 (基於128 bit位寬總線,每時鍾周期700 MHz × 2次訪問 (每波峰一次))   256 GB/s eDRAM邏輯內部到eDRAM內部記憶體帶寬   32 GB/s GPU到eDRAM帶寬(基於64bit DDR總線,每時鍾周期2 GHz × 2次訪問)   21.6 GB/s 前端總線(上下行各10.8 GB/s)   1 GB/s 南橋帶寬(上下行各500 MB/s)
[編輯本段]主機技術規格性特色
  Xbox 360 的設計有哪些公司參與   微軟與兩家最富創新意念的公司,美國舊金山的Astro Studios和日本大阪的Hers Experimental Design Laboratory Inc. 共同設計 Xbox 360 的時尚外觀,與AKQA公司合作設計了菜單界麵係統,另外選擇了 IBM、ATI、SiS 合作設計硬件和架構。   Xbox 360 主機在哪裏製造   微軟公布了三家負責製造 Xbox 360 的廠商,分別是已經代工生產 Xbox 的新加坡公司偉創力 Flextronics、台灣公司緯創 Wistron,以及新簽約的加拿大公司天弘 Celestica。三家公司都在中國廣東珠三角地區設立了製造工廠,其中偉創力在廣東深圳和珠海,緯創在廣東中山,天弘在廣東東莞。   Xbox 360 配置了什麼樣的中央處理器 (CPU)   Xbox 360 配置了以 IBM PowerPC 為基礎的定製型中央處理器。1MB二級緩存,共有三顆對稱的運作速度都為 3.2GHz 的核心,每個核心內建一組VMX-128向量運算單元、各有兩條硬件線程共六條線程,每條硬件線程都有128個VMX-128寄存器。中央處理器采用水冷式冷卻係統。該芯片開發代號 Waternoose。該處理器為 90nm 製造進程,並在 2007 初開始采用 65nm 進程。   IBM 公司負責設計該中央處理器,並於 2004-12-8 完成。與 Xbox 不同,微軟僅僅支付設計費和工程費給 IBM,而擁有設計版權、自主選擇製造的工廠,更好地控製和降低成本。目前微軟將製造訂單交給 IBM 公司位於紐約 East Fishkill 的工廠。   Xbox 360 有沒有物理仿真計算處理器 (PPU)   Xbox 360 沒有設計單獨的物理仿真計算處理器 Physics Processor,但是每個 PowerPC 中央處理器核心中都有一個128位的矢量處理單元,可以用作物理仿真計算處理。   Xbox 360 配置了什麼樣的圖形處理器 (GPU)   Xbox 360 配置了 ATI 公司的定製型圖形處理器,頻率 500MHz、使用10MB內嵌式動態存取顯示內存 (eDRAM)、48路並行浮點像素著色管線、創新的同時處理圖像的像素和頂點的統一像素著色架構。該芯片開發代號 Xenos,也叫做 C1。該處理器為 90nm 製造進程,並在 2007 初開始采用 65nm 進程。   ATI 公司負責設計圖形處理器,並於 2004-11 完成。與Xbox不同,微軟僅僅支付設計費和工程費給 ATI,而可以自主選擇製造的工廠,更好地控製和降低成本。目前微軟將製造訂單交給台灣台積電公司。   Xbox 360 是否支持升級 DirectX 10   Xbox 360 係統支持 DirectX 9 API(應用程序編程接口),並支持部分 DirectX 10 的重要特性,但是 ATI 已經明確並不能升級為 DirectX 10 核心。   Xbox 360 配置了什麼樣的視頻編碼芯片 (TV Encoder)   視頻編碼芯片TV Encoder,就是將圖形處理器 (GPU) 處理後的圖像生成顯示設備能夠識別的的視頻信號的編碼芯片。根據硬件網站 AnandTech 的資料,Xbox 360 沒有獨立的視頻編碼芯片,而是集成到了ATI的圖形處理器中,利用其特有的 Xilleon 顯示引擎生成視頻信號。   Xbox 360 配置多少內存   Xbox 360 目前配置三星或者英飛淩 512MB 700MHz GDDR3 係統內存。高容量內存的決定普遍受到開發廠商讚賞。圖形芯片中還有 10MB 內嵌式動態存取顯示內存(eDRAM),用作直接輸出720p全屏抗鋸齒畫麵。采用統一內存架構,也就是係統內存供操作係統、程序、圖像、聲音等共同使用,其中操作係統占用 32MB,其他容量全部可由遊戲自由調度。   初期有少部分英飛淩內存的質量存在問題,導致Xbox360偶爾出現花屏情況,也影響了產量。   Xbox 360 采用什麼樣的散熱係統   Xbox 360 需要消耗超過250瓦的功率,其中 CPU、GPU 的發熱量很高,因此IBM和微軟設計了密封的熱管冷卻係統(廣義的水冷係統),這是一個由緊貼著中央處理器的銅底座、銅導管和鋁散熱片構成的散熱器,銅導管內部注水並且抽真空。另外還有兩個60mm風扇用於內部散熱。在真空狀態下水的沸點較低,在銅導管中吸熱沸騰後變成蒸汽上升將熱量帶給鋁散熱片,風扇氣流將熱量抽走,蒸汽受冷卻後重新變成水滴從銅導管流回銅底座。   微軟還為各主要芯片加上熱敏二極管,監測內部溫度,據此調整兩個風扇的轉速。持續遊戲時產生的熱量較多因而轉速較高,操作係統和播放DVD時熱量較少轉速下降。   但是初期的 Xbox 360 由於 GPU 散熱係統、主板 X 型固定扣具的設計不良,加上采用無鉛焊錫等條件催化,造成三紅光環信號的係統故障,主機不良率極高。2007 年中的 Zephyr 主板采用了新的 GPU 散熱器和主板設計,以解決係統故障。   Xbox 360 各版本的主板有什麼不同   各個版本的硬件設計不斷有調整和優化,包括散熱係統、輸出接口等。   [color=green]   不帶 HDMI 接口的第 1 代 Xbox 360 主板代號 Xenon,CPU、GPU 采用 90nm 製造;   帶 HDMI 接口的第 2 代 Xbox 360 主板代號 Zephyr;CPU、GPU 采用 90nm 製造;   帶 HDMI 接口的第 3 代 Xbox 360 主板代號 Falcon;CPU 采用 65nm 製造、GPU 采用 90nm 製造,07年10月已經上市。   據微軟官方消息,新一代XBOX360主機代號「碧玉」將於08年上市。   帶 HDMI 接口的第 4 代 Xbox 360 主板代號 Jasper;CPU 采用雙 65nm 製造、GPU 采用雙 65nm 製造,08年10月已經上市。   有什麼功能   可玩 Xbox 360 新一代高清晰遊戲;   可玩大部分 Xbox 遊戲(需要外置硬盤);    享用 Xbox Live 寬帶網絡服務(需要外置硬盤)。包括:   * 網絡合作和對戰;   * 與好友語音或視頻聊天、發送文字、語音視頻短消息;   * 下載遊戲預告片、遊戲試玩、遊戲更新、Arcade 小遊戲桌麵主題頭像圖片;   * 下載高清晰電視節目和電影;    數字娛樂。包括:   * 以 720p 分辨率播放DVD影片;   * 播放 HD-DVD 影片(需要另外購買 HD-DVD 播放機外設,由於東芝公司退出了下一代DVD格式之爭,360HD-DVD光驅已經停產,微軟尚未確認將要生產X360用的藍光光驅)   * 連接 MP3 播放機和數碼相機等USB設備、媒體中心電腦和Windows XP電腦,播放其中的音樂、圖片和視頻。(08年秋季更新後支持IPOD)
[編輯本段]上市時間
  北美:2005年11月22日,NTSC 製式,110V   歐洲:2005年12月02日,PAL 製式,220V   日本:2005年12月10日,NTSC-J 製式,110V   墨西哥 :2006年02月02日,NTSC 製式,110V   哥倫比亞:2006年02月02日,NTSC 製式,110V   韓國 :2006年02月24日,NTSC-J 製式,220V   台灣地區 :2006年03月16日,NTSC-J 製式,110V   中國香港 :2006年03月16日,NTSC-J 製式,220V   新加坡 :2006年03月16日,NTSC-J 製式,220V   澳大利亞:2006年03月23日,PAL 製式,220V   新西蘭 :2006年03月23日,PAL 製式,220V   印度 :2006年09月23日,PAL 製式,220V   南非 :2006年09月29日   波蘭 :2006年11月03日,PAL 製式   捷克 :2006年11月03日,PAL 製式   斯洛伐克:2006年11月03日,PAL 製式   匈牙利 :2006年11月03日,PAL 製式   巴西 :2006年12月01日   阿聯酋 :2007年04月26日,PAL 製式
[編輯本段]價格
  2005-11-22 發售精簡版 (Core):白色 / 無硬盤 / 主板代號 Xenon(停產)   2005-11-22 發售豪華版 (Premium):白色 / 20 GB 硬盤 / 主板代號 Xenon   2007-03-27 公布精英版 (Elite):黑色 / 120GB 硬盤 / HDMI 接口 / 主板代號 Zephyr,2007-4-29 上市;399.99美元   2007-07-11 公布 Halo 3 限定版:軍綠色 / 20GB 硬盤 / HDMI 接口 / 主板代號 Zephyr,2007-9-25 上市   2007-07-04 生產 HDMI 豪華版 (Premium):白色 / 20GB 硬盤 / HDMI 接口 / 主板代號 Zephyr   2007-10-23 發布 Xbox 360 (Arcade):用以代替Xbox 360 Core版 白色 / 包括主機 / 手柄 / 256MB內置儲存 / 標準AV連接線 / Xbox LIVE銀卡服務會員 199.99美元   最新各型號比較:

 

型號名稱 主機顏色 硬盤容量 Xbox遊戲兼容 Usb端子 網絡類型 CPU製程 GPU製程 HDMI端子 光纖端子 備注
Core 核心版 灰白 需另購硬盤 3個 無網絡線,無無線網絡 65nm 65nm 已停售
Arcade遊樂版 灰白 需另購硬盤 3個 無網絡線,無線網絡 65nm 65nm 無銀色托盤/內置256MB閃存
豪華版Premium 灰白 20G 可以 3個 網絡線,無線網絡 65nm 65nm 已停售
豪華版Premium 灰白 60G 可以 3個 網絡線,無線網絡 65nm 65nm
ELITE旗艦版 黑色 120G 可以 3個 網絡線,無線網絡 65nm 65nm

售價

  Arcade Xbox 360 199.99美元

 

  Xbox 360 299.99美元

 

  Xbox 360 Elite 399.99美元

套裝配件一覽

  核心版(歐版/美版)

 

  Xbox360主機本體

 

  無線手柄

 

  256MB內置儲存

 

  HDMI接口

 

  標準AV連接線(不帶高清)

 

  Xbox LIVE銀卡服務會員

 

  (199.99美元)

 

  精英版(美版)

 

  Xbox360主機本體(黑色)(增加HDMI接口)

 

  網絡適配器

 

  無線手柄

 

  120GB專用硬盤

 

  頭帶式耳麥

 

  Xbox360專用電源

 

  色差份量視頻端子

 

  無線多媒體遙控器

 

  可分離式麵板

 

  Xbox Live會員卡

 

  (399.99美圓)

 

  豪華版(歐版/美版,已停產)

 

  Xbox360主機本體

 

  網絡適配器

 

  無線手柄

 

  20GB或60GB專用硬盤

 

  頭帶式耳麥

 

  Xbox360專用電源

 

  色差份量視頻端子

 

  無線多媒體遙控器

 

  可分離式麵板

 

  HDMI接口(2007年後生產)

 

  Xbox Live會員卡

 

  (299.99美圓60GB版/239.99歐元20GB或60GB)

 

  豪華版(日版,已停產)

 

  Xbox360主機本體

 

  網絡適配器

 

  無線手柄

 

  20GB專用硬盤

 

  頭帶式耳麥

 

  Xbox360專用電源

 

  色差份量視頻端子

 

  無線多媒體遙控器

 

  (39750日圓)

 

  精簡版(已停產) Xbox360主機本體

 

  

 

  Xbox Live會員卡

 

  有線手柄

 

  可分離式麵板

 

  Xbox360專用電源

 

  標準AV視頻端子

 

  (279.99美圓)

 

  限定版

 

  Xbox 360 Halo 3 限定版,399.99 美元、279.99 歐元、399 英鎊、??? 日元

 

  Halo 3 軍綠色限定版主機,光驅麵板為鍍鉻金屬,帶有 HDMI 輸出端口

 

  Halo 3 軍綠色限定版無線手柄

 

  Halo 3 橙黑色限定版外置硬盤 20GB

 

  Halo 3 軍綠色限定版 Live 耳機麥克風

 

  Halo 3 限定版玩家頭像、主題下載

 

  黑色無線手柄同步充電套件

 

  色差+A/V 高清晰視頻音頻信號線(美歐亞版,歐版附帶SCART轉接口)

 

  D-端子+A/V 高清晰視頻音頻信號線(日版)

 

  HDMI 數字視頻音頻信號線

 

  音頻信號線(使用 HDMI 信號線時,用於單獨傳輸音頻信號的場合)

 

  外置電源適配器(與發售地區標準電壓匹配)

 

  電源線

 

  標準網線

 

  說明書、保修手冊

 

  2 節五號電池

 

  免費的 Xbox Live 銀卡服務(主機連接 Xbox Live 後成功注冊則自動享有)

 

  免費的 Xbox Live 金卡服務一個月(主機連接 Xbox Live 後成功注冊則自動享有)

配件周邊

  Xbox 360 的詳細周邊配件技術規格是什麼 → Xbox 360 周邊設備技術規格

 

  

 

  → Xbox 360 無線周邊設備技術規格

 

  Xbox 360 有什麼外設配件

 

  微軟官方公布的周邊配件有:

 

  Xbox 360 有線手柄

 

  普通版:39.99 美元、34.99 歐元、24.99 英鎊、249港幣、3,500 日元;

 

  通用版:39.99 美元、34.99 歐元、24.99 英鎊、249 港幣、3,500 日元(帶 Windows 驅動程序光盤);

 

  USB 接口,安裝驅動程序後,可用於 Windows 電腦。

 

  Xbox 360無線手柄

 

  普通版:49.99 美元、44.99 歐元、32.99 英鎊、329港幣、4,500 日元;

 

  Halo 3 限定版:59.99 美元、5,500 日元;

 

  2005.11.22 白色;2007.4.29 黑色;2007.10.2 粉紅色、藍色;2007.9.25 Halo 3;

 

  安裝驅動程序後,與 Xbox 360 PC 無線接收器配合可用於 Windows電腦。

 

  Xbox 360 MSN 小鍵盤

 

  29.99 美元;

 

  連接手柄後方 TIF 接口,帶有 Live 耳機麥克風,用於 Xbox Live MSN 溝通等功能的文字輸入。

 

  Xbox 360無線力反饋方向盤

 

  149.99 美元、1,099 港幣、13,000 日元;

 

  帶外置電源(為力反饋提供電能)和支持力反饋的新版《世界街頭賽車 3》PGR3;

 

  安裝驅動程序後,與 Xbox 360 PC 無線接收器配合可用於 Windows電腦。

 

  通用媒體遙控器

 

  29.99 美元、29.99 歐元、19.99 英鎊、229港幣、3,000 日元;

 

  可用於遙控 Xbox 360、部分電視機。

 

  精簡版媒體遙控器

 

  可用於遙控 Xbox 360。美版歐版標準版首發贈送、日版標準配置。

 

  無線手柄充電電池組

 

  11.99 美元、14.99 歐元、9.99 英鎊、79港幣、1,300 日元;

 

  2005.11.22 白色;2007.4.29 黑色。

 

  無線手柄同步充電套件

 

  19.99 美元、19.99 歐元、14.99 英鎊、149 港幣、2,000 日元;

 

  帶 USB 連接線和無線手柄充電電池組,用於遊戲過程中連接 Xbox 360 充電或者單獨連接PC充電;

 

  2005.11.22 白色;2007.4.29 黑色。

 

  無線手柄快速充電套件

 

  29.99 美元、29.99 歐元、19.99 英鎊、229港幣、3,400 日元;

 

  帶一個充電電池組和充電座(全球通用電壓),可同時為兩組電池充電。

 

  HD-DVD 播放機

 

  199 美元、129 英鎊、199 歐元、1,399 港幣、19,800 日元;

 

  USB 接口,連接 Xbox 360 後播放 HD-DVD 影片,可通過特殊方法用在 Windows 電腦。

 

  外置微硬盤 (SATA)

 

  20GB,銀色:99.99 美元、99.99 歐元、69.99 英鎊、699港幣、9,500 日元

 

  120GB,黑色:179.99 美元、1,399港幣、18,000 日元。

 

  記憶卡

 

  64MB:39.99 美元(已降價為 29.99 美元)、34.99 歐元、22.99 英鎊、249港幣、3,200 日元;

 

  512MB:49.99 美元、49.99 歐元、34.99 英鎊、389 港幣、5,500 日元。

 

  Xbox Live 耳機麥克風

 

  19.99 美元、19.99 歐元、14.99 英鎊、149港幣、2,500 日元;

 

  連接手柄後方 TIF 接口,用於 Xbox Live 語音溝通,不是用作遊戲音頻輸出。

 

  Xbox Live 無線耳機麥克風

 

  普通版:59.99 美元、34.99 英鎊、49.99 歐元、399 港幣、6,000 日元;

 

  Halo 3 限定版:59.99 美元、6,000 日元;

 

  用於 Xbox Live 語音溝通。

 

  Xbox Live Vision攝像頭

 

  39.99 美元、34.99 歐元、24.99 英鎊,4,000 日元、299 港幣;

 

  USB 接口,帶 Xbox Live 耳機麥克風、一個月 Xbox Live 金卡服務、免費下載兩個 Xbox Live Arcade 小遊戲 Uno、TotemBall。另外有 79.99 美元版本帶耳機麥克風、一個月 Xbox Live 金卡服務、免費下載三個 Xbox Live Arcade 小遊戲 Uno、TotemBall、Robotron 2084 和用於網絡市集的 2,000 微軟點數。

 

  無線信號接收器

 

  19.99 美元、19.99 歐元、14.99 英鎊、149 港幣、2,000 日元;

 

  USB 接口,安裝在 Windows 電腦後,可在電腦上使用 Xbox 360 無線手柄、無線力反饋方向盤等各種無線配件。

 

  無線網卡

 

  99.99 美元、79.99 歐元、59.99 英鎊、8,500 日元、579港幣;

 

  USB 接口,安裝在 Xbox 360 後麵。

 

  標準信號線(A/V)

 

  精簡版標準配置

 

  S-端子信號線

 

  29.99 美元、2,500 日元、149港幣。

 

  SCART 信號線

 

  29.99 美元、24.99 歐元、17.99 英鎊。

 

  色差高清晰信號線 (A/V+色差)

 

  39.99 美元、29.99 歐元、19.99 英鎊、3,500 日元、229港幣。

 

  D-端子高清晰信號線 (A/V+D端子)

 

  3,500 日元

 

  VGA 信號線

 

  39.99 美元、29.99 歐元、19.99 英鎊、3,500 日元、229港幣;

 

  帶公母視頻轉接口、3.5mm音頻轉接口。

 

  HDMI 信號線

 

  精英版、Halo 3 限定版、第二代豪華版等主機的標準配置。

 

  替換麵板

 

  19.99 美元、19.99 歐元、14.99 英鎊、2,000 日元、149港幣。

 

周邊配件

  Xbox 360 的配置中有什麼周邊配件

 

  Xbox 360 精簡版配置:

 

  * 有線手柄

 

  * 標準 A/V 信號線

 

  Xbox 360 豪華版配置:

 

  * 無線手柄

 

  * 20GB 外置硬盤

 

  * 耳機麥克風(美版/歐版/亞洲版標配,日版首發供應)

 

  * 高清晰視頻音頻信號線(色差+A/V、日版為 D-端子+A/V)

 

  * 標準網線

 

  * 媒體遙控器精簡版(少了數字鍵,美版/歐版首發供應,日版標配)

 

  Xbox 360 精英版配置:

 

  * 黑色無線手柄

 

  * 黑色 120GB 外置硬盤

 

  * 黑色耳機麥克風

 

  * 高清晰視頻音頻信號線(色差+A/V、日版為 D-端子+A/V)

 

  * HDMI 信號線

 

  * 音頻信號線

 

  * 標準網線

 

  Xbox 周邊配件可以用在 Xbox 360 嗎

 

  不可以直接使用。微軟技術部門的訪談中已經證實 Xbox 360 不兼容大部分 Xbox 的周邊配件,例如手柄和信號線。

 

  Xbox 360 手柄可以用在PC嗎

 

  微軟提供的 Xbox 360 有線手柄有兩種零售包裝,其中一款包裝的附帶光盤,內有讓 Windows 係統識別該手柄的驅動程序。另外一種包裝則是標準的 Xbox 360 有線手柄,隻要在官方網站(見擴展閱讀)下載驅動程序或者自動更新 Windows 係統就可以用在PC上。

 

  除此之外Xbox 360 的無線手柄也能在PC上使用,需要另外購置無線USB接收器。這樣就可以在PC上享受XBOX360手柄帶來的樂趣了。

 

  Xbox 360 手柄中央的新標誌有什麼作用

 

  這個就是導航鍵 Xbox Guide Button,讓你在任何時候快速打開 Xbox 360 操作菜單的部分功能,例如運行遊戲、播放電影、欣賞音樂、聯係好友和定義界麵。

 

  Xbox 360 手柄可以開關主機嗎

 

  按下手柄中央的導航鍵,可以開啟或者關閉主機。更多具體操作查看入門手冊和使用手冊。

 

  Xbox 360 手柄相對於 Xbox 的有什麼變化

 

  外形比美版小手柄 Controller-S 略小。

 

  取消兩個記憶卡插槽。

 

  取消黑鍵白鍵,新增左右兩個數字式緩衝按鍵 Bumper Button 代替,位於扳機鍵上方。

 

  256 級壓感模擬式 ABXY 按鍵沒有變化。

 

  256 級壓感模擬式扳機鍵的衝程減少。

 

  增加帶有四個指示燈的導航鍵 Guide Button,用於快速進入玩家指南界麵。其指示燈區域和周圍的數字表示手柄序號。

 

  START、BACK 按鍵移到手柄中央導航鍵的兩側。

 

  無線手柄前方增加了無線信號重置按鈕,用於主機重新檢測無線手柄。

 

  無線手柄前方增加了連接無線手柄同步充電套件的 USB 充電線纜接口。

 

  無線手柄下麵增加了電池盒。

 

  手柄後方增加了可以連接耳機麥克風、手掌型標準小鍵盤等裝置的接口。

 

  Xbox 360 手柄可以調節震動強度嗎

 

  目前隻能設定開啟和關閉手柄的震動,係統自動設置和調節震動強度。

 

  Xbox 360 無線手柄的有效範圍是多少

 

  官方資料中,無線手柄的有效控製範圍超過 30 英呎,大概 10 米。

 

  Xbox 360 無線手柄采用什麼技術 Xbox 360 無線手柄使用微軟專利的頻率跳躍延伸頻譜無線射頻技術,頻率 2.4GHz,

 

  

 

  Xbox 360 有線手柄的有效長度是多少

 

  有線手柄的有效控製範圍是 9 英尺,大概 3 米;使用USB 2.0標準接口。

 

  Xbox 360 可以同時連接無線手柄和有線手柄嗎,最多支持多少個手柄

 

  標準的 Xbox 360 支持混合使用最多四個控製器,其中無線手柄最多四個,前麵板有兩個、後麵板一個USB接口,有線手柄最多三個。微軟的開發文檔提到,如果製作人員允許超過四人同時遊戲,他們可以為外設廠商提供技術協助,開發新的擴展周邊配件實現這項功能。

 

  多台 Xbox 360 進行聯機的時候,最多能夠使用多少個無線手柄

 

  Xbox 360 的無線技術最多支持超過20個無線手柄同時使用而不會互相產生幹擾,一般情況下是16個,每台四個無線手柄,四台聯機。

 

  多人同時使用 Xbox 360 無線手柄的時候,怎麼知道各自的手柄對應編號

 

  Xbox 360 手柄上的導航按鍵分為四個可以發光的扇區,旁邊有數字表示亮起的扇區對應的手柄編號。主機上的光之環也分成四個扇區,係統可以自動感應無論是垂直或者水平放置,左上方扇區對應1號手柄、右上方對應2號,如此類推。當第一次連接無線手柄的時候,Xbox 360 會自動分配可用的手柄編號。也可以按下 Xbox 360 前麵板上標有「)))」符號的信號初始化按鍵、或者手柄前方USB充電線纜插槽旁邊標有「)))」符號的圓形小按鍵,重新設置無線手柄。

 

  Xbox 360 無線手柄同步充電套件怎麼使用

 

  Xbox 360 USB 無線手柄充電套件可讓你在遊戲的同時為無線手柄的充電電池組充電。將 USB 接口線連接到主機的 USB 插槽,另外一端接到如上圖所示的無線手柄前方接口,附帶的充電電池組則嵌入手柄下方的電池盒。另外也可以通過 PC USB 端口充電。

 

  Xbox 360 充電電池組能用多長時間

 

  微軟官方發售的兩節鎳氫充電電池組在打開震動的狀態下,能提供最長25小時的連續遊戲時間。隨主機附帶的電池能夠提供長達40小時的遊戲時間。

 

  Xbox 360 無線力反饋方向盤支持哪些遊戲,是否帶有外置電源

 

  目前已經有四個遊戲完全支持 Xbox 360 無線力反饋方向盤的力反饋功能(有可能需要通過 Live 更新),日後的遊戲都將支持:

 

  FM2: Forza Motorsport 2(極限競速 2)

 

  NFSC: Need for Speed Carbon(極品飛車 10:玩命山道)

 

  PGR3: Project Gotham Racing 3(世界街頭賽車 3)

 

  TDU: Test Drive Unlimited(車魂:無限賽)

 

  日後發售的賽車遊戲應該能夠全部對應這款配件。如果需要啟用力反饋震動功能,必須使用配置的外置電源,以提供足夠的電能。

 

  Xbox 360 提供了什麼視頻音頻信號線

 

  目前微軟公布了以下信號線:

 

  標準信號線:帶有複合視頻接口(歐版帶有SCART轉接口)、立體聲音頻接口;

 

  S-端子信號線:帶有複合視頻接口、S-端子視頻接口、立體聲音頻接口、數字音頻光纖接口;

 

  SCART 信號線:帶有SCART視頻接口、立體聲音頻接口、數字音頻光纖接口,歐版專用;

 

  色差高清晰信號線:帶有複合視頻接口(歐版帶有SCART轉接口)、色差視頻接口、立體聲音頻接口、數字音頻光纖接口;

 

  D-端子高清晰信號線:帶有複合視頻接口、D-端子視頻接口、立體聲音頻接口、數字音頻光纖接口;

 

  VGA 信號線:帶有標準15針VGA視頻接口連接到顯示器、立體聲音頻接口、數字音頻光纖接口。附帶VGA接口公母轉接器、RCA接口轉換為3.5mm電腦音箱接口的轉接器,方便用戶連接電腦顯示器和電腦音箱;

 

  HDMI 信號線:標準的 HDMI 接口信號線,另配有 Xbox 360 音頻信號線,用於需要單獨傳輸音頻信號的場合。

 

  Xbox 360 各種信號線傳輸信號的畫麵質量次序

 

  不僅僅是 Xbox 360,這也是通用的模擬信號質量標準次序:

 

  1、HDMI 視頻接口 (HDMI),傳輸數字視頻信號;

 

  2、VGA 視頻接口 (VGA),傳輸RGB 三原色信號;

 

  3、色差視頻接口 (Component),傳輸 YPrPb/YCrCb 色度亮度差別視頻信號;

 

  4、D-端子視頻接口 (D-Terminal),傳輸 YPrPb/YCrCb 色度亮度差別視頻信號,與色差效果一樣,日本標準;

 

  5、SCART 視頻接口 (SCART),傳輸 CVBS 色度亮度複合視頻信號、隔行 RGB 三原色視頻信號,歐洲標準;

 

  6、S-端子視頻接口 (S-Video),傳輸 YC 色度亮度分離視頻信號;

 

  7、標準視頻接口 (Composite),傳輸 CVBS 色度亮度複合視頻信號。

 

  Xbox 360 色差、D端子信號線同時支持標準和高清晰信號,怎樣切換使用

 

  兩類信號線的接頭側麵有一個開關,采用普通電視分辨率就撥到 TV 位置,采用高清晰分辨率則撥到 HDTV 位置。

 

  Xbox 360 視頻音頻信號線上的光纖接口在哪裏

 

  在信號線的接頭與信號線平行位置,采用標準的 Toslink 光纖接口。

 

  介紹一下 Xbox 360 的替換麵板

 

  Xbox 360 主機前麵的麵板可以方便拆卸更換,是微軟為 Xbox 360 融入個性化的創意之一。標準麵板是與主機顏色一致的珍珠白。北美和歐洲發售時另外提供三種麵板,分別是 Silver、Flame、Hot Rod;日本發售時另外提供五種麵板,分別是 Sliver、Pink Balloon、Sun、Water Puzzle、Woody。

 

  Xbox 360 記憶卡容量多少,有什麼作用

 

  Xbox 360 記憶卡容量有 64MB、512MB 兩種,即插即用,支持雙記憶卡;記憶卡附帶一個方便的攜帶盒。沒有硬盤的情況下,記憶卡可用作備份和保存數據,例如存檔、Xbox Live玩家檔案、音樂、視頻等,然後可以傳輸到另外一台 Xbox 360 上。也可以用在零售店、展示廳的Xbox 360試玩機台通過Live下載免費內容。

 

  Xbox 360 有了硬盤還需要記憶卡嗎

 

  精簡版 Xbox 360 必須購買外置硬盤或者記憶卡才能存檔或者建立玩家檔案。標準版有了外置硬盤就不需要記憶卡,除非你要備份資料或者與朋友共享、交換遊戲存檔(部分)。

 

  Xbox 360 硬盤裏麵有什麼內容

 

  Xbox 360 硬盤共有 6-7 GB 容量預裝了模擬器、音樂、視頻和用作係統緩存。首發硬盤中內置了一些歌曲、Xbox 360製造過程、泰坦尼克號影片節錄、Warren Miller 影片節錄等視頻,還有一個Xbox Live街機小遊戲《旋轉泡泡球 HD》(Hexic HD)、兼容Xbox遊戲必須的模擬程序和 Halo、Halo 2 兼容檔案。

 

  Xbox 360 硬盤內容能不能互相傳輸

 

  微軟之前沒有提供硬盤數據傳輸工具和功能。微軟為零售的 120GB 硬盤隨附一根數據傳輸線,配合軟件用於將用戶原來的 20GB 硬盤數據遷移到 120GB 硬盤。而精英版由於沒有配置傳輸線,必須另外購買通用的 SATA 數據線傳輸,此舉導致用戶投訴和不滿,微軟因此限時免費另外寄送 SATA 數據線給購買了精英版的用戶,以轉移數據。

 

  目前的 Xbox 360 硬盤數據遷移軟件,有一些苛刻的條件限製:

 

  * 隻能將一個 20GB 硬盤的數據傳輸到 120GB 硬盤,如果傳輸多個,隻保存最後一個的數據;

 

  * 隻能將 20GB 硬盤的數據傳輸到 120GB 硬盤,不能反過來、不支持其他容量的硬盤;

 

  * 傳輸之後,120GB 硬盤原有數據被覆蓋,20GB 硬盤上的數據也刪除。

 

  Xbox 360 的媒體遙控器有什麼作用

 

  Xbox 360 的媒體遙控器可以開關主機的電源和光驅托盤、控製玩家指南界麵(Guide)、播放影片和音樂、瀏覽圖片、控製媒體中心電腦(MCPC)。除此之外,零售版的遙控器是帶有數字鍵盤的通用媒體遙控器,能夠作為大部分品牌的電視機遙控器使用,基本的功能包括音量控製和頻道轉換等。

 

  Xbox 360 播放 DVD 影片一定需要媒體遙控器嗎

 

  與Xbox不一樣,Xbox 360 播放DVD的時候不一定需要遙控器,無線或者有線手柄都可以在菜單選擇播放DVD。

 

  Xbox 360 遙控器能夠代替手柄使用嗎

 

  遙控器提供了 ABXY 等按鍵,Xbox Live Arcade(Live街機小遊戲)和一些不需要左右搖杆控製的遊戲可以使用遙控器代替手柄的功能。

 

  Xbox 360 耳機麥克風怎麼連接,有什麼改變

 

  Xbox 360 手柄後方有一個接口可以接上耳機麥克風,帶有線控器用作調整音量和靜音。

 

  Xbox 360 耳機麥克風改為上戴式而不是之前的後戴式,連接手柄的接口也改變為TID接口。

 

  Xbox 耳機麥克風需要經過改造才能用在新主機。

 

  Xbox 360 無線適配器怎麼使用,采用什麼標準

 

  Xbox 360 無線適配器用作室內無線寬帶網絡的連接,采用主機後麵的USB 2.0標準接口供電和傳輸信號,不需要外接電源。采用 5GHz、2.4Ghz 兩個頻段,支援 802.11a/b/g 無線網絡標準。安裝時將適配器上的兩個突出彈片分別扣入主機後麵板上的兩個凹槽就可以穩固,然後將 USB 連線插入旁邊的 USB 接口。

 

  兩台 Xbox 360 如何進行無線連接

 

  需要為每台主機分別配置一個 Xbox 360 無線適配器,然後根據係統提示設置。

 

  Xbox 使用的無線適配器是否可以用在 Xbox 360

 

  可以。與Xbox類似,連接到 Xbox 360 的網線接口進行無線連接。

 

  Xbox Live Vision 攝像頭能夠做什麼

 

  攝像頭可以讓你在 Xbox Live 上進行視頻聊天、發送視頻短信。也會出現一些利用到攝像頭功能的遊戲,例如可以將你的肖像傳到遊戲中作為主角頭像(彩虹六號維加斯等)、使用手勢控製遊戲(Totemball 圖騰球等)等。它的作用與索尼的 Eye Toy 類似,不過提供更高的8倍分辨率和更完善的服務。

 

  Xbox Live Vision 攝像頭的參數是多少

 

  Xbox Live Vision 攝像頭采用 USB 接口,傳輸視頻時最高支持30幀/秒、640*480 的VGA分辨率(30萬像素),拍攝靜止圖像為 1280*960 分辨率的130萬像素。還加入了視頻處理的功能,減少占用主機CPU、GPU的帶寬。

 

  Xbox 360 可以識別標準鍵盤和鼠標嗎

 

  Xbox 360 可以接上標準的 USB 鍵盤,但是隻用於輸入文字聊天或者在大型網絡遊戲中傳遞文字信息,能不能用作遊戲操控,視乎開發人員的設計。

 

  目前有廠商開發了轉換器,用鍵盤鼠標代替 Xbox 360 手柄的功能。

 

  Xbox 360 手柄小鍵盤如何連接,有什麼用途

 

  Xbox 360 手柄小鍵盤連接在手柄之後,自帶的 Live 耳機麥克風則接在小鍵盤後方。這個配件用於新的 Xbox Live MSN 通訊服務中與好友文字溝通,日後如果遊戲支持,也可以在遊戲中使用。

 

  什麼是光之環 Ring of Light

 

  光之環 Ring of Light,Xbox 360 前麵板電源鍵周圍的一整圈信號環,分成四個區域。光之環將硬件和軟件的特性融合起來,通過 Xbox 360 無線控製器上的導航鍵(Xbox Guide Button),讓你輕易控製和連接你的遊戲、數碼媒體和Xbox Live。光之環同時通過不同的信號顯示 Xbox 360 的各種工作狀態,例如四個光環綠色信號分別對應四個無線手柄的狀態、還有最恐怖又令人津津樂道的三光環紅色信號。

 

Xbox Live

  什麼是 Xbox Live

 

  Xbox Live 是微軟建立的全球統一的Xbox網絡遊戲服務。借助完善和獨特的服務、最好的線上遊戲、獨家的下載內容,提供給玩家一個線上娛樂平台和社區。自從2002年11月15日在北美推出以來,已經進入第四代,目前已經在24個國家開通服務。

 

  如何連接 Xbox Live,需要什麼額外硬件和軟件

 

  隻需要支持 Xbox Live 的寬帶連接(查詢你的網絡供應商),設定好網絡設置、你的寬帶網絡用戶名和密碼,就能連接到服務器。

 

  Xbox Live 服務需要收費嗎?什麼價格?怎樣樣支付?

 

  新一代的 Xbox Live 服務開通之後,微軟將設立兩種等級給玩家選擇:免費但是有限製地提供服務的銀卡等級,收費並且提供全部服務的金卡等級。與之前兩代需要收費不同,信用卡不再是必須的,可在零售商店使用現金或者其他支付方式購買,也可以在 Xbox Live 上在線支付。

 

  * Xbox Live 一個月金卡服務,7.99美元/4.99英鎊/6.99歐元/780日元/59港幣,零售商店或者在線購買

 

  * Xbox Live 三個月金卡服務,19.99美元/14.99英鎊/19.99歐元/1980日元/139港幣,零售商店或者在線購買

 

  * Xbox Live 一年金卡服務,49.99美元/39.99英鎊/59.99歐元/4980日元,零售商店或者在線購買

 

  * Xbox Live 三個月金卡服務優惠裝,39.99美元,零售商店購買

 

  (包括耳機麥克風、Live街機小遊戲馬上槍術/Joust、10美元遊戲優惠券、Live市集購物點數100點)

 

  * Xbox Live 一年金卡服務優惠裝,69.99美元,79.99加元,零售商店購買

 

  (包括耳機麥克風、Live街機小遊戲台球/Bankshot Billiards、20美元遊戲優惠券、Live市集購物點數200點)

 

  * Xbox Live 購物點數(微軟積分),1600 點 19.99美元,零售商店或者在線(每次500點)購買

 

  什麼是 Xbox Live Silver

 

  Xbox Live Silver 就是 Xbox Live 銀卡會員/免費服務。隻要你擁有了 Xbox 360 並且通過寬帶網絡連接到 Xbox Live,你就自動成為它的銀卡會員,是完全免費的,也不需要信用卡。

 

  * 可以建立玩家檔案 Gamer Profile

 

  * 可以建立好友清單 Friends List

 

  * 可以同時與一名好友語音聊天

 

  * 可以在訊息中心發送和接收文字短信、語音短信

 

  * 可以進入Xbox Live賣場下載遊戲更新、Xbox Live Arcade小遊戲、試玩版、預告視頻、主題、MTV和音樂等眾多內容

 

  * 可以有機會享用隻在特定周末提供的金卡服務免費試用

 

  * 可以從網絡音樂數據庫自動獲取從CD、PC、播放器等導入的歌曲的名稱、歌手等資料

 

  * 可以參與線上大型網絡多人遊戲(MMO),例如最終幻想11。視乎不同遊戲可能需要付費

 

  什麼是 Xbox Live Gold

 

  Xbox Live Silver 就是 Xbox Live 金卡會員/收費服務,類似目前的 Xbox Live 服務,享受微軟提供的完善網絡遊戲服務。目前微軟公布的資料,當你購買了 Xbox 360,可以免費享受一個月的金卡會員服務。

 

  * 銀卡服務包括的所有內容

 

  * 可以同時與多名好友語音聊天

 

  * 可以同時與多名好友視頻聊天(2006年)

 

  * 可以在訊息中心發送和接收視頻短信

 

  * 可以在訊息中心發送和接收圖片和視頻

 

  * 可以進入Xbox Live賣場下載金卡會員特有的收費或者免費內容

 

  * 可以參與遊戲的Xbox Live對戰/合作模式、錦標賽模式

 

  * 可以參與遊戲的Xbox Live觀戰模式,觀摩好友和對手的比賽過程

 

  * 可以發送對其他玩家的評價意見反饋給微軟,用於日後自動匹配對手,或者投訴某些違反Xbox Live準則的用戶

 

  * 可以參與Xbox Live活動,例如與神秘嘉賓一同遊戲、贏取獎品等

 

  現在的 Xbox Live 服務以後怎樣轉為 Xbox Live 360 服務

 

  Xbox Live 訂閱服務可以無縫切換到 Xbox 360 Live 金卡會員繼續享受全部服務,隻要將 Xbox 360 連接寬帶到登陸 Live 時輸入目前所用的玩家代號 Gamertag,並且登記一些用以確認身份的內容,就可以繼續使用。

 

  聽說 Xbox Live 銀卡會員可以在周末免費參與多人遊戲

 

  並不完全正確。Xbox Live 銀卡會員並不是每個周末都能夠享受金牌會員所特有的多人遊戲合作/對戰服務。微軟會選擇一些特定的周末對銀卡會員免費開放48小時。

 

  什麼是 Xbox Live Arcade

 

  Xbox Live Arcade 是Xbox Live上的一項遊戲下載服務,提供的大都是適合家庭同樂的、經典的、容易上癮的街機風格小遊戲,價格從5-15美元不等。下載後就可在單機甚至Live上遊玩:

 

  什麼是 Xbox Live Marketplace

 

  Xbox Live 網絡賣場,是 Xbox Live 上的一站式下載商店和中心,你可以在裏麵尋找和下載收費或者免費的 Xbox Live Arcade 遊戲、遊戲展示短片、試玩版、遊戲關卡、地圖、武器、載具、塗裝和玩家自己建立的內容,以及其他新玩意。網絡市集給你更個性化和更豐富的娛樂體驗。

 

  Xbox Live Marketplace 目前提供了什麼內容

 

  微軟公布了北美 Xbox 360 首發時的 Xbox Live 服務,日後會有更多的內容,各個地區提供的會有所區別。

 

  什麼是玩家檔案/Gamer Profile

 

  是你參與 Xbox 360 娛樂體驗的概要信息,包括玩家卡片、個人信息、個性化設置、遊戲統計和成績、Xbox Live狀態等。

 

  什麼是玩家卡片/Gamer Card

 

  玩家卡片就像 Xbox Live 的身份證,提供玩家在 Xbox Live 活動的概要信息,例如玩家代號、玩家頭像、玩家類型、玩家積分、玩家聲望、最近玩過的幾個遊戲等。玩家卡片可以更快速地給你匹配到技術、興趣、風格和成績相近的玩家。

 

  什麼是玩家聲望/Reputation

 

  玩家聲望是 Xbox Live 社區中其他會員對一名會員的認同程度的評分,你可以認為跟現實中的投票類似。

 

  什麼是玩家類型/Gamerzone

 

  玩家類型是一名 Xbox Live 會員在群體遊戲中的風格。

 

  "* 逍遙區/Recreation 表示喜歡獨自遊戲和不喜歡壓力的玩家類型:不管輸贏都沒關係,隻要大家高興就好。

 

  * 座右銘:放鬆心情,盡情地玩 / Kick back, relax, be considerate, and have fun"

 

  "* 高手區/Pro 表示那些喜愛競爭和不惜代價都要取勝的玩家:不甘屈居第二的玩家,但是尊重遊戲和競爭者。

 

  * 座右銘:公平地玩,盡情地玩,非贏不可 / Play clean, play hard, play to win"

 

  "* 合家歡區/Family 表示更注重遊戲能夠與家人同樂:要一個適合全家遊玩、適合幼童的區域,沒有成人語言、沒有挑釁、沒有超級競爭者的自尊作祟。

 

  * 座右銘:合家同樂 / Fun for the whole family!"

 

  "* 地下區/Underground 表示喜歡挑釁和高談闊論的玩家:不怕挑釁,這裏不適合心髒無力者。

 

  * 座右銘:不留活口 / Take no prisoners!"

 

  什麼是玩家成就 /Achievements

 

  現在每個 Xbox 360 遊戲無論單人或者多人模式,都會根據你的進度、技巧和完成目標數等得到相應的 Achievements 成就分數,每個遊戲最多1000分。你可以在 Xbox Live 上與你的好友或者其他玩家比較一下相同遊戲的進度。

 

  什麼是玩家積分/Gamerscore

 

  玩家積分就是你在所有 Xbox 360 遊戲中的玩家成就的總計,例如得到新勳章、開啟新賽道或者隱藏要素都會得到一些積分。玩家積分讓你快速地與其他玩家進行比較誰更高一籌。

 

  什麼是觀眾模式/Spectator Mode

 

  Xbox Live 的新服務,你可以在支持觀眾模式的遊戲中觀看其他玩家的遊戲過程,從中學習高手們的遊戲技巧。

 

  什麼是反饋功能/Feedback Function

 

  Xbox Live 的新服務,讓你可以評價與你一起參與過遊戲的玩家,從而決定以後讓係統自動配對遊戲對手時,重新遇見他們的機會。你的評價越好,日後再碰到他們一起遊戲的機會就越高,反之則越低。

 

  什麼是 My Xbox

 

  微軟重新完善了 Xbox 360 Live 服務,讓用戶可以通過互聯網訪問官方網站就能夠通過 Xbox Live 玩家代號共享用戶在 Xbox Live 360 上的資料和數據,加強兩個網絡以及微軟其他網絡例如 MSN、MSN Space 的互動。你可以在這裏查看和設置玩家卡片、好友清單、玩家積分等。在官方網站上有一個與之相關的功能網頁就是 My Xbox。

文章引用地址:

http://baike.baidu.com/view/1670.htm?fr=ala0_1_1

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