[樂遊網導讀]《黑暗之魂3》官方最近給大家放出了最新的遊戲內容,傳送,洗點,多周目內容相繼曝光,一起來看具體的介紹吧。
《黑暗之魂3》官方最近給大家放出了最新的遊戲內容,傳送,洗點,多周目內容相繼曝光,一起來看具體的介紹吧。
雖然由渋穀知広、穀村唯監製的《黑暗之魂2》和係列作品有著一定的差別,許多玩家紛紛表示更喜歡宮崎英高執筆的黑暗世界,但不可否認,《黑暗之魂2》中還是有許多係列沒有的優點,而From Software將會把這些要素融入到《黑暗之魂3》中。
例如和黑魂2一樣,玩家在遊戲初期就可以在快速旅行,這樣可以在不影響地形的情況下讓玩家遊戲更加方便。《黑魂2》中二周目的敵人位置更改,增加全新裝備道具等設定都會得到保留,同時結合遊戲新要素產生一種讓玩家更加喜歡的多周目模式,但刪除了《黑魂2》中的營火探究者,所有區域將會統一周目。
遊戲洗點依舊保留,玩家無需重新新建角色即可完成洗點,但目前尚未公開使用的道具是否為靈魂容器。
召喚和入侵並沒有沿用更貼近黑魂前兩代的係統。匹配係統基於玩家的等級,而不是魂量。玩家可以隨意地入侵別人,不用再囤積“龜裂的深紅眼眸寶珠”之類的消耗道具了。
遊戲依舊會存在許多隱藏房間,而玩家需要用攻擊才能夠打開,這樣大大加強了遊戲的驚喜樂趣。
更重要的一點,遊戲將會取消魔法次數限定,取而代之的是《惡魔之魂》中的魔法值設定,也就是說玩家除了血槽,耐力槽,還將會多一個魔法槽。
同時,2代中一些糟糕的設定將被移除,根據宮崎英高透露,武器耐久度將會得到平衡,相信很多玩家在2代中有過這麼一個感受,拿到一把非常NB的武器,一看耐久隻有15,瞬間淚流滿麵。《黑暗之魂3》的戰鬥風格更加類似《血源》,看來是一部集大成之作,相信遊戲能夠再次燃燒我們的抖M之魂。
遊戲預定2016年第一季度或第二季度發售,敬請期待。