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《英雄聯盟》合金皮膚設計漫談:靈魂之上的合金意誌

來源:樂遊原創 日期:2015/9/11 9:07:07 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]《英雄聯盟》這個季節最熱的話題莫過於S5的開打,它敢叫第一就有合金裝備皮膚敢叫第二,兩大熱門話題無不透露著玩家對這款遊戲的喜愛,但是玩家可能更關注的是合金裝備係列皮膚的故事,本期深度文章,合金皮膚設計漫談:靈魂之上的合金意誌。

英雄聯盟》這個季節最熱的話題莫過於S5的開打,它敢叫第一就有合金裝備皮膚敢叫第二,兩大熱門話題無不透露著玩家對這款遊戲的喜愛,但是玩家可能更關注的是合金裝備係列皮膚的故事,本期深度文章,合金皮膚設計漫談:靈魂之上的合金意誌。

英雄聯盟中,任何一個偉大的想法都是在經曆了許多團隊的檢驗、挑戰、再造之後才得以實現的。而來自聖保羅團隊的畫師Marco “Wendigo” Silva在提出“賽博劍聖”的概念時,他很清楚自己的想法將會麵對什麼樣的磨礪。

為了盡可能地實現這個想法,Silva組建了一個由概念設計師與動畫師構成的團隊,並製作了一份五十頁的演示文稿,旨在盡可能詳細地說明,這個源自經典的賽博朋克電影的靈感如何能夠完美地嵌入到英雄聯盟的世界觀之中。最先看到這份文檔的幾個Rioter把裏麵的內容發給了其他人,然後這個概念就像病毒一樣在Riot內部迅速蔓延開來。越來越多的人自願地加入,跳上了Silva這條全息賊船。

“我的第一感受就是,‘哇啊,這個太厲害了,’首席概念設計師Larry “The Bravo Ray” Ray回憶道。“我一下子就被打動了。”

即便如此,Silva完全沒想到的障礙還是出現了。當聖保羅的Rioter還在談論著“賽博劍聖”這個主意時,身在聖塔莫尼卡的一個小組已經在著手設計一個類似風格的皮膚了。沒錯,就是大家所熟悉的“合金裝備:亞索”。設計師們覺得,“賽博劍聖”與亞索的合金皮膚能夠起到相互補完的作用,但是他們首先得想明白,如何確立合金亞索所體現的風格傾向,在應用到其他英雄身上時,又會對世界觀整體產生什麼樣的影響。

也就是說,“賽博劍聖”還需要進行迭代。

合金義體 VS 機械生命

在英雄聯盟中,充滿未來科技感的皮膚係列實際上已經有兩個了:其一是“霸天”係列,包括了墨菲特、阿托克斯和卡茲克三名英雄;另一個是“戰地機甲”係列,名列其中的除了克格莫、維克茲、科加斯、厄加特和斯卡納之外,其實還有造物主維克托。

負責視覺特效的Adam “Riot AdamUnicorn” Kupratis說:“打個比方,如果一群維京海盜手裏有了內燃機,那麼他們就會造出‘戰地機甲’這樣的東西來——漆黑的機油、活塞、火星、噴嘴等等。全身上下熱氣騰騰,任何靠近他們的人都會被燙傷。”

圖片描述:在戰地機甲的設計概念裏,所有的裝甲和武器都是朝向前方的。首席概念設計師Larry Ray說:“他們根本不擔心身後有什麼東西,因為他們走過的地方都已經是一片焦土”。

而另一方麵,“霸天”係列的靈感則是源自特攝片和動畫作品中的巨型機器人,還有怪獸入侵城市的題材。他們身體脆弱的部分被帶有塗裝的甲片包覆起來,結合各種不同功能的部件,組成了身形龐大的機械體——光是駕駛艙就能塞進一家子約德爾人。

在合金係列中,雖然這些英雄的身體都被霸道的未知技術改造並增強過,藝術家們仍然決定讓他們保持人類的體型。視覺設計師Lisa “Saiyaka” Thorn說:“為了成為合金意誌的一員,你需要舍棄原有的人性。這種技術將會接管你的靈魂。”

但是,合金英雄們並不是頭腦空空的行屍走肉。一些細節仍然透露出他們身上殘留的人類氣息:亞索的皮手套、蕾歐娜暴露在外的下巴、易大師條縷分明的腹肌等等,一再地暗示他們並不是機器人,而是經過了凶殘改造之後的人類。

機體成型

特定的形狀與配色能夠將不同英雄的皮膚巧妙地聯係起來。比如“霸天”係列采用了水藍色為主調的冷色係,而“戰地機甲”係列則用的是紅橙迸濺的火熱光芒。合金係列的色彩介於紅色和黃色之間,帶著一種“簡潔又不失深度的”的特點。Kupratis解釋說,合金係列皮膚其實還使用了其他色係,但是會在周圍光線的映襯下變得比較隱蔽。

你可以在“戰地機甲”們的各個關節以及開口位置到大量的圓柱體:科加斯的頜骨連接處被軟管所取代;克格莫的大嘴裏伸出來的活塞式炮管等等。而在“霸天”係列中,頻繁采用的元素是六邊形。卡茲克的透明翼翅上如同蜂巢一般的網格,頭部的形狀,還有手臂彎折的部分。藝術家們把這些細節稱為“圖形語言”。經過精心設定的圖形語言可以在一係列的英雄和皮膚之間創造視覺上的一致性,從而讓玩家能夠很容易地理解這些辨認度很高的設計成果。

在確定合金係列皮膚的圖形語言的過程中,我們所做的並不單純是為了將其與“霸天”和“戰地機甲”區分開來而已。曾經負責“合金裝備:亞索”的概念設計師Paul “SpaceW0mbat” Hoefener認為,合金係列應該是數碼硬件(比如碳纖維外殼、芯片等等)和精致的虛擬效果的結合。“粒子消散的效果看起來很魔幻,但又讓你感覺到充滿科技感。”為了更好地挖掘這一概念,創作團隊為其撰寫了一份完整的定義。

“合金”,特指個體本身超自然的特質在結合了先進的武器與人體增強手段之後,所創造出的一種融合產物。在技術與能量的交相作用下,宿主可以將此種特質外化,特定情況下甚至能完全超越肉體的極限。隻有那些精神極度專注,同時身體能力大異常人的個體才能夠真正掌握合金的力量。

歸根結底,合金係列的核心在於使用技術手段將英雄身上的“凡人”屬性轉化升華,而藝術家們所使用的圖形語言也反映了這一關鍵。“當英雄在使用合金所帶來的高強能力時,他們的個性也借由不同的圖形和體塊呈現出來。”Thorn補充說道。

比如菲歐娜,她很優雅,同時又很尖銳——給人一種凜然不可侵犯的感覺。而盧西安的形象很靈活敏捷(就像平行四邊形一樣難以固定),他的W技能會射出一個非常顯眼的十字星。即使這些英雄已經任由自己的靈魂被技術手段加以修改,設計師們希望這些元素仍然能夠清晰地傳達出來。所以,我們看到菲歐娜尖銳的三角形帶上了數字化的效果,而盧西安的十字星變得更加明亮,炸裂感更加明顯了。

從聖保羅到召喚師峽穀

玩家們非常喜歡合金係列,但是為了將Marco Silva最初的“賽博劍聖”所代表的概念落實到最終的舞台上,我們花了很多時間精心地調整打磨。尺寸、顏色、形狀、意念、個性……所有元素都需要細致入微的考量,才能創造出一個令人心跳加速的皮膚係列。

在Hoefener眼裏,合金係列耗時良久、麵麵俱到的設計過程恰如其分地體現了英雄聯盟所擁有的藝術追求。“在設計完成的時候,每個人的想法都得到了具體的表現,這就是‘英雄聯盟’四個字最好的注腳。”

對於Silva來說,看到原來的“賽博劍聖”進化成為了“合金裝備:易”,如同美夢成真。“易大師仍然是我的主力英雄,不過現在當我四處抓人的時候,有很多很多的粒子會和我一起飛翔了。”

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