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十五年風雨 全球最大的電子娛樂產品展會E3再度開會

來源:本站整理 日期:2011/2/20 18:08:58 作者:未知
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[樂遊網導讀]E3,開放,全球最大的電子娛樂產品展會E3(ElectrnicEntertainmentExpro)在2006年宣布“改革”,不再向公眾開放,當即便在遊戲界甚至整個IT領域引起軒然大波,從此後,2007、2008兩年,E3變成了冷清的媒體和業界峰會


2010年E3展 任天堂的新掌機 首次亮相 3DS

全新引擎的《虛幻錦標賽》把大家的目光引向了XBOX。


道內。ESA在消息稿中還稱,新E3將歡迎全部電腦和電視遊戲的喜好者、參觀者,包括美國本土乃至全球的媒體、分析人士、零售商、開發商以及其他商業合作夥伴前來參與最新互動娛樂技術的交流和體驗。由於專利權的問題得到解決,PS3傳統手柄造型得以回歸,但那個“六軸感應”功能被責怪為“抄襲任天堂”。

關於E3:

在展會上,《MGS2》成為最大熱門,當時KONAMI的展區前每到一個整點就會播放長約5分鍾的預告片,每次都能吸引上百人的觀看。

1999年 E3回到洛杉磯E3,開放

微軟大力宣傳Windows,並希望把Windows變成全新的遊戲平台。《生化危機5》 《紅色警戒3》《MGS4》《GT5》《小小大星球》等大作相繼展出,但也隻是新的宣傳片和極少量試玩。從周二到周四,麵向遊戲發行商和製作者的大會就要召開,大家會聚在一起討論遊戲業以後的進展方向。星期三開始,連續三天的大展就要正式開幕,屆時有幾萬人的觀眾湧向這裏。

全球最大的電子娛樂產品展會E3(Electrnic Entertainment Expro)在2006年宣布“改革”,不再向公眾開放,當即便在遊戲界甚至整個IT範疇引起軒然大波,從今後,2007、2008兩年,E3變成了冷清的媒體和業界峰會。

在亞特蘭大肆辦的兩屆E3並不理想

由於遊戲業巨頭任天堂公司不到場每年的TGS(東京電玩展),這也就使E3成為任天堂唯一發布自己新產品的大型展會,這也是E3存眷度高於TGS最緊張的一點。不但任天堂,索尼、微軟等大公司也會每每使用上麵提到的“E3周”的展前消息發布會上公布重量級消息,這些年險些一切新主機的首次亮相都是在E3上。

E3大展的參展作品不但局限於電視遊戲一個範疇,在電腦遊戲部分也是相當重視,一些IT範疇的硬件廠商也都使出渾身解數來展示自己的新產品。每年的展會上都會評出“最佳PC遊戲”“最佳電視遊戲”“最佳硬件”等大獎。因此,E3也被稱為是整個IT範疇的一個盛會。 任天堂宣布與IBM、鬆下結盟並公布了名為“海豚”的新主機計劃。

在世界經濟極不景氣的時候,ESA跳出來宣布要擴大E3,無疑是給整個遊戲界打了一針強心劑。E3的回歸將與TGS、GC在美、亞、歐全麵著花,以後的遊戲展會也會越來越精彩。

到2009年,E3正好走過15年的風雨曆程,在這15年裏,E3見證了遊戲業的一切,世嘉衰敗、索尼稱王、微軟橫空出世、任天堂東山再起......E3的進展也是整個遊戲業進展的一個縮影。

1998年 SONY為了宣傳《GT賽車》甚至動用加長悍馬去機場接來采訪E3的記者,並在車內試玩。

E3大事年表:

2007年 E3縮水後第一年,展會資訊量瞬間縮小,遊戲大廠也懶得去理會這麼個峰會性質的東西,除了索尼PSP2000的公布,其餘就沒有什麼了。從這一年E3開始,遊戲業逐漸從美國電子消費市場中脫離出來,首屆展會即達到50000人的規模。在這一年的展會中SEGA公司公布了他們的新主機Saturn(土星)的美版發售日期並擁有當時最大的展台,他們的《VR特警》成為焦點遊戲。 SONY的PS公布售價並提供了現場試玩,而且還請到邁克爾傑克遜前來造勢。

1995年的洛杉磯會展中心

1996年 任天堂公司之前公布的新主機N64亮相E3並公布售價,但隻提供了兩個未完成的遊戲提供試玩,他們還公布了GB改良版GBP。SONY宣布把PS降價100美元,挑起降價風潮,迫於壓力,SEGA與任天堂的主機第二天相繼宣布降價。

E3每年在舉行時候的一周活動都是擺設好的,如此一來參展的人就很容易擺設自己的日程,而且也方便了采訪展會的記者們。為了正明比DOS更優秀,他們開始開始自己開發遊戲。雖然這一年的遊戲市場有萎縮的跡象。但E3還是給了大家很多驚喜。

PS首先掀起了主機降價風潮

1997年 E3移師亞特蘭大,一些公司給部分媒體記者郵送了錄音帶來吸引公眾眼球E3,開放。EIDOS公司《古墓麗影》的勞拉成為了最大明星 KONAMI公司把一個FC時代的遊戲複活,這就是《MGS》(合金裝備 索利德),當時隻是影像展出還不能試玩,人們反響強烈。

當年的勞拉比showgirl還搶眼

現在就讓大家回首一下這十五年來E3走過的路程。SEGA承認了Saturn的失敗並在發布會上公布了新主機DCE3,開放。任天堂宣布新主機64DD延期,他們的《塞爾達傳說》最為搶眼。 從當年開始E3開始評選展會大獎。

最佳PC遊戲:《半條命》 最佳電視遊戲:《MGS》

《合金裝備》讓小島秀夫一躍成為名牌製作人

諾基亞N-GAGE公布,但當時的發表會被外國媒體稱為“E3史上最差的發布會”。三大硬件廠商紛紛有大動作,SEGA公布了美版DC發售日並公布了《死亡之屋2》 《魂魄本領》的遊戲用來配合主機的首發。SONY公布下一代PS計劃並提供了模擬新主機技能的試玩平台。由於展地設在美國,每年E3的展會大獎大多都被美式遊戲拿走。這就是厥後的NGC。 在軟件方麵《雷神之錘3》《大金剛64》《恐龍危機》《最終幻想8》等遊戲成為展會焦點。

最佳PC遊戲:《freelance》 最佳電視遊戲《完美黑暗》

縱然在美國 DC的銷量也不理想

PS係主力軍《FF13》叛逃,宣布移植X360。

第一屆開始於1995年,並且剛一誕生就達到了50000人的巨大規模,除了中途有兩次在亞特蘭大召開外,其餘的展會地點一直設在洛杉磯會展中心。SEGA還在苦苦地宣傳著自己的DC,但人們的目光全被吸引到了SONY那裏,SONY公布了PS2美版售價並展出了《鐵拳TT》等遊戲。

最佳PC遊戲:《黑與白》 最佳電視遊戲:《Jet Grind Radio》

斯皮爾伯格在E3上看完《合金裝備2》的宣傳片驚歎:“這家夥應該去拍電影”

2001年 也被稱為E3最精彩的一年。《GTA3》登場但並沒有得到應有的存眷,因為《MGS2》《鬼泣》等PS2遊戲在當時實在太搶眼。任天堂公司公布了新主機NGC。微軟正式進軍電視遊戲市場並公布了XBOX,但在演示過程中死機。而轉型軟件廠商的SEGA也成為大家存眷的公司,他們把《鐵甲飛龍》《VR戰士》等看家大作分別給了三大主機,並號稱要超過EA。

最佳PC遊戲《星球大戰 銀河》 最佳電視遊戲《MGS2:自由之子》

這個東西打響了微軟進軍電視遊戲業的第一槍

2002年 傳言已久的《DOOM3》亮相,使得PC遊戲再次成為熱點。SONY很自大地在發布會上宣布了PS2已經勝利。軟件方麵任天堂的《銀河戰士》,育碧的《彩虹6號》KONAMI的《新魂鬥羅》,世嘉的《忍》等遊戲得到相當多的存眷。星期五是展會結束的日子,通常這天參觀時間是最短的。日本廠商TECMO也宣布力挺XBOX,《忍者龍劍傳》《死或生:沙灘排球》等作品亮相。

最佳PC遊戲:《DOOM3》 最佳電視遊戲《塞爾達傳說》

《DOOM3》當年被稱為硬件殺手

2003年 與去年的《DOOM3》相似,《半條命2》的亮相給了大家太多的驚喜。整個會展中心共分為五個大廳,建築麵積約50000平方米,占地兩個街區E3,開放。但《波斯王子》《忍者龍劍傳》等遊戲的體現依然不錯。硬件方麵最爆炸性的消息,索尼公布新掌機PSP,宣布進軍掌機市場。不但電腦遊戲,XBOX的《光環2》使得這一年的E3完全被FPS遊戲所統治E3,開放。

最佳PC遊戲《半條命2》 最佳電視遊戲《光環2》

《光環2》甚至讓“親索派”、“親任派”的玩家垂涎三尺

2004年 掌機方麵PSP並沒有提供試玩,而任天堂則公布了新掌機NDS。其餘軟件部分比較沉悶,《DOOM3》《半條命2》《光環2》《GT4》等重量級遊戲依然隻是宣傳,絲毫沒有要上市的意思。

最佳PC遊戲《分裂細胞3》 最佳電視遊戲《光環2》

掌機大戰從04年的E3開始

2005年 又是帶給大家驚喜的一年,SONY公布了PS3,但飛鏢型狀的手柄備受爭議。微軟帶來了XBOX360 、任天堂新主機“革命”公布,也就是厥後的Wii,同時還公布了GBA的微型版GBM。這一年的E3,完全被新一輪主機大戰的硝煙所淹沒。

最佳PC遊戲《孢子》 最佳電視遊戲《塞爾達傳說 寒光公主》

三大主機在05年的E3上同時亮相

2006年 又是相對沉悶的一年,三大主機不約而同地開始在網絡功能上大作文章。這也就意味著,回歸後的E3大展的規模將更大,參觀人數也會更多。軟件方麵,《戰爭機器》《孢子》《Wii Sports》等遊戲依然搶眼。出於成本問題,主理方做出了明年E3改革的決定。

[ 2010年E3展 任天堂的新掌機 首次亮相 3DS ]

最佳PC遊戲《孢子》 最佳家用機遊戲《戰爭機器》

在“回旋鏢”飽受責怪後 PS3的手柄終於變回“正常”

1995年 首屆E3在洛杉磯會展中心開幕,E3誕生之前,全部相關內容都會出現在CES(消費電子展)上。

最佳PC遊戲《生化尖兵》 最佳家用遊戲《輻射3》

《輻射3》截圖 FPS遊戲在歐美絕對是主流遊戲

2008年 軟件唱主角的一年。

2000年 由於之前製造校園槍擊案的罪犯是一個《DOOM》玩家,那年的E3也受到了部分公眾的抵抗活動。很多著名的廠商在“E3一周”的周一和周二都會舉行一個消息發布會。在這個沒有公眾參與的展會上,各大公司也不想在這上麵花費太大精力。展會結束後,關於E3回歸的傳言多次出現在各大媒體上。

最佳PC遊戲:《孤島危機》 最佳電視遊戲:《質量效應》

《最終幻想13》跨平台了 現在的SONY還能坐的住嗎?

2009年 在經濟危機的大背景下,主理方逆流而上,宣布E3回歸,2009年6月,大家一起期待......

全新引擎的《虛幻錦標賽》把大家的目光引向了XBOX。


道內。ESA在消息稿中還稱,新E3將歡迎全部電腦和電視遊戲的喜好者、參觀者,包括美國本土乃至全球的媒體、分析人士、零售商、開發商以及其他商業合作夥伴前來參與最新互動娛樂技術的交流和體驗。由於專利權的問題得到解決,PS3傳統手柄造型得以回歸,但那個“六軸感應”功能被責怪為“抄襲任天堂”。

關於E3:

在展會上,《MGS2》成為最大熱門,當時KONAMI的展區前每到一個整點就會播放長約5分鍾的預告片,每次都能吸引上百人的觀看。

1999年 E3回到洛杉磯。

微軟大力宣傳Windows,並希望把Windows變成全新的遊戲平台。《生化危機5》 《紅色警戒3》《MGS4》《GT5》《小小大星球》等大作相繼展出,但也隻是新的宣傳片和極少量試玩。從周二到周四,麵向遊戲發行商和製作者的大會就要召開,大家會聚在一起討論遊戲業以後的進展方向。星期三開始,連續三天的大展就要正式開幕,屆時有幾萬人的觀眾湧向這裏。

全球最大的電子娛樂產品展會E3(Electrnic Entertainment Expro)在2006年宣布“改革”,不再向公眾開放,當即便在遊戲界甚至整個IT範疇引起軒然大波,從今後,2007、2008兩年,E3變成了冷清的媒體和業界峰會。

在亞特蘭大肆辦的兩屆E3並不理想

由於遊戲業巨頭任天堂公司不到場每年的TGS(東京電玩展),這也就使E3成為任天堂唯一發布自己新產品的大型展會,這也是E3存眷度高於TGS最緊張的一點。不但任天堂,索尼、微軟等大公司也會每每使用上麵提到的“E3周”的展前消息發布會上公布重量級消息,這些年險些一切新主機的首次亮相都是在E3上。

E3大展的參展作品不但局限於電視遊戲一個範疇,在電腦遊戲部分也是相當重視,一些IT範疇的硬件廠商也都使出渾身解數來展示自己的新產品E3,開放。每年的展會上都會評出“最佳PC遊戲”“最佳電視遊戲”“最佳硬件”等大獎。因此,E3也被稱為是整個IT範疇的一個盛會。 任天堂宣布與IBM、鬆下結盟並公布了名為“海豚”的新主機計劃。

在世界經濟極不景氣的時候,ESA跳出來宣布要擴大E3,無疑是給整個遊戲界打了一針強心劑。E3的回歸將與TGS、GC在美、亞、歐全麵著花,以後的遊戲展會也會越來越精彩。

到2009年,E3正好走過15年的風雨曆程,在這15年裏,E3見證了遊戲業的一切,世嘉衰敗、索尼稱王、微軟橫空出世、任天堂東山再起......E3的進展也是整個遊戲業進展的一個縮影。

1998年 SONY為了宣傳《GT賽車》甚至動用加長悍馬去機場接來采訪E3的記者,並在車內試玩。

E3大事年表:

2007年 E3縮水後第一年,展會資訊量瞬間縮小,遊戲大廠也懶得去理會這麼個峰會性質的東西,除了索尼PSP2000的公布,其餘就沒有什麼了。從這一年E3開始,遊戲業逐漸從美國電子消費市場中脫離出來,首屆展會即達到50000人的規模。在這一年的展會中SEGA公司公布了他們的新主機Saturn(土星)的美版發售日期並擁有當時最大的展台,他們的《VR特警》成為焦點遊戲。 SONY的PS公布售價並提供了現場試玩,而且還請到邁克爾傑克遜前來造勢。

1995年的洛杉磯會展中心


現在,寥寂難耐的美國娛樂軟件協會(ESA)宣布,09年的E3將重新向公眾開放,預定日期為6月2日-6月4日,地點依然是洛杉磯會展中心。我搬到了我周圍的半透明槳的D墊,然後反彈向下對其他槳的隧道口E3,開放。這是很容易跟蹤球的活動,並提供了隧道壁的三維滑塊(它可讓您調整景深,甚至切換到兩個方麵的偉大例證)。雖然一些演示,如兒童伊卡洛斯和生化危機拖車,對我來說不太凝膠,該怎樣訓練你的龍和重疊的拖車看起來真的,真的很好。哦,是一個重新Starfox64懷舊踢。我的體現就會眼睛疲勞位,而人,這是真的他們說什麼。在3ds確實事情E3,開放。 

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