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《地牢圍攻3》將有多人遊戲XP設定

來源:樂遊整理 日期:2011/2/28 13:32:46 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]由Obsidian開發的動作角色扮演名作《地牢圍攻》係列最新作《地牢圍攻3》正式發表,本作將是該係列首次登陸家用機平台,對應PS3、 XBOX360和PC平台,發行商則是Square Enix,發售日未定。 本作的劇情據說是隻有Square Enix和Obsidian Entertainment才能表現的故事,玩家可以自定義自己的角色,不僅有豐富多彩的技能,還會有各種不同性格、能力的同伴跟你一起冒險,遊戲中玩家將麵臨各種各樣的選擇,而這些選擇會直接影響到遊戲的發展,本作還將支持在線合作模式。

最近,《地牢圍攻3》的副製作人Nathan Davis澄清之前關於沒有多人遊戲經驗值設定的傳聞是以訛傳訛,這個設定在遊戲故事情節中有其牢固的根源。他解釋道:“你的單人遊戲角色與你的多人遊戲角色不同 — 但兩者都是隨著多人遊戲進程持續成長的。合作模式玩家確定可以得到從多人遊戲中獲得並保存到他們的多人遊戲角色中的戰利品和經驗值。在多人遊戲中獲得的成就和獎勵仍會像以前一樣保存在你的檔案中,而且合作模式會有單獨的額外獎勵。”

Davis還辯解了把角色進行分離是為了更好地演繹故事情節:“當你加入《地牢圍攻3》的多人遊戲,如果已經有人在玩Lucas或Anjali,你就不能用相同的角色進行遊戲,因為這與劇情的觀點不相符。同時有3到4個Anjali四周砍怪看起來很有意思,其他遊戲中也會出現這種情景(意即用同一個角色形象進行遊戲),但這完全毀掉了我們努力打造的故事情節。當然,我們的英雄擁有大量與戰鬥有關的協作技能,這在一隊相同角色放在一起時是看不到的。”

在另一次訪談中,Davis解釋說黑曜石製作團隊正在與原來的開發團隊Gas Powered Games合作,努力打造新的背景故事:“我們的創意首席設計師George Ziets編撰了所有既有的《地牢圍攻》資料,還寫出了一本Ehb原始資料。這些內容規模宏大,包括了所有新的背景故事,涵蓋了自從一代故事之後的150年間發生的事情。”

 

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