[樂遊網導讀]《皇室戰爭》自國服上線以來,越來越多的玩家加入到了遊戲中,輕鬆的遊戲模式,加上精美的畫麵受到廣泛好評,但是遊戲畢竟是要賺錢的,皇室戰爭想要提升自己的卡組強度是需要花費不少的金錢,這就造成平民玩家與花錢的玩家有了很大的差距,為此皇室戰爭官方在推出了一項競標賽的平衡調整,希望能減少氪金與O氪玩家之間的差距。
《皇室戰爭》自國服上線以來,越來越多的玩家加入到了遊戲中,輕鬆的遊戲模式,加上精美的畫麵受到廣泛好評,但是遊戲畢竟是要賺錢的,皇室戰爭想要提升自己的卡組強度是需要花費不少的金錢,這就造成平民玩家與花錢的玩家有了很大的差距,為此皇室戰爭官方在推出了一項競標賽的平衡調整,希望能減少氪金與O氪玩家之間的差距。
而昨日Supercell官方在《皇室戰爭》的Facebook上發表了一篇名為《皇室戰爭與競賽》的文章,正式回應了競賽中可能出現的因國王塔或卡組等級過高而產生的不公平問題,官方強調,在《皇室戰爭》的比賽中競技性是排在首位的,並表示,官方將計劃推出“錦標賽規則”,對玩家的國王塔、卡組等級設置上限,來保障競賽的平衡性。
在“錦標賽規則”的作用下,目前公會內的切磋的國王塔和卡牌等級上限以及加時賽長度已經受到了約束
除此之外,官方還透露,即將在後續的更新中加入玩家切磋時的實時觀戰功能。
由於部分媒體的曲解,導致了一些玩家認為“Supercell承認等級差異不平衡”“將削弱等級差異對對戰本身所造成的影響”,但實際上本次聲明主要針對的是公會切磋與玩家自發舉行的比賽,而非隨機匹配。在隨機匹配中,低等級匹配到高等級、低級卡陣容匹配到高級卡陣容的事情,似乎暫時不在官方的考慮範疇中,我們希望有一天官方也能推出更加公平的匹配機製。
官方聲明截圖,標紅處的“tournaments”指的是玩家們自發組織的比賽,而不是部分媒體誤讀的“匹配”
以下為官方原文譯文:
《皇室戰爭》是一款暢快、富有策略性的對戰遊戲。我們很高興能看到許多玩家已經組織了他們自己的錦標賽,我們也在盡可能多地關注!一個很大的教訓 是,即便再強的選手,麵對國王塔與卡組等級的差距也會無力回天。為了讓這些競賽成為《皇室戰爭》日常的重要一部分,讓玩家們簡單地公平對抗就成為了我們的 目標。
為了實現這一目標,我們計劃在未來強調“錦標賽規則”,我們認為這會是《皇室戰爭》對抗中的基礎。這將確保技術、時間限製與排兵布陣能成為比賽競爭中的決定因素。
我們對競賽的理念是,任何玩《皇室戰爭》的人都能參與其中,能幹掉對方就算贏。應該由玩家們的水平決出誰才是強者,而不是通過卡牌的等級。
對於怎樣全麵地推行“錦標賽法則”,我們正在為實現這一遠大圖景而努力,但與此同時我們可以透露,我們即將在後續的更新中加入玩家切磋時的實時觀戰功能!這會有助於錦標賽舉辦者們把他們的活動做得更好更刺激!請繼續期待“錦標賽法則”的後續報道吧!
我們賽場上見!