[樂遊網導讀]遊戲中玩家將扮演櫻阪消防署的消防士本條土地,守護櫻阪街的住民免於火警的危害,除了操作主角進入火場滅火的動作身分之外,還包括探索火場的各項遺留物,以助你救火使命的舉行,以及對後續劇情孕育發生種種差別的不同門路的冒險身分。
【地震】
絕體絕命都市
《絕體絕命都市》這天本遊戲公司IremSoftwareEngineering於2002年推出的求生主題的冒險動作遊戲,遊戲以土地震為緊要配景,玩家需要操作主角在危機四伏的地震中跳出火炕。在遊戲中,玩家們要有充實的生理準備,由於不管男主角跑到那邊,災難就會粉碎到那邊:站在車上車子就會由於擺蕩而掉落橋下,走在路上路就會斷裂,就連看似安全的大街上也會莫名其妙的掉落電線杆威脅主角的生命……每切換一個情景都不了解會產生什麼事情,玩家必需步步為營,要不然男主角的小命大概就不保了。
【核泄漏】
潛行者:切爾諾貝利陰影
2006年4月12日14時33分,一道白熱的閃電照亮了整個切爾諾貝利地域,雲層在耀目標白光中被蒸發,隨即一次劇烈的地震在可怕的雷鳴中席卷烏克蘭的原野。在這突如其來的災惆悵去之後,人們發明異變中間相近遍布著七竅流血的遺體,切爾諾貝利的土地被一層秘密的微光所包圍,種種異象讓人們意識到這次的變亂非比平凡……兩年之後,輻射強度開始降落,第一支探險隊安全地深入了數公裏,彷佛預示著禁區的消散,一些流亡之徒開始實驗深入切爾諾貝利地域探求他們的榮幸。這些全副武裝的探險者們,豈論他們是武士、傭兵照舊盜賊,無論他們是政府派來觀察原形,照舊受雇於企業集團,抑或是單純為了劫掠,都被統稱做“Stalker”……
在《潛行者:切爾諾貝利的陰影》中,玩家們能在30平方公裏的巨大地區內自由移動,探索未知的秘密,發掘有代價的遺跡,解開變亂背後錯綜的黑幕,沿著遊戲非牢固的劇情找到屬於本身了局,再加上動作遊戲驚險刺激的戰鬥以及故事配景那秘密的大災難氣氛,使《潛行者:切爾諾貝利之影》散發著一種奇特的吸引力。
【喪屍】
求生之路
《求生之路》是一款由《反恐精英》的開發商TurtleRock公司開發的喪屍題材動作射擊遊戲。與大部分同類題材遊戲或影視作品截然差別的是,在本作中玩家並非扮演一個衝入喪屍群中如入無人之境的孤膽英雄,而是要扮演一名為了求得末了一絲生存的曙光而抖擻鬥爭的平凡人。在遊戲中,玩家是一名可怕災難後的幸存者,為了跳出火炕而拿起手中的武器與死神做殊死屠殺,但並非孤軍奮戰,由於遊戲提供了多人遊戲模式和議決XBOXLive與摰友組隊的互助模式,低落了玩家穿越滿盈喪屍的可怕都會時的孤單與恐懼,拿起手上的種種武器殺出重圍,相互助你,逃離殞命之地。
【夢魘】
沉寂嶺
《沉寂嶺》可怕生存遊戲係列由日本著名遊戲公司Konami發行,前四部作品由TeamSilent開發,第五作《劈頭》和第六作《歸鄉》則分別交由ClimaxGroup和DoubleHelixGames製作。該係列遊戲看重角色塑造、氣氛營造和生理表示,劇情以類似影戲伎倆睜開,遊戲曆程中差別選擇將影響了局。《沉寂嶺》的每一個開頭都在報告咱們,大概隻是一個午覺、一封信、一次夜車,之前的生活便不複存在,隻剩下最熟悉的生疏與忐忑的心:出門的爸媽沒有再回來,手機再也沒了信號,TV也隻剩下一片雪花。即使末日不是讓你贖罪,不過《沉寂嶺》報告咱們末日大概會將本身丟入生疏的情況,而剩下的隻能靠本身。
【火警】
櫻阪消防隊
《櫻阪消防隊》是IREM公司於2004年6月推出的動作冒險遊戲,玩家這次要麵對的不是病毒、不是殺手、不是喪屍、不是幽靈,而是現實天下中的熊熊烈火。北京日期3月11日13點46分,日本遭遇了汗青上最強烈地震及海嘯,同時日本福島第一核電站四號機組產生氫氣爆炸後動怒,引起核泄漏。本作是一款看重全局配合的遊戲,登園地點、利用人員、門路等等都要統籌思量,體現了消防員團聯合力降服困難的工作曆程。
後記:如何應對災難,這彷佛是咱們全人類永遠的課題,在履曆了汶川地震、智利地震,以及剛剛產生的日本土地震中,全天下都履曆了巨大的痛楚,同時也學到不少知識。盼望今後咱們生存的家園永遠不會再有災難的產生。