近年來,3A級
遊戲成為許
多開辟者尋求的目的,由於這個頭銜可以極大的促進銷量。但並不是全部開辟者都認為成為三A級是一件好事。
大家最近聯係了
育碧《沙塵》的創意總監Eric Chahi,他指出了為什麼他不選擇成為一個三A頭銜開辟者的緣由。
“那是關於
創作自由,”他說道,“如果商品去零售,它可以做成為三A級的,不過那會對其內容製作和市場
營銷方麵帶來更大的壓力。”大家更喜好去製作一些簡略低調的東西。
當後被來問及到,是否一個低調的頭銜會給他更多的創作自由,Chahi簡略的回應道“是的,沒錯。絕大部門是對的。”
看上去Chahi實踐了本身所說的話,他所製作的《沙塵》彷佛完全是自我意願的產物。