[樂遊網導讀]《暴雨》創作者David Cage日前稱Team Bondi特製的動態掃描是一項瓶頸多,生長空間狹小的技能,另聲稱Quantic Dream(《暴雨》的開辟團隊)的全新技能是更具創新的尖端科技。
《暴雨》創作者David Cage日前稱Team Bondi特製的動態掃描是一項瓶頸多,生長空間狹小的技能,另聲稱Quantic Dream(《暴雨》的開辟團隊)的全新技能是更具創新的尖端科技。
“我認為動態掃描是一項現在相幹問題很風趣的一個解決方案。但同樣它也是一項生長空間狹小的技能,”Quantic Dream工作室主管David Cage說道。
“這正是我所感覺到的。他們的技能的成本非常昂貴,並且他們不行能針對身材和麵部同時舉行掃描。”
David Cage表示Quantic Dream所接納的可開辟影戲和遊戲的動作捕獲技能,已經能勝任以上使命。
“咱們親身實踐了麵部和身材離開掃描和掃描整個身材的巨大區別,你將欣賞到真正意義上的和諧演出。”他說道。
David Cage還增補道動態掃描無法盤算即時光照和限定陰影的利用,也不能重定位角色眼神所彙聚的偏向-這是動態掃描所無法逾越的障礙。
“我認為《黑色洛城》真的很棒-確實如此-但我不認為他們能生長地更深化。”
“以咱們所接納的技能,咱們能改進動態掃描的瓶頸;生長空間仍然巨大,我也等待近期將這些呈現。”
David Cage表示他的團隊自《暴雨》之後已經完成了巨大的飛躍,特別逼真的遊戲人物即將呈現。