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lol2016年11月29日更新維護到幾點

來源:樂遊整理 日期:2016/11/28 18:47:11 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]lol英雄聯盟將會在2016年11月29日進行版本更新維護,到時候會出現遊戲停機,登錄不上去的尷尬場景,大家的內心是崩潰的,這個時候就需要有耐心。

lol英雄聯盟將會在2016年11月29日進行版本更新維護,到時候會出現遊戲停機,登錄不上去的尷尬場景,大家的內心是崩潰的,這個時候就需要有耐心,在貼吧或者論壇盡情的吐槽也行,討論戰術也行,還有對新版本新內容修改做出預測,也可以討論相關的皮膚情況。

lol2016年11月29日更新維護到幾點:

本次更新從11月29日7:30—12:00結束!

本次停機時間為 11月29日 7:30—12:00 (29日06:00關閉排位賽入口)具體大區開放時間會根據實際更新工作提前或推後。

我們知道有些玩家仍在研究上個版本的內容,但季前賽版本更新後的首個改動已經準備好上線了。所以請跟上進度哦!

英雄聯盟老兵們也許已經注意到了相比以往的更新而言,我們在季前賽的改動頻率比之前少了。我們並不是視而不——相反,我們正密切地觀察著召喚師峽穀的平衡動態。也就是說,今年的更新並沒有與過去有什麼不同,而成噸的改動(無論是遊戲內的還是遊戲外的)仍在前往戰場的路上。

拋開閑聊,我們為希瓦娜帶來了一些甜蜜的改動。她這次的更新相比我們的職業更新(刺客)或大型重做(約裏克)來說並不相同。希瓦娜於我們而言並沒有什麼重大問題亟待解決,我們隻是想讓她更好。請直接瀏覽相關改動獲取細節,在此我們就不做總結了。

最後,我們可不敢怠慢英雄聯盟的下一款終極皮膚,【大元素使 拉克絲】!這款全新皮膚將在本次新版中登場,拉克絲的全新造型會變得如何,請拭目以待。可要看清楚了,因為有十款造型哦。

祝你好運!

大元素使 拉克絲

已在版本內,更多詳情請關注後續售賣公告。

英雄

龍血武姬 希瓦娜

【魔龍降世】無法被打斷。在魔龍形態下,E技能現在是一枚爆裂火球。被動魔抗下調。

希瓦娜迎來了英雄聯盟史上首個投機型更新,雖然工作量較小(相比大型更新而言)但仍然可以帶來大量的改進。希瓦娜已然是一位非常酷的英雄了——而我們想讓她更酷。我們寫了一篇漂亮的文章來談論希瓦娜的改動——我們這次的說明隻是一次簡單的總結,因此如果你在看完後仍有問題,歡迎查看之前的文章。

希瓦娜獨特的優勢來自於她能夠周期性地無視重裝職業的其中一個核心弱點:能夠穩定的逮捕目標。但當你落後敵人太遠時,你所無視的這個弱點並不能讓你放大自己的優勢,這就是為什麼希瓦娜難以從劣勢中找回自信的原因了。廣義的說,我們的目標是讓希瓦娜能夠更加靈活,並且幫助自己更好的使用重裝裝備。在魔龍形態下,【烈焰吐息】從一次基礎攻擊附傷被重新設計成了能夠在更多場合下使用的技能。魔龍形態現在將為希瓦娜提供生命值,而不再是抗性,以讓她利用如【巨型九頭】和【斯特拉克的挑戰護手】這樣的血量加成裝備。

作為交換,我們取消了她一些可有可無的功能機製。【烈火燎原】在魔龍形態下的火焰蹤徑讓希瓦娜必須處在敵人前方,而這並不是她所想要的,因此我們移除了它。同時,我們根據測試結果收縮了【被動-龍族之怒】所提供的抗性;當然,相比於單純的削弱,我們也為她提供了一個贏回部分抗性的方式,這取決於她和她的隊友對於中立生物的控製

被動 - 龍族之怒

額外護甲&魔抗:5/10/15/20 (於 1/6/11/16級) >>>全等級 5

新增巨龍憎恨:希瓦娜對元素亞龍造成10%額外傷害(包含遠古巨龍)

移除【龍族之怒】的加成不再在魔龍形態下加倍

新增希瓦娜或其隊友每擊殺一隻元素亞龍,她將獲得額外5點護甲和魔抗

W - 烈火燎原

移除在魔龍形態下,希瓦娜不再在身後留下一條火焰蹤徑

      新增魔龍形態下的大小:325(同人類形態)>>> 350/365/380,於【魔龍降世】1/2/3級時變化

【已更新】E烈焰吐息

現在在命中第一個英雄後停止(人類和魔龍形態皆是)

收益:0.6法術強度>>> 0.3法術強度

彈體速度:1700 >>> 1575

新增在魔龍形態下,希瓦娜在可以在最大距離內任意標記【烈焰吐息】

新增在魔龍形態下,【烈焰吐息】會在命中一個英雄或到達目標位置後發生爆炸,並在其後留下一個火焰區域

新增魔龍形態爆炸傷害:100~200 (於1-18級) (+0.3 法術強度)魔法傷害,與【烈焰吐息】普通傷害擊中的所有目標相疊加(不僅僅是第一個!)

火焰區域持續時長:4秒

火焰區域大小:220/240/260 (於【魔龍降世】1/2/3級時變化)

火焰區域傷害:每秒60~120 (於1-18級) (+0.2 法術強度)魔法傷害

處在火焰區域的敵人將持續性地被【烈焰吐息】的額外擊中傷害所標記

R魔龍降世

新增希瓦娜不再能夠在【魔龍降世】衝刺過程中被擊退

最大距離:950 >>> 850

傷害:175/300/425 >>> 150/250/350

新增額外生命值:150/250/350

魔龍形態下攻擊距離:175 >>> 175/190/205(於【魔龍降世】1/2/3級時變化)

新增魔龍形態在【魔龍降世】/2/3級時會比原體積大8/16%

高玩點評:前期更容易單挑偷小龍,龍形態下的W範圍加強,R不能被打斷,並增加生命值是很大加強,因為遊戲前期血量是比抗性更劃算。E的傷害方式改變,失去了以前龍形態E多人接Q打出AOE百分比爆發傷害,但獲得是區域AOE的持續傷害,算是小削弱,但整體加強很多。

暗影之拳 阿卡麗

被動法強收益增加。W消耗減少。E收益提高。

阿卡麗的更新旨在將她的傷害模式轉移到反複的,穩定的力量上。我們對於傷害模式的改變感到很開心,但經過一段時間的放養後,很顯然這些“力量”層麵的傷害並沒有像它們需要的那樣鋒利。為了讓阿卡麗能夠繼續工作,她必須擁有造成致命傷害的潛力,因此我們為她的傷害收益注入了一針強心劑,來保證她能夠繼續造成威脅。

被動-忍法!蒼緋印

治療收益:0.6額外攻擊力+0.3法術強度>>>0.6額外攻擊力+0.45法術強度

傷害收益:0.5額外攻擊力+0.5法術強度>>>0.5額外攻擊力+0.65法術強度

修複了一個BUG,該BUG曾導致【忍法!蒼緋印】和【刺客印記】的傷害不會計算在【雷霆領主的法令】之內

W奧義!霞陣

能量消耗: 80/75/70/65/60能量>>> 60/55/50/45/40能量

E奧義!散華

收益:0.7額外攻擊力+0.5法術強度>>>0.8額外攻擊力+0.6法術強度

高玩點評:被動傷害,治療,E傷害均提高,W能量消耗降低,小幅加強。

冰晶鳳凰 艾尼維亞

W冷卻時間減少。E不再因為R對目標造成增益傷害,除非R達到完全形態。R形態變化更快。

艾尼維亞的R-E連招是數年以來她的招牌玩法,但這個即時,無法躲避的爆發傷害和線上壓力卻讓一套位置完美的冰牆封走位+Q擊暈+【冰川風暴】連招變得黯然失色。也就是說,隻要能夠善用艾尼維亞所有的玩法,爆發傷害對於她來說確實像一個公平的獎勵。我們正通過加快【冰川風暴】的“烹飪”時間和讓她施放更多的冰牆來幫助她贏得回報,而不是給予她太多的瞬間爆炸。

W寒冰屏障

冷卻時間:全等級25秒>>> 全等級17秒

E霜寒刺骨

冷卻時間:全等級5秒>>> 全等級4秒

冰凍額外收益:對已被【Q寒冰閃耀】或【R冰川風暴】擊中的目標造成200%傷害>>> 被【Q寒冰閃耀】擊中或在【R冰川風暴】打到完全形態後,才會對目標造成額外傷害

R冰川風暴

達成完全形態需要花費的時間:3秒>>> 1.5秒

每秒傷害:80/120/160 >>> 40/60/80

收益:0.25法術強度>>> 0.125法術強度

強化傷害:強化後的【冰川風暴】造成150% >>> 300%傷害(與現網下的傷害相同)

高玩點評:W冷卻減少,R的傷害降低,配合E打爆發需要1.5秒後,爆發效果下降,會給對手逃脫時間。整體削弱,輸出難度提高。

寡婦製造者 伊芙琳

這確實有點討厭。

被動-暗影迷蹤

進入偽裝狀態後,不再在伊芙琳玩家的屏幕上顯示灰色調

不祥之刃 卡特琳娜

別離開你的目標,卡特琳娜。

E瞬步

如果【瞬步】標記了一株植物或是敵方英雄,卡特琳娜的移動指令將被取消

光輝女郎 拉克絲

出於對色盲玩家易讀性的考慮,我們修改了【終極閃光】的指示器,我們也意識到它變得更清晰了。

R終極閃光

【終極閃光】的施法指示直線變寬了,以便更易看懂。

虛空先知 瑪爾紮哈

虛靈造成更多的傷害,但繁殖速度下調。馬爾紮哈現在可以儲備2層【虛空蟲群】。

愛他或恨他?馬爾紮哈的傷害輸出就是那麼讓人困惑。當站在他的【虛空蟲群】中,因為清晰性的缺失,你無法看到有多少虛靈圍繞著你(而你應該怎樣去與它們戰鬥呢)就變得不止一點過分了。鑒於此,我們調整了這個機製,以讓事情變得可以理解。因為【煞星幻象】與虛靈的成功密不可分,馬爾紮哈必須清兵線來讓虛靈持續行動——而敵人則可以簡單地通過擊殺它們來進行阻止。

W虛空蟲群

消耗:80法力值 >>> 40法力值

新增現在最多儲備2次充能

新增虛靈生命值:虛靈現在具有3點生命值,並且所受傷害與婕拉的植物相似。英雄的普攻和法術造成1點傷害(延時效果為每跳0.25點傷害)

虛靈物理傷害:30/32.5/35/37.5/40%總攻擊力>>> 30/35/40/45/50 (+0.4額外攻擊力)

虛靈魔法傷害收益:0.1法術強度 >>> 0.2法術強度

虛靈可以在8秒內生成其他虛靈>>>施放W後的 3秒內

移除虛靈不再在擊殺小兵後生成其他虛靈

新增虛靈對受到【煞星幻象】影響的小兵造成300%傷害

移除虛靈不再斬殺低血量的敵方小兵

移除當超過3隻以上虛靈被激活時,虛靈不再獲得50%攻擊速度加成

高玩點評:W爆發傷害更高,配合E的清兵更快,但擊殺繁殖和和打大小龍速度變慢。

發條魔靈 奧莉安娜

我們回調了一個允許奧莉安娜在敵人難以反應的情況下進行技能連招的BUG。雖然這對於奧莉安娜來說是對於她總潛力最大值的削弱,但她現在已經足夠強了,強到暫時不需要我們進行任何補償。(這也有助於避免奧莉安娜玩家陷入困擾!)

W指令:雜音

當在【Q指令:攻擊】的引導過程中施放【W指令:雜音】,【W指令:雜音】現在會在魔偶到達指定地點後才生效

傲之追獵者 雷恩加爾

對不起,小獅子

骨齒項鏈

修複了一個BUG,該BUG曾導致如果雷恩加爾被【守護天使】的特效或基蘭的【R時光倒流】複活,【骨齒項鏈】會停止工作

暮光之眼 慎

護甲和生命值成長提高。

慎具有許多其他坦克英雄所缺乏的獨特機製(全圖傳送,有誰能行?),但就目前而言他的基礎屬性太低,難以維持他的日常工作。但他在9級時的決鬥能力尤其強大,這多虧了【奧義!暮臨】,而我們要做的,就是讓他進入遊戲後期的收益也同樣顯著。

綜合

護甲成長屬性:2.6 >>> 3.0

生命值成長屬性:73 >>> 85

牧魂人 約裏克

我們曾在6.20版本中改動了【暗靈纏身】的施法行為來給予約裏克玩家更爽快,更有響應性的W再次激活施放。我們知道這樣一來精確性會受到一些影響,但換來的結果就是問題比我們預期的要更多。因此,我們回調了這個改動。

W暗靈纏身

回調:約裏克將再次進入施法距離來施放【暗靈纏身】,而不是在目標方向的最大距離施放

裝備與物品

破敗王者之刃

擊中傷害增加。

【破敗王者之刃】淡出視野已有一段時間了,對於我們期望會使用它的英雄來說亦然。【破敗王者之刃】理應是那些想要決鬥能力的普攻英雄必須第一件做出的裝備。為了實現這個目標,我們需要在戰鬥開始時讓它帶來更多影響力。

擊中傷害:6%目標當前生命值>>>8%目標當前生命值

高玩點評:增強,回歸到之前版本數值,可以出了。

鬼索的狂暴之刃

不再在合成後失去攻擊速度。

從技術上說,【鬼索的狂暴之刃】仍算是一件攻速裝備,因為它的疊加增益效果。也就是說,對於直接屬性的損失像是(通常來說就是)一次倒退,因為提供直接的攻擊速度能讓【鬼索的狂暴之刃】更快的疊加層數。所導致結果就是,隻有在做出其他攻速裝備並將【鬼索的狂暴之刃】作為補充件時你才會感覺良好。而我們希望的是當你做出【鬼索的狂暴之刃】後就會擁有自信,即使你沒有其他的攻速裝備。

新增攻擊速度:0% >>> 25%

高玩點評:小幅增強,但性價比仍然不高。

斯特拉克的挑戰護手

【斯特拉克的挑戰護手】對於那些想要開戰並活到最後的戰士來說還算不錯。但對於價格來說略貴,因此我們下調了它的費用,讓它更容易購買。

合成費用:1150金 >>> 1050金

總費用:2700金 >>> 2600金

範達姆領主的劫掠者

提醒:【範達姆領主的劫掠者】僅限扭曲叢林使用!

和【梅賈的竊魂卷】類似,【範達姆領主的劫掠者】也是一件具有風險的裝備,它並不能永遠強大。但與【梅賈的竊魂卷】不同的是,【範達姆領主的劫掠者】作為一件後期裝備需要大量的投資。失去扭曲叢林神壇的控製對於【範達姆領主的劫掠者】來說是一次重大的損失,但它現在的造價更適合於它在基準線上的屬性了。

合成費用:1000金 >>> 700金

總費用:3300金 >>> 3000金

召喚師峽穀

動態野區

一個版本之後,所有人都仍在適應新的植物應該如何幫助他們戰鬥。我們也會在玩家了解清楚召喚師峽穀的所有植物作用前,耐心等候,避免大型改動。但與此同時,BUG修複是必不可少的。

綜合

植物現在對暴擊和生命偷取免疫

爆裂球果

修複了一個BUG,該BUG曾導致赫卡裏姆的【E毀滅衝鋒】會導致爆裂球果讓他向前進,而不是後退

修複了一個BUG,該BUG曾導致敵人有時會在觸發爆裂球果的爆炸效果後被丟失視野

蜜糖果實

修複了一個BUG,該BUG曾導致食用蜜糖果實會讓你進入“戰鬥狀態”

修複了一個BUG,該BUG曾導致朝著蜜糖果實衝刺或是在蜜糖果實上快速移動有時候會無法拾取它們

占卜花朵

更新了指示器紋理,以減少它的視覺噪點和誤導性

野區經驗

迷你石甲蟲將帶來更多經驗,大鋒喙鳥經驗減少。

打野英雄對於遠古石甲蟲在時間上的投資與回報似乎並不成正比。因此,我們將鋒喙鳥的部分經驗值轉移到了迷你石甲蟲上。總的來說,野區的經驗總量總體相同,但遠古石甲蟲將帶來更多的回報。

綜合

修複了一個BUG,該BUG曾導致當你使用打野裝備擊殺一個等級高於你的野怪並讓你升級時,你無法獲得額外經驗值。

鋒喙鳥

深紅鋒喙鳥經驗:65 >>> 15

遠古石甲蟲

迷你石甲蟲經驗:5>>> 15(遠古石甲蟲和石甲蟲不變)

傳送&回城鏡頭

向屏幕不同步致歉。

如果傳送或回城引導被他人打斷,鏡頭現在將會捕捉你的位置。

BUG修複

修複了一些BUG,這些BUG曾導致薩科和樂芙蘭的分身並沒有正確的為薩科和樂芙蘭本尊計入擊殺數量(例如,【梅賈的竊魂卷】)

修複了一個BUG,該BUG曾導致易的【Q阿爾法突襲】有時無法正確顯示冷卻時間

施放【E古靈/精怪】時,如果菲茲在三叉戟頂端時即陣亡,這個技能將不再造成傷害

修正了卡茲克的部分文本說明

【海克斯科技原型腰帶-01】的主動效果現在可以正確的在回城過程中使用,這將取消回城引導

【控製守衛】不再在【茲諾特傳送門】頭上顯示“失效”指示器(因為它們實際上並不能讓傳送門失效)

重新添加了【閉月之顏 貂蟬】卡特琳娜皮膚在季前賽更新中所損失的視覺特效

灌籃高手】德萊厄斯【W致殘打擊】斧頭的籃板火焰效果不再被籃板抵消

【灌籃高手】德萊厄斯【R諾克薩斯斷頭台】施放在5層【出血】效果的敵人身上時,落地後地麵不再出現橙色團狀物。

【絕代智將】斯維因【W鴉爪之縛】所生成的爪子不再在敵人被束縛住試圖移動時擺動

【糖果使者】費德提克【R群鴉風暴】的顆粒效果不再向敵人或觀戰者顯示與【驚悚派對】費德提克相同的效果

【女主播】迦娜不再有時所播放的玩笑台詞會和經典造型迦娜的玩笑台詞互相重疊

修複了【絕影神偷】,【橫行霸道】,【黑金誘惑】圖奇的回城旁白音效

【血石妖後】麗桑卓的回城聲效現在會在回城被打斷後停止

【亞特蘭蒂斯】辛德拉的回城聲效不再在引導完成前即終止

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