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龍與地下城:匕首穀修改爆率爆高級裝備方法

來源:樂遊整理 日期:2010/7/14 10:47:29 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]爆率、和掉寶率一會是RPG玩家們頭疼的事情,收集各類裝備也是玩家們的興趣愛好,這裏小編教大家一個修改爆率的方法

爆率、和掉寶率一會是RPG玩家們頭疼的事情,收集各類裝備也是玩家們的興趣愛好,這裏小編教大家一個修改爆率的方法

以前玩《聖域2》的時候在遊戲目錄下修改一下文件可以更改很多能直接反映在遊戲裏邊的數據。玩這個遊戲的時候出於好奇,也看了下遊戲目錄下的文件,結果發現也可以修改很多東西。

   遊戲裏數據主要在..\Atari\Dungeons and Dragons Daggerdale\Config下的DefaultGame.ini裏邊。由於在...\Dungeons and Dragons Daggerdale\DnDGame\Config下也有個一模樣的,所以修改其中一個後直接複製覆蓋另一個同名為文件(我懶得去試是那個文件起作用)。

   通過修改; ITEM QUALITY/GRADE LOOKUP TABLE下的“GradeChance= ”數值即該品質物品出現幾率(包括怪物爆出物品和商店物品幾率,應該不影響怪物物品爆率和商店出售物品數量)

   簡單解說下
;LevelIndex 0 (For Level 1 minions) ////裝備等級(即在1級時裝備的品質幾率)
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=-1,GradeChance=0.65,NumProperties=0) /////ItemGrade:物品品質 -1 0 1 2 3 灰 白 藍 金 紫
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=-1,GradeChance=0.20,NumProperties=1) /////NumProperties:物品增強屬性 +1 +2 +3
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=-1,GradeChance=0.00,NumProperties=2) /////GradeChance:該品質的出現機率(修改這裏)
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=0,GradeChance=0.15,NumProperties=0)
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=0,GradeChance=0.00,NumProperties=1)
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=0,GradeChance=0.00,NumProperties=2)
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=1,GradeChance=0.00,NumProperties=0)
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=1,GradeChance=0.00,NumProperties=1)
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=1,GradeChance=0.00,NumProperties=2)
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=2,GradeChance=0.00,NumProperties=0)
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=2,GradeChance=0.00,NumProperties=1)
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=2,GradeChance=0.00,NumProperties=2)
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=3,GradeChance=0.00,NumProperties=0)
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=3,GradeChance=0.00,NumProperties=1)
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=3,GradeChance=0.00,NumProperties=2)

   我發現 所有幾率和為1,不知道如果大於一會怎麼樣,所以沒有嚐試,隻是采用降低低品質幾率補到高品質幾率地方法。

   不知道這個遊戲最好的是金還是紫。也不確定ItemGrade=3是不是紫...我修改了ItemGrade=3,NumProperties=2 的幾率,但出現機率增加的是金色後綴為3的裝備。比起紫裝屬性要好。不知道紫裝有沒有後綴為3的,有時間我再改改看。

   修改完後,配合金錢修改,就可以去收集各種極品裝備了~當然,物價好像也可以修改:

ItemSellValueMultiplier=0.1667
PercentReductionConvertToGold=1
ItemBuyCHAMultiplier=0.0006
ItemSellCHAMultiplier=10 (這裏是售價,越大賣東西得到的錢越多= =~不要改太高,不然錢會多到讓你困擾的)

   這個看英文作用很明了,我沒有做很大的修改去嚐試。假如賣價高於買價,就可以自己刷金了。有沒有用玩家們去試試吧,我沒有做測試。

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