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《雷神托爾》設計師 我們的目標不是製作電影遊戲

來源:樂遊整理 日期:2011/4/18 13:39:52 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]“我們不是在製作電影。”《雷神托爾》的打擊設計師Rubino說道:“我們的故事是由Matt Fraction來寫的。而且我們的確有分享一些電影元素——顯然,我們的索爾看起來有點像Chris Hemsworth——但我們試圖做我們自己的東西。”

在一次新聞發布會上,Liquid Entertainment的Andrew Rubino強調:《雷神托爾》“不是一款電影遊戲。”

“我們不是在製作電影。”《雷神托爾》的打擊設計師Rubino說道:“我們的故事是由Matt Fraction來寫的。而且我們的確有分享一些電影元素——顯然,我們的索爾看起來有點像Chris Hemsworth——但我們試圖做我們自己的東西。”

“我們的目標不是製作電影遊戲”Rubino繼續說:“我們的目標是製作一款最好的遊戲。”

Liquid Entertainment開發《雷神托爾》花了超過兩年的時間。這是一款動作冒險遊戲,玩家將操縱雷神,使用他的風,雷,閃電等力量來打敗敵人,拯救阿斯加爾德。

《雷神托爾》預定於2011年5月3日在北美發售。

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