[樂遊網導讀]《暗黑3》的首席設計師Kevin Martens在接受采訪時談論了一下他對當前遊戲類型的一些看法,他認為現在已經很難區分開動作遊戲與角色扮演遊戲,這兩者已經基本上融為一體了。
《暗黑3》的首席設計師Kevin Martens在接受采訪時談論了一下他對當前遊戲類型的一些看法,他認為現在已經很難區分開動作遊戲與角色扮演遊戲,這兩者已經基本上融為一體了。
“RPG遊戲與動作遊戲比過去更加融為一體了。”Martens說道。“你看《上古卷軸4》就是一個很好的例子,它作為RPG遊戲,成功了引入了大量動作元素。”
“也有很多動作遊戲引入了RPG元素,比如《生化奇兵》,對了我還要特別說說我最喜歡的RPG遊戲《GTA:聖安地列斯》。”
“你可能會覺得很奇怪,盡管本作的遊戲方式是動作遊戲,但它的RPG元素是如此明顯,全暴雪上下都是這麼想的,我們也在朝這個方向努力。”
“現在這兩者已經結合在一起了,在升級和劇情方麵使用RPG元素,而戰鬥則是動作遊戲。”
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