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《RiME》上線五天被破解 D加密是卡頓罪魁禍首

來源:樂遊整理 日期:2017/6/2 8:32:26 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]前不久RiME發售帶來了很多不錯的體驗,不過很多玩家也是難以忍受遊戲卡頓,也有很多小夥伴不解為什麼配置頂尖了還是會卡頓,原來是D加密在搗鬼,下麵內容介紹大家可以了解一下。

前不久RiME發售帶來了很多不錯的體驗,不過很多玩家也是難以忍受遊戲卡頓,也有很多小夥伴不解為什麼配置頂尖了還是會卡頓,原來是D加密在搗鬼,下麵內容介紹大家可以了解一下。

之前在5月26日,《RiME》開發者Tequila Works稱該遊戲一旦被破解,工作室將會移除其中的Denuvo防篡改技術。雖然Tequila Works一直想要保護自己遊戲免遭盜版侵害,但這次維持了5天。

該遊戲目前算是最快被破解的D加密遊戲,另外一款是《生化危機7》,同樣也是5天被破解。另外《質量效應:仙女座》和《掠食》都是10天被破。這或許是挑戰破解者的下場?

有趣的內容是在下麵,在這裏破解者稱《RiME》卡頓、負優化以及諸多問題都是由於D加密的緣故。

“這款遊戲如果沒有D加密這個元凶會好很多。之前的遊戲裏,如果隻是適當使用D加密,沒有濫用的話,該技術對性能影響並不大。但是這次真的是失控了。在遊戲初次啟動以及讀取遊戲時有多達‘30萬的觸發點’來監測遊戲。你想知道為啥這遊戲的讀取速度這麼慢嗎,這就是原因。

在之前的遊戲中,比如《狙擊手:幽靈戰士3》《尼爾:機械紀元》《掠食》中,這些地方大概隻有1000個‘觸發點’,而這裏卻翻了300倍,當然這還隻是個預熱,在你進行30分鍾遊戲後,觸發點會變成200萬個,在操作中每秒都會有10-30個觸發點來影響你遊戲,降低遊戲性能。而之前提到的那三個遊戲中,遊戲時每若幹分鍾隻有1-2個‘觸發點’,這次真的有點多了。”

不管怎麼說,最重要的是Tequila Works是否會真推出補丁來移除D加密,至少工作室是這麼保證的。也許免D加密版還會提升整體銷量,畢竟性能或許因此會有所改善。

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