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《掠食2》製作人專訪 遊戲內容答疑

來源:樂遊整理 日期:2011/4/27 10:05:46 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]近來,咱們有幸采訪到了Human Head Studios的Matt Bisenius,令人期待的《掠食2》的製作人。

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  問:遊戲中會出現傳送門嗎?如果有的話,那麼會和1代的傳送門有什麼差別呢?

  答:傳送門作為母艦上的一部門,在1代的故事中,由於Tommy駕駛著母艦駛向了太陽而被摧毀。即使傳送門是遊戲中相當吸引人的一個設定,並且讓遊戲中的謎題更難,但實際上《掠食2》將不會出現傳送門。咱們將會引入一個新的設定,讓玩家覺得到全新的射擊遊戲親身實踐。

 問:遊戲中玩家會遇到什麼樣的仇人呢?會有車輛讓玩家控製嗎?

  答:《掠食2》不會有任何的車輛讓玩家利用。在仇人方麵,玩家將會遇到全新的種族和怪物,同時,一些1代中的怪物和種族也會登場。遊戲中將會有一個內置係統(類似於《孢子》),混淆搭配種種異形,讓遊戲更多樣化。你能把《掠食2》當成是一款開放式的遊戲。

  具體點說,在仇人和戰鬥多樣性方麵,各個種族的單位也會利用差別的武器和戰術。玩家有時候候也會遇到會傳送的仇人。同時,玩家也應該注意到一點,作為一個開放的天下,NPC隨時都市釀成仇人。

  另一個風趣的設定便是作為賞金獵人,你必需活捉目的才氣得到賞金,擊殺目的將會造成任務失敗,這麼一來,玩家就必要想盡措施不損害目的的同時,抓住他們。

  問:《掠食》有許多必要玩家解開的謎題,那麼新遊戲會有更多的謎題還是淘汰謎題的數量呢?

  答:《掠食2》重點在於更機動的戰鬥,更通暢的導航和開放天下的探索。但這並不料味著遊戲便是單純的打打殺殺。

  新作中的謎題重要是讓玩家在戰鬥中思量種種戰術擺設,憑據現在自己的武器、仇人的範例和地形,迅速有效地辦理仇人。

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