[樂遊網導讀]遊戲封麵宛如一小我私家的相貌,通常是玩家曉得遊戲的開始。一千個遊戲有著一千個差別的封麵,但其著實差別的遊戲封麵裏也不乏存在著某些共性,即日有外洋玩家對眾多遊戲封麵來了一次強力的吐槽,看來發行商在發行遊戲的時間應該多花點心思籌劃遊戲的封麵,絕對不能再用這些已經被“用爛”了的封麵籌劃了。
遊戲封麵宛如一小我私家的相貌,通常是玩家曉得遊戲的開始。一千個遊戲有著一千個差別的封麵,但其著實差別的遊戲封麵裏也不乏存在著某些共性,即日有外洋玩家對眾多遊戲封麵來了一次強力的吐槽,看來發行商在發行遊戲的時間應該多花點心思籌劃遊戲的封麵,絕對不能再用這些已經被“用爛”了的封麵籌劃了。
一、便是不看鏡頭
有許多遊戲封麵都采取了這種籌劃,主角或一臉深沉,或若有所思,或驚異不已,要麼張著嘴,要麼不張嘴,但眼光便是投向另外不曉得什麼地方,便是不看玩家的眼睛。玩家詰責:為神馬不看我?豈非是嫌我的鼻子長得不悅目?有木有!有木有!
二、哥的背很帥
另有雲雲一撥遊戲封麵,封麵人物無論男女老少,無論手裏是有武器還是沒武器,無論是穿衣服還是脫衣服,都大大方方的把本身的背展示給各人,恐怕本身反麵的殺傷力遠遠不及正麵。另有的封麵人物會故作英俊的扭半邊臉,玩家說:哥,封麵是看你的背,遊戲裏也是看你的背……
三、抬起,瞄準!
很明顯,有的遊戲封麵很喜歡展示遊戲裏出現的武器,於是上麵這些魄力氣魄相近的封麵誕生了。封麵主角清一色的抬起了手中的武器做瞄準狀,並且你也看不出來他們原形是在瞄什麼,總之他們在瞄準,但目的在哪?
四、麵劈麵,基情
另有不少遊戲必要強調遊戲裏所出現的角色,所用的要領特別直接,隻要把必要強調的角色的頭部放大就行,於是封麵裏就出現了占據封麵大部門麵積的巨大頭部。有時候候他們之間的距離近得能頓時擁抱接吻,唉真是基情四射啊!原形是好對手,還是好基友?