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《邊緣戰士》 中肯可觀的評價

來源:樂遊整理 日期:2011/5/9 9:46:39 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]近期出現了很多偷步拿到遊戲後的早期評測, 那些人在之前都沒有留意這遊戲. 隻玩了一會, 根本不知道邊緣戰士是個怎麼的遊戲, 不知道玩法, 不知道預期會出現的內容, 很可能都用錯了方法去感受邊緣戰士.

近期出現了很多偷步拿到遊戲後的早期評測, 那些人在之前都沒有留意這遊戲. 隻玩了一會, 根本不知道邊緣戰士是個怎麼的遊戲, 不知道玩法, 不知道預期會出現的內容, 很可能都用錯了方法去感受邊緣戰士. 現在我要寫一個評測, 因為我玩了好幾個小時, 同時想盡量解答大家的問題.


遊戲玩起來很爽, 聲音表現很好, 畫麵一樣. 不用擔心, 覺得畫麵不好的應該都是不喜歡這畫風的人. 個人來說, 我很喜歡這遊戲, 人物和環境在顏色上有明顯對比, 因為這遊戲不鼓勵蹲點


我的弟弟在之前一點也沒留意邊緣戰士這遊戲. 所以他對這遊戲是零認識的. 玩了好幾回合當士兵, 用使命召喚的方式遊戲, 隻顧著殺敵, 不幫助隊友, 本來他就準備以後不玩了. 他一點也不喜歡這遊戲, 沒有感覺, 沒有激情. 我叫他試試做醫療兵吧, 集中醫療隊友, 嚐試一個回合不去射殺任何敵人. 當他照著做時, 他開始明白這遊戲有趣好玩的地方. 他剛剛覺得的不快, 沒有感覺都沒了. 因為在最初五個級別時, 玩家不能選擇職業限定的能力, 他試了所有職業, 這次集中在合作, 而不是殺敵的爽快.
當我們升到較高級別 (當他明白邊緣戰士怎麼玩後, 他不願離開了, 不過我們由對抗轉為合作, 那樣他可以嬴) 他專注做中體型的醫療兵和工程兵, 我就專注做輕體型的士兵和特務. 這樣我們交換手柄就可以試試別人升級了職業限定技能的角色. 我告訴你們, 醫療兵和工程兵拿經驗值總是最快的, 因為他們經常都會很忙. 真的是經常性. 做這兩個職業你永遠不會悶.

士兵和特務和我想象中有點不同. 很多人以為特務應該是單獨去殺敵, 做大事的職業, 但事實不是那樣. 就算敵人是那麼差的AI,我也不能夠那樣. 因為很快就沒子彈. 很多時候就成功偽裝前都會被敵人發現. 所以作為特務, 應該支持隊友, 側翼解決前麵的敵人. 解決後才進行偽裝. 偽裝成功後才可以單獨去敵人後方.


士兵反而是單獨殺敵最理想的職業. 升級了穿甲子彈, 防彈衣後, 加上無限子彈, 實在可怕. 如果有醫療兵給你加長血槽, 工程兵加強你武器輸出, 你就可以一夫當關了. 由於我用輕體型, 我基本上先視察地圖, 告訴我弟弟如何準備, 敵人從那兒來, 他就可以放置好炮台和地雷. 由於AI比較弱, 我一人也可以解決三至四人. 太多人的話我會先殺敵方醫療兵, 記住要殺死而不隻是倒地. 醫療兵是一隊的命脈, 解決他們可以大大減慢進攻的速度, 防守也更容易.



這就總結一下我的評測. 邊緣戰士, 對新玩家或沒有認識的普通玩家是很難上手的, 就像我弟弟一開始一樣, 現在他要我陪他玩到晚上. 畫麵和聲音都表現很好. 我喜愛這遊戲. 我不太喜歡用數字來打分, 不過我會給九分, 因為AI 還是和玩家差太遠.我會嚐試每一個回合都回來響應大家的問題. 我沒試挑戰模式, 不要問這個. 邊緣戰士正正如我想象一樣的好遊戲, 一個充滿合作成分的第一身射擊遊戲, 同時擁有升級係統, 給每一個玩家帶來不一樣的體驗

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第 1 樓 湖北電信 網友 客人 發表於: 2011/9/2 19:40:06
這遊戲不如玩玩“重返德軍總部-深入敵後”聯網版,比這爽多了!

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