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《第一聖殿騎士》初玩有感 小談遊戲的幾點不足

來源:樂遊整理 日期:2011/5/9 10:29:04 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]將Acre城內過關後,對《第一聖殿騎士》有點失望,可能是心理期望值過高?主要集中在以下幾點:1)存檔問題;2)RPG元素問題;3)地圖問題。

 將Acre城內過關後,對《第一聖殿騎士》有點失望,可能是心理期望值過高?

主要集中在以下幾點:

1)存檔問題:
    在主要任務完成後會主動觸發劇情動畫進入下一關卡,而本身想將支線任務中墓碑和箱子搜尋一遍,恰恰就會迫使你毫無準備地被迫放棄,上一關卡又回不去,讀檔就是遊戲自動保存的新關卡起始,這樣一來一旦進入下一關就再也無望搜刮任務了!那麼遊戲接近尾聲了呢?一旦前麵好不容易找全了箱子和墓碑的話,也隻能失望而去被迫放棄了,總不的再重新起始遊戲重玩一遍吧?!!這個是我對該遊戲的最大不滿。

2)RPG元素問題
    圖像倒是可以,動作也做了一些花樣設計,LCD屏顯示器可能會差一些效果的,但是還能接受,不過這遊戲倒是有點像射擊類遊戲過關進行,不像RPG,好比是隻有撬棒作武器的半條命遊戲,動作遊戲吧好象更靠不上邊些。這個與《維尼提卡》比就不如了,關鍵還沒法搜刮戰利品(僅僅找每關的寶箱若幹和墓碑若幹讀閱)。所以又不及《泰坦之旅》打裝備升級等。至於技能樹,本人也不敢苟同滿意,還遠不如《巫師》。所以對玩家就有些吸引力喪失,無法引人入勝,尤其是RPG玩家,不過劇情是有的,編劇還是花了些功夫的。

3)地圖問題
    沒有世界地圖,沒有關卡的大地圖,隻有屏幕左上角的小圓圈小地圖(地形底紋也幾乎就是黑色,標注玩家和朋友、敵人及補血點墓碑點而已),根本無法一窺關卡的全貌,所以哪裏遺漏了等查詢或者寶箱等標注都無從對應下手。這個也是我不滿意的地方,絕對不利於玩家探索遊戲。加上外文不夠的話,則蒙出關去就是了,這樣不就遊戲自己降低了遊戲本身的可玩性了?

    不過,在這些新RPG大作正好空當的日子裏,大家還是可以拿它來把玩一下的,不過肯定與大家起初對該遊戲的心理期望有距離的,不過絕對不是很糟糕的不值得玩的遊戲。

    以上就是本人的初步感覺。

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