[樂遊網導讀]聖歌是一款機甲射擊類遊戲,最近關於遊戲試玩直播視頻曝光,從視頻中可以看到遊戲玩法以及裝備係統等內容,如果喜歡這類機甲戰鬥遊戲的話,大家可以看看下麵視頻內容。
聖歌是一款機甲射擊類遊戲,最近關於遊戲試玩直播視頻曝光,從視頻中可以看到遊戲玩法以及裝備係統等內容,如果喜歡這類機甲戰鬥遊戲的話,大家可以看看下麵視頻內容。
最近BioWare進行了一次長達50分鍾的直播,深度展示了《聖歌》遊戲中的裝備和進度係統,視頻後半部分還進行了大量新的演示。
視頻前半部分是在《聖歌》的鍛造坊中,玩家可以在這裏對比武器和裝備配件,為自己的機甲裝備喜歡的各種配件。
外媒表示,《聖歌》的裝備係統更像暴雪的《暗黑破壞神》係列,而非動視的《命運》。和《暗黑》一樣,《聖歌》遊戲中的裝備有基本屬性,但在其他條件下可以增加傷害或加速冷卻。比如下圖中黃色文字就提醒玩家,在空中懸停會增加50%的裝備充能率。
同時《聖歌》遊戲中有一些“masterwork”等級物品,相當於《暗黑》中的傳奇物品,但《聖歌》中的傳奇物品更加瘋狂,它可以在你懸停空中時加速所有技能50%的冷卻,或是使用導彈擊殺時會讓你的手雷傷害增加50%,造成多殺後護甲會完全恢複。可以看到《聖歌》非常鼓勵玩家停在空中殺敵,會有各種各樣的傷害加成以及技能冷卻。
在《聖歌》中,駕駛員和機甲有著各自的升級與自訂能力,駕駛員有著自己的等級,而每個機甲也有自己獨特的裝備收藏。隨著玩家的進展和升級,駕駛員將獲得升級點數,同時也要為機甲收集新的裝備。隨著玩家的駕駛,將獲得操作特定機甲的經驗。駕駛員進度適用於玩家所駕駛的每一件機甲,並且專注的駕駛能力和特定機甲沒有直接關係。玩家將能分配點數加長飛行時過熱的所需時間,提升戰鬥中的機動性,減少長距離飛行時需要間隔等等。