[樂遊網導讀]最近,BioWare工作室的創始人在接受采訪時表示,它們的《星球大戰:舊共和國》相比於暴雪的《魔獸世界》將為帶給玩家另外一種不同於以往網遊的遊戲體驗。
最近,BioWare工作室的創始人在接受采訪時表示,它們的《星球大戰:舊共和國》相比於暴雪的《魔獸世界》將為帶給玩家另外一種不同於以往網遊的遊戲體驗。
聯合創始人Greg Zeschuk告訴記者說:“《星球大戰:舊共和國》是一款典型的具有BioWare風格的遊戲。隻有玩家在體驗了之後才能真正感受到這款網遊的引人入勝之處。我相信它會不同於其他網遊。”
“我認為WOW還有其他一些網遊,它們的確有一定的挑戰性。這些遊戲中存在著眾多各種各樣的英雄人物,但玩家現在已經不再感到稀奇。這些遊戲的確做的都很不錯,而且玩起來也很過癮,但是你就是不會在這些遊戲中體驗到一種“特殊的感覺”。而這種感覺正是我們嚐試去創造的。”
BioWare總裁Ray Muzyka也表達了類似的觀點,認為玩家一旦嚐試了這款星戰網遊,那就不會再返回到暴雪的WOW了。
Ray Muzyka說:“一些玩家、遊戲測試者,以及我們的自己在體驗了這款網遊之後,都做了相同的反應,坦白的說,那就是一旦你嚐試過了這款遊戲,你就不會再回歸你以前所玩過的網遊了,不會再回到WOW了,甚至不會再想去嚐試其他的一些網遊了。玩家會被遊戲中那種強調英雄主義和人物個性的特色所深深吸引。”
《星球大戰:舊共和國》是今年的重磅網遊大作,而在它成功道路上所要麵臨的最大敵人無疑就是《魔獸世界》。EA已經表示《星球大戰:舊共和國》肯定會在今年年內正式運營,而且同樣也會采用月卡收費模式,那麼Bioware所描述的那些特色是否會將眾多玩家的眼球吸引過去呢?在不久的將來我們便會找到答案。