[樂遊網導讀]《上古卷軸5:天際》可以說是今年遊戲界裏史詩級的RPG大作,該作一直都備受期待。
《上古卷軸5:天際》可以說是今年遊戲界裏史詩級的RPG大作,該作一直都備受期待。
前不久,這款遊戲的首席設計師Bruce Nesmith又向玩家透露了一些新的消息。
“‘發散式劇情’的設定使我們能夠動態的處理各種情形。在沒有引入這個設定之前,所有的一切都必須提前寫好腳本。”
“舉個最簡單的例子,加入玩家在遊戲中丟棄了一件很有價值的物品,或許就會有人過來問玩家是否不再需要這件物品了。又或者,可能會有兩個角色為了掙錢這件物品而在你麵前打起來。如果你在遊戲殺了什麼人的話,這個人的親戚或者朋友可能會追殺你。‘發散式劇情’允許我們設置各種劇情模板來回應玩家的不同行為,讓遊戲中的NPC更加人性化。”
全拜這個“發散式劇情”的設定所賜,讓我們在這一次的幻想之旅中,可以感受到一個極度真實的世界。