[樂遊網導讀]因為單人模式中時長太短,IO公司的《凱恩與林奇2》吃了大虧,同樣的問題不會再出現,他們保證《殺手5:赦免》是一款“分量十足”的遊戲。
因為單人模式中時長太短,IO公司的《凱恩與林奇2》吃了大虧,同樣的問題不會再出現,他們保證《殺手5:赦免》是一款“分量十足”的遊戲。
遊戲的主要製作人Hakan Abrak告訴CVG網站,“《殺手》係列的用戶體驗已經從‘vertical slice階段’進入了‘pre-Alpha階段’。這是一個非常重要的裏程碑,我相信我們已經解決了主要的問題。”
“現在我們想要提供一段激動人心的遊戲經曆。我們提供了所有符合條件的元素,並且將提供非常優秀遊戲平台和遊戲記憶,所有一切都等著玩家來嚐試。已經做好的這些讓人非常自信,我們現在隻希望剩下的部分也能保持這樣的水平。”
當被問到《殺手5:赦免》是否會改正《凱恩與林奇2》(IO公司最受批評的遊戲之一)中的問題,是否能保證遊戲中的單人模式時間稍微長一些時,Hakan Abrak這樣回複:
“請玩家放心,你們可以期待一款‘分量十足’的遊戲。我現在不能說具體時間,但是如果你玩過《殺手》係列的遊戲的話你該知道,我們會保證《殺手5:赦免》足夠豐富。”
《殺手5:赦免》預告片
“這款遊戲可能是IO公司有史以來做的最大的項目,我們對它抱的希望也是你不可想象的。從目前看到的成果來說,我們對遊戲的質量非常滿意,它讓我們驕傲。遊戲長度當然不是問題,我可以在這裏向你保證。”
《殺手5:赦免》采用全新的“冰川2”引擎,將在2012年上市,登陸平台為PC、Xbox360、PS3