[樂遊網導讀]索尼全球工作室總裁吉田修平於近日再次接受日本媒體采訪,並在此次訪談中透露了關於PSVita的更多細節情況。
①2.5萬日元的價格是2008年的時候就已經決定好的。這不是根據技術或者本體機能來決定的,而是刻意去定下這個價格後再進行本體的設計。
②雖然受到成本製約而導致背麵觸摸屏的設計在優先順位中排名靠後,但當我們觸摸過嚐試過之後就決定要采用個設計。
③因為要配合最終價格,所以會取消某些功能。
④背麵觸摸屏會搭載天線等通信設備,所以會比前麵的略微小一點。而在前麵顯示屏的最下麵部分,並不會支持觸摸功能,而是單純用來顯示遊戲畫麵的其他東西。
⑤因為參與CPU和GPU開發的都是有經驗的工作人員,所以很期待在量產之後能減低成本。
⑥3G通信的相關情報會在近期內公開。為了不對用戶造成較大的負擔,會考慮設置隻在使用3G的時候才要交費的功能。不過具體的情況還是會根據不同地區而有不同的做法。
⑦在語音聊天的“Party”方麵,會考慮支持跨PS3平台的遊戲。因為要實現這一功能,就必須要有充足的資源,而之前也的確預留了這一方麵的資源,所以應該沒有太大的困難。此外,還會努力在其他遊戲或者軟件中加入這一語音聊天功能。
⑧“Near”是一款基於GPS的PSV內置應用程序,玩家可以使用該應用程序來搜索附近的其他玩家並與他們進行互動。例如可以實現讓其他玩家撿到自己在某個特定地方“丟下”的道具。此外,還會作為獎勵,可以在特定的位置取得道具。
⑨遊戲的存檔數據,不僅是PS3和PSV的連動,還可以擴張到與PSN相關的雲服務。
⑩PS Move的對應軟件將會增加。雖然比預定的要遲,但是將會提供在遊戲之外也能利用到的“Move Me”。