[樂遊網導讀]近日,《孤島驚魂3》劇情總監Jason Vandenberghe在接受采訪時表示,該作的規模十分宏大,將是前兩部作品的10倍,但是遊戲中的場景仍然十分密集。
他說:“如果你看看《孤島驚魂》1代和2代的整體景觀,把它乘以10,得到的就是3代中景觀的規模。”
“我們還想更加深入。我們希望在如此大的規模的前提下,保持場景的密集度。你在每個角落都能找到一些東西。”
“這是開放世界遊戲中非常重要的一環。我們曾經問自己:‘一部射擊遊戲中如果都沒有什麼可以射擊的東西,那還有什麼意思?’”
至於遊戲中的道德選擇內容就不要報太大期望了,因為連Vandenberghe本人都承認這個內容沒有什麼好玩的地方。
《孤島驚魂3》將在明年登陸PC、PS3和Xbox 360平台。
遊戲截圖: