[樂遊網導讀]在殘酷而言真實的市場麵前,育碧也不得不低頭妥協,而不能完全考慮哪些狂熱的但是並非市場絕對主流的超級核心飯。育碧的《幽靈行動:未來戰士》就是要走這樣一條兩相妥協/權衡之路。
育碧的英國品牌經理Matt Benson在接受媒體采訪時表示,這正是妥協/平衡的時代,遊戲開發經費猛增給了他們真正的壓力去確保在創意以及生意之間做好平衡。
“總是會有核心玩家和超級核心玩家,你永遠也不會讓他們滿足,他們隻是想要初代《幽靈行動》,他們渴望在那片故土,苦苦等待十幾分鍾,隻為看守轉身之後的一槍斃命。”
“這很好,但是因為作為遊戲業界,我們有商業需求需要滿足,這使我們做遊戲首先需要考慮的。但是這並不意味著遊戲品質的下降。”
《幽靈行動:未來戰士》將於2012年2月發售,遊戲對應PS3和XBOX360平台。