[樂遊網導讀]PSP平台新作《邊境之門》最新確定了將要舉行先行體驗會的消息,而具體事宜定於7月15日在官網上進行公布。由tri-Ace開發,Konami預定於2011年發售的。
PSP平台新作《邊境之門》最新確定了將要舉行先行體驗會的消息,而具體事宜定於7月15日在官網上進行公布。由tri-Ace開發,Konami預定於2011年發售的。
下麵是透露的一些關於本作的文字情報。
1.任務的流程為,在據點做準備→選擇搭檔→接受任務→出發。
2.搭檔角色的擅長武器是確定的,而不是能裝備所有武器,在與之締結契約之後就可以隨時帶其一起行動了。
3.遇敵為地圖遭遇製,如果從後麵接觸敵人的話能夠在有利的情況下開局。
4.戰鬥為指令式的,需要一定的AP才能進行各種行動,武器不同會有不同的技能,需要的AP也各不相同。
5.戰鬥中可以使用“BoostAP”來大量回複AP。
6.除全體攻擊和中途敵人插入行動以外,我方角色能夠連擊敵人,每次攻擊敵人時都有掉落物品的判定。
7.我方的“戰意”影響我方角色的AP回複量,敵方的“戰意”則影響敵方角色的攻擊力。戰意隨技能和攻擊產生變化,連擊成功能夠提升戰意、BoostAP和掉落物品率。
8.武器係統的特征
片手劍:攻擊力低、技速度快、以浮空和破防為中心
雙手劍:攻擊力高、技速度慢、以吹飛和強大技為中心
雙劍:攻擊力低、技速度最快、以浮空和吹飛為中心且多段攻擊技多
刀:攻擊力極高、技速度普通、以破防為中心
槍:攻擊力高、技速度慢、以牽製和破防為中心且擁有全體攻擊技
鬥拳:攻擊力低、技速度快、以吹飛和擊落為中心且狀態變化多
輕打擊:攻擊力普通、技速度快、以強打和破防為主且有關魔法的狀態變化技多
重打擊:攻擊力高、技速度慢、以強打技為中心且攻擊力變化技多
戰盾:攻擊技能少、防禦技能多
弓:攻擊力普通、技速度普通、以強大技為中心且擁有全體攻擊技
弩:攻擊力低、技速度普通、以破防為中心且狀態異常攻擊技多還擁有全體攻擊技